Fw: [心得] XCOM LongWar 兵种与转职-狙击&斥候

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-07-07 16:08:20
※ [本文转录自 SLG 看板 #1LcuZQlA ]
作者: forsakesheep (弃养羊) 看板: SLG
标题: [心得] XCOM LongWar 兵种与转职-狙击&斥候
时间: Tue Jul 7 16:07:51 2015
本篇要提的是狙击手与斥候
再次强调技能点法因人而异,每个人都有自己的风格
例如坦型步兵我就完全没玩过,辅助狙击手我也不爱用
但那不代表这两种点法是错误的,只是不符合我的游戏风格
如果有心也是可以练一只来试看看,只是记得不要转灵能或升军官
这样练坏了还能拿去切成机械化士兵......
5.狙击手(Sniper)
定位:狙击手的定位就是火力输出,因为在LW中狙击枪的射程改成全地图
所以基本上只要跟目标中间没有任何阻碍+有视野就一定能攻击
只是为了让火力最大化,狙击手通常是相当脆弱的角色
另外狙击手的点法虽然差异不大,但是一点差异就可能在团队里有不同定位
还有狙击手若是没点snap shot,就无法在执行其他动作后攻击
在一般绑架任务我多半只会带一只狙击(以有snapshot的为主)
场地为公路、中小型飞碟或是超大型飞碟、基地突袭带两只,ITZ跟反机甲
大型飞碟因为场地开阔可以考虑带三只狙击采用超视距战术
5.1 暴击型狙击
后期最强火力输出,可以单发打出30左右的伤害
不过最大的缺点就是伤害不稳定,若是没暴打出来的数字很难看
而且使用上受到的限制颇多,在只能带一个狙击的状况下其实不建议带暴狙
因为你可能移动了好几个点都发现看不到目标,地图为Urban Close Quarters也不建议带
地图通常很小会让狙击手没有好的位置输出且容易被战斗波及
另外会点到一堆增加命中的技能,命中要求没有像另外几种狙击一样高
至于其他能力都最低也无妨,反正狙击只要命中够能够输出即可
LCpl 选择Lone Wolf,虽然Dead Eye也很不错但是Lone Wolf更汎用
Cpl Precision Shot毋庸置疑
Sgt 选择Sharpshooter能够增加暴击率与命中率
TSgt 选择Platform Stability,反正你也无法移动后攻击
Executioner虽然也不错但实际上暴狙很少用来收尾
GSgt Bring 'Em On,团队视野内的敌人也有算在内,大幅增加输出
MSgt In The Zone让妳打了又打打了又打,虽然Double Tap也不错
但是以暴狙的高伤害选择ITZ比较好,另外Mayhem虽然初期很强
但是除非你要在后期改造成机械士兵,否则Mayhem后期效益太差
装备携带:
武装-狙击枪,毋庸置疑
要注意的是对暴狙来说高斯狙击枪很难使用,因为基础只有1发子弹需要频繁reload
在科技不够时携带雷射狙击枪或是携带弹夹会更好
护甲-优先选择移动力高者,有爪勾或是能飞行的装甲更好
身在高处能帮你取得更佳的视野而且不用频繁移动
道具-各种增加命中与暴击率的物品
各种增加伤害的物品
如果携带高斯狙击枪,可以考虑携带弹夹避免频繁reload
5.2 反机甲型狙击
火力输出相较于暴狙来说低但是稳定,不依靠暴击而是依靠技能来增加输出
而且对于高斯狙击枪的相性相当好,在高斯狙击枪出来后是高峰
不过要注意除了Ranger是增加武器基本伤害会被算进暴击计算与热弹计算外
Vital Point Targeting与Mayhem都是额外伤害不计算在增伤中
同时因为不太会点到增加命中的技能,所以命中要求其实是最高的
也因为能够频繁跑位,所以腿长别太低比较好
LCpl 选择Lone Wolf,虽然Dead Eye也很不错但是Lone Wolf更汎用
Cpl Snapshot让妳能在其他动作后射击
Sgt 选择Ranger稳定增加伤害,还能计算在热弹加成中
TSgt 选择Vital Point Targeting,初期对EXALT士兵就有很大的功效
后期解剖大多完成了也能展现其功用
GSgt Lock N' Load,反机甲狙跟高斯狙击枪相性好的原因
能够额外增加一发弹药外,还能在同回合reload后在攻击,输出不会中断
MSgt 追求稳定的话选择Double Tapm,削血后交给暴狙去收尾
选择ITZ也是可以,只是反机甲狙伤害相对没那么高只能用来收尾
不过ITZ反机甲狙碰上seeker/drone群到是很好用
装备携带:
武装-狙击枪,毋庸置疑
对高斯狙相性很好,在电浆狙击出来前都可以一直拿高斯不用换脉冲
护甲-优先选择移动力高者,有爪勾或是能飞行的装甲更好
身在高处能帮你取得更佳的视野而且不用频繁移动
道具-各种增加命中与暴击率的物品
各种增加伤害的物品
5.3 尾刀型狙击
反机甲狙跟暴狙的混合体,综合两者的优点但是缺点就是伤害不高
在只能带一只狙击的时候比较推荐,如果两只以上建议改带反机甲狙跟暴狙
命中要求跟暴狙同等即可,但是移动力最好不要太低
不过最近用了一段时间之后觉得并没有很好用(汗
LCpl 选择Lone Wolf,虽然Dead Eye也很不错但是Lone Wolf更汎用
Cpl Snapshot让妳能在其他动作后射击
Sgt 改选择Sharpshooter,增加命中与暴率
TSgt 选择Vital Point Targeting,初期对EXALT士兵就有很大的功效
后期解剖大多完成了也能展现其功用
也可以选择Platform Stability,虽然你可能频繁跑动但不影响其优点
GSgt Lock N' Load,让妳火力不中断
MSgt 选择ITZ,搭配snapshot跟lock&load,能够单回合打掉两条弹夹
模式:攻击→reload→继续攻击,面对大量低血量敌人时好用
装备携带:
武装-狙击枪,毋庸置疑
因为有Lock N' Load所以高斯用起来也很顺手
护甲-优先选择移动力高者,有爪勾或是能飞行的装甲更好
身在高处能帮你取得更佳的视野而且不用频繁移动
道具-各种增加命中与暴击率的物品
各种增加伤害的物品
6.侦察兵(Scout)
定位:侦查在游戏中是最不可缺少的职业,你可以不带其他士兵但绝不能不带斥候
侦查能及早取得闪电反射,这在面对LongWar里敌人大量的守望是不可缺的
没有侦查兵你可能在移动的时候就要吃上大量伤害甚至死亡
虽然突击兵跟寻路者也能点出闪电反射,但那其实比较偏向制造输出机会用
而且只有侦察兵才能穿变色龙护甲,所以专业拉守望还是以侦察兵为主
基本上侦查推荐的点法只有两种,辅助侦查跟ITZ侦查
6.1 辅助型侦查
游戏中最重要的角色,在点出conceal后能够让你先一步发现敌人的踪影
决定好布阵的方式以逸待劳等外星人来自投罗网,之后你可以选择用后方攻击触发敌人
或是让侦查在前线移动来触发敌人,只是在使用辅侦上药特别注意
因为辅侦相对脆弱,而且因为一开火就会现形所以基本上只会不停的steady weapon
但是扔以触发的敌人辅助类手榴弹(毒、闪光等)不会现形
施放指挥技能或是非攻击性灵能技能也不会现形,所以能做的事还是颇多
因为转职成侦查会+1移动力,所以移动力起始13以上就好了
防御越高越好,因为侦查血量成长很低所以起始不要太低,命中跟意志就不要求了
技能选择:
LCpl 选择Holo-Targeting虽然开火机会很少不过多少能帮上点负面状态
其他两种技能因为不是主要输出也不会穿飞行甲所以就不考虑了
Cpl Low Profile虽然不会造成conceal状态,但是在没有全掩体的状态下还是有用
Deadeye就是在混战时多少增加一些输出能力
Ranger因为手枪不是你的主要武器所以也不考虑
Sgt 选择Battle Scanner,让你每场能多扔两个BS
TSgt 选择Concealment,辅侦最重要的技能,在开始位置没被看见的情况下
移动到全掩体后面会是隐身状态,被侧袭/造成伤害/移动才会现形
基本上只要任一面是全掩体,面对敌人该侧不要是没有掩体即可
GSgt 选择Sprinter增加移动力,因为你需要足够移动力跑到全掩体后面
必要的时候也才撤的出来,Tactical Sense虽然很不错
但是后期爆裂物跟灵能技能是无视防御的,与其依靠闪避干脆撤出敌人视线更好
MSgt Smoke & Mirrors能多扔一颗BS,也能多一颗辅助手榴弹
如果你真的很担心侦察兵的安全就选择Extra Conditioning吧
装备选择:
武装-以各类卡宾枪为主,或是选择SMG增加大量移动力
装甲-以轻便为主,女妖或是海盗都是好选择
道具-变色龙护甲能增加闪电反射的闪避能力
前期可以携带Battle Scanner跟Motion Tracker增加索敌能力
也可以携带各类辅助型手榴弹
6.2 ITZ侦查
ITZ侦查虽然挂著侦查的名字,但是使用上其实偏向突击兵的使用法-制造大量输出
前期在敌人血量不高的情况下,在执行恐怖任务跟EXALT任务上有奇效
但是中后期敌人血量渐高、ITZ侦查的伤害就渐渐不是那么突出
所以后期可以考虑转成机械化士兵,ITZ侦查在各项素质上要求都颇高
因为要站在前线所以需要高血量跟高闪避,要站在敌人群中所以要高移动
要确实解决敌人也需要高命中
技能选择:
LCpl 选择Lone Wolf,因为ITZ侦查就是要远离队伍冲进人群中收尾
Cpl Ranger可以增加伤害的稳定度,选择Deadeye确保对空不会打不中也可以
Sgt 选择Aggression,暴击能够增加你收尾的能力
TSgt In The Zone就是ITZ侦查名称的由来,靠着冲入人群中收尾后退出
在面对恐慌任务跟EXALT任务上有奇效
GSgt 选择Bring 'Em On增加制造伤害的能力
MSgt Vital Point Targeting能增加伤害的稳定程度
若是怕老是住院也可以选择Extra Conditioning增加血量与移动力
装备选择:
武装-以散弹枪为主,基础暴击能力也高
装甲-在血量与移动力中取得平衡,神盾护甲是个好选择
道具-ITZ侦查的目的就是要确实的收掉剩下的敌人,选择各种增伤道具吧
作者: guardyo (嘎丟)   2015-07-07 16:29:00
闪电反射真的很重要 每次出门都要记得带scout 不然就会
作者: Lemming (Endless)   2015-07-07 20:18:00
没看到闪电反射失败被打死

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