先上个Hitman官网连结:
https://hitman.com/
预告片on 水管:
https://www.youtube.com/watch?v=LVqxMCZ3u6k
不意外的三平台制霸。
开发引擎是开发前作absolution的Glacier的强化版
在M$发表会打出黑科技的Minecraft展示之后,
索尼也不甘示弱的丢出了杀招:限时独占的FF7重制版
不过,在这群大作夹杀之下,最吸引我注意的还是杀手条码人的新作发表了。
近日,SE才推出了Hitman手游新作──Hitman: Sniper。
这次在SONY主场下推出了CG预告片,让我们期待SE主场会不会有游玩影片吧!
PS:值得注意的是,在gamespot的新闻稿上,出现了下面的文字
"We've adopted an open, non-linear level design approach to the game,
ensuring the game will play out across huge, checkpoint-free, sandbox levels.
Our aim is to create living, breathing, and believable levels which will
allow gamers to play around with the AI to create those unique moments every
fan of the Hitman franchise loves."
简略翻译一下,就是这次的开发方向是非线性、随时随地都能有存盘点、沙盒等级
(或许是指开放世界等级?)的世界。
是否代表着Hitman真的要(能?)走向跟MGSV一样的open world 匿踪游戏?
让我们拭目以待!