[游戏] 游戏介绍:永恒的赛妮亚

楼主: s2327259 (史东)   2015-06-21 20:01:15
【游戏名称】:永恒的赛妮亚(Eternal Senia)
【游戏类型】:动作、角色扮演
【游戏价格】:免费!
【商店连结】:http://store.steampowered.com/app/351640/
【推荐指数】: 4 / 5 颗星
【心得分享】:
Hi,大家好,今天要介绍这款游戏是由国内团队透过RPG MAKER制作的,
游戏剧情以永恒之塔为主要场景展开,传说中的永恒之塔是能实现人们所有的愿望神奇
地方,但渴望着这份力量的人们也终将遭受永恒吞噬...
而故事中的女主角赛妮亚却闯入永恒之塔内寻找失踪的姊姊,
究竟女主角的姊姊为了什么原因进入永恒之塔,主角本身又会在追寻姊姊的过程中发生
什么事件呢,这世界只有三种人知道,一个是作者,另一种是玩家,还有一种不是我不
能说,而是看别人玩过实况的人。因为游戏剧情并没有像八点档般错综复杂的牵扯,
所以便不再继续介绍下去,否则很容易破梗。
来谈谈游戏的主要几个优点(我认为):
1):流畅的操作+良好的打击感,能完美的呈现这两点的系统就已经相当不容易了,没想到
作者还愿意开放这个系统给其他人使用,不简单。
2):BOSS战,BOSS战+部分小头目战的内容设计的很好,就这点使我相当推荐各位来尝试,
其各战斗机制虽不能说一目了然,但玩家在试过1~2次后也能深明其理,如梅杜莎这个头
目,第一次打的时候还没想太多,被石化马上就明白了,就是他放招时不能看他..诸如此
类。各头目虽然招式不算多,但居然也有分不同阶段,称得上是五脏俱全。
此外进BOSS战前还可以自选难度,不过因为我是只选困难,不确定它难易影响的程度,
但依作者设计的功力,想来这个应该运作得很好。
(头目战的机制也不介绍太多,因为这是这游戏主要的乐趣,让各位亲自体验比较好)
3):技能+关卡设计,又一个让人惊异的优点,游戏中虽然技能只有四招,但每一招的分工
及用途相当明确,为什么这要跟关卡设计牵扯在一起呢?因为作者将技能设计的不单纯只
是打怪,而是能将其运用在解开地图的谜题上,最简单的就是冲刺不只在战斗中挡掉远程
攻击(箭矢之类的),还可以协助探索,冲到没有路连接的平台上开隐藏的宝箱,
至于另外其它技能,嘿嘿,这又是一段有趣的小剧情,请自行体会。
能不能熟练的使用技能也是BOSS战的重点之一,而不像一些游戏BOSS对技能免疫而作废。
4):三个结局,最重要的是不需要从头玩过就可以轻松都各跑一遍,官网还有直接公布
解答,是否装某个饰品与跟第三章的BOSS战完的二选一决定结局。
5):合成系统,一句话简单说明,它运作得很良好。不用花太多无谓的时间去刷材料,通
常随剧情打过去材料差不多都有了,绝对满足神装控跟收集癖好者。
至于剧情与音乐则是见仁见智,我觉得音乐不错,剧情普普,但塔的设定还可以有更多
发展的空间去做(如续篇或其他故事之类的)。
接着讲到缺点,几个比较明显的缺点是(也是我认为):
1)章节行进过程有点重复,收集材料→合装备→打王,但以游戏长度跟机制来看,说这是
很糟的缺点就太为苛刻了。
2)路上小怪的难度太低,虽然怪物都各有战斗特色,但是那伤害量太低..感觉数值需要再
适当调整。
3)区域王,跟头目不一样,就是比较大只的野生怪,只是为了收集材料,没有什么意义。
4)crash问题,打最终头目失败后,有机会整个游戏挂掉,不过反正都是要读挡重来,
其实也没什么差。
综上所述,游戏长度介于3~4个小时左右。做为免费游戏品质也有一定水准,ARPG的爱
好者及喜欢挑战反应力的玩家都可以来玩玩看。
IT'S FREEEEEEEEEEEEEEEE
就这样,BYE~
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2015-06-21 20:04:00
状态:已被推坑,疑?
作者: brian80122 (Cevi)   2015-06-21 20:19:00
推一下 已食完
作者: domodsc (domo)   2015-06-21 21:19:00
感谢推荐! XD
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2015-06-21 21:40:00
虽然游戏很简单时数也不长 但真的五脏俱全我以为我只会玩一下 但不知不觉就破完了
作者: huntermark (只是颗雷)   2015-06-21 22:49:00
推 破完惹
作者: dog5566 (狗五六)   2015-06-22 00:45:00
已全破 觉得剧情很 对话内容根本白痴 只会在那边姐姐姐姐但游戏性的确很不错 整体而言我是推的
作者: KMSNY (MSN+KY)   2015-06-22 02:01:00
姐姐...

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