内有些许剧透
第一轮的游戏时间大约在15小时上下,若是专心玩的话大概只要10~12时就能跑完
背景介绍要打可能要打很久,简单的说就是70、80年代混Cyberpunk+奇幻设定的未来世界
比起Deux那种纯高科技Cyberpunk风格我个人比较偏好Shadowrun这种。
我的角色是 Steet samurai elf 背景是 shadow runner 专攻突击步枪
这里我想先吐一下枪枝技能的设计,正常游戏就算专攻一种枪也不可能点满
必须要等到破台后给的那些点数才能修完一种枪枝,可是到这边游戏都快结束了这时才把
技能点满也没意义了阿!
自己玩下来的感觉,枪枝类的技能把特殊技能点出来或是点到7~9左右就很够了,在点上去
要花的点数太多,那一点点的暴击、命中加成也没差多少,打杂鱼也都必中了
不如把那些点数拿去修别种枪枝或是别系的技能
剧情部份虽然不是神作等级的,但我认为也有75分以上的水准
有人会说剧情太单一没什么支线是缺点但我不这么认为,整个游戏的剧情从救回Coyote后
就很紧凑,事情一个接着一个的来只有些许喘息的空间。
相对的我反而觉得那个独立的绑票科学家支线反而还比较突兀,当下的情况是刚从敌人的
基地死里逃生并准备商讨对策,结果有个家伙要我去干绑票赚外快!?不过为了钱我还是干
了...
剧情部份,满多小地方都能让人推测到剧情中黑幕,像是在知道杀人魔只拿移植的器官时
大盖就推测他在"拿回"某人的东西。
Jessica在墓园根本自暴,虽然有在医院中翻到记录但只要宣称她并不知道其中一个在Sam
身上(还是她其实知道?医院的纪录有些还满难读懂的)把责任推给Helmos就好,毕竟主角
只是接受Sam的委托找出杀害自己的人,其他受害者根本不甘主角的事也不必插手,但她却
先下手,还有打到一半墓穴中还跑出ghoul是怎样XD
最后的三选一我当然是愉悦的把她丢去喂虫,不过后来我有读档重看其他选项的结果,不
怎么影响结局,不过最后可以对Mcklusky说 you're fire 感觉就是爽
Telestrian是个混蛋,拿到钱的时候WTF怎么少一个零!!
问了之后才说为什么要东除西扣,你她妈 那我救你女儿这笔你要怎么算给我!?
还有Sam最后那席话我只能说真是有够讽刺... 不过你说的数十万酬劳原来是唬我的...
果然死人的话不能信
剧情上有满多小地方看的出制作组的用心,像是某些角色的口癖、口音(有些地方我起初以
为是错字后来才发现不是)、选择不同的对话选项会有不同的回应或是结果,虽然整体的剧
情走向没办法改变,该来的还是会来、该死的还是得死但这样的设定让我很能融入角色中
,我不知道其他玩家会不会,但当我在在这个世界中我就是一个讲话隐晦向钱看的shadow
runner整个过程我玩的还满欢乐的
不过玩这游戏英文需要有一定的程度,我边玩边查字典也才弄懂9成,更别提游戏中还有自
己的名词解释,我玩了三小时才发现...
战斗方面,系统就真的作的不太好。操作起来不顺手,常常要点人或看状态变成移动、格
子和掩体也不太好辨识,有时候走到的跟当初想的会有落差,不能转视角也是个缺点
整场游戏除了最后一场战斗外都不难,最后打进UB里面那虫子感觉做坏了,要杀虫必须先
打出宿主后用特殊杀虫枪才杀的死,但杀虫枪才两把且每把才两弹夹,而一只虫要打三枪
才会死,换句换话说一回合能只能Miss一枪,但是虫子的另一个设定是离开宿主后下一回
合会跑回宿主中并且满血,所以一回内没杀掉就得重打...
总结来说,若是你喜欢cyber punk风格、喜欢老式SRPG、喜欢TRPG的玩家,那么不仿尝试
这款Shadowrun Returns
目前夏特快到了准备要入手Dragon Fall,顺便问一下版上有没有推荐的自订故事?
steam工作坊的分类我有点看不太懂