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Siralim 是一款随机生成地城、回合制战斗、带点经营与养成元素的角色扮演游戏。
有老外评论说这也是款精神时光屋。
玩家本身不直接参加战斗(只能施法),带领召唤出来的怪物在地城冒险。
每个地城都是随机产生,附带一个主要任务,如果达成可获得大量奖励。
找到传送点,就能进入地城更深处,挑战更强的敌人,获得更多奖励。
每次战斗结束都会补满血跟魔力,所以不用太担心持久战。
如果觉得打得很吃力,随时可以开传送门回家,再从较简单的楼层开始挑战。
怪物各自拥有独特能力,特色相当鲜明。
有的打人会加攻击力,有的被打会加攻击力,有的会复活死亡队友等。
初期能召唤的怪物种类不多,必须将敌人打至残血再吸取core,之后才能召唤。
慢慢地壮大怪物库,就能配出自己喜欢的阵型。
玩家跟怪物都会升级,不过不能自行分配属性。
升级与完成任务所得的点数可以用来获得辅助技能,
例如提高掉宝率、增强怪物攻防属性等。
AI不太笨,起码经常会集火我方最弱的怪物。
在一般难度下,就算怪物死了,战斗后也会马上复活,经验值也不会少拿。
游戏中另有多种难度选项,例如战死就永久消灭永不超生。
玩家还能够扩建自家来强化能力,例如建造铁匠铺或增加地城敌数量。
扩建除了花费建材之外,还必须到地城打怪累积能量,才能完成建造。
每只怪物只能穿戴一件装备,
装备可以透过打怪升级,还可以在铁匠铺强化。
除了强化能力,还能附魔增加额外的能力,这些都得在地城农素材。
这游戏画面跟音乐都不算特别优秀,游戏档案也才30mb,不过深度还不错。
操作也相当简单,只会用到QWEASD六个按键,单手就能玩,另外支援摇杆。
推荐给不计较剧情,喜欢地城探索兼养成游戏的玩家。
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现在进包,付均价大概$3就能入手。