仅转贴 非原著
基本上是因为详细到我补充不了东西(远目
原作:Fleshseeker 又称西可 狸猫 老马肚子里的蛔虫(?
以下正文
突击:
基本上特务突1只,都转灵能,其他都坦突
素质选择:
15动/4血+/回避0+(特务突)
特务突:跑砲/CCS/侵略/急射/杀手本能/气势/体质
灵能:mindfray/干扰灵气/灵能恐/灵能动力
定位:秒领队(记得带breaching ammo以免DR惩罚)
坦突:跑砲/CCS/生存意志/CE/免爆/急跑/闪电
灵能:回馈/干扰/灵能恐/灵能动力(拆掩体)
定位:拔守望/逼走位/上破甲
步兵
除一只爆步,其他守望
素质选择:
13动/命中70+
爆步:双射/处决/侵略/死眼/sharpshooter/气势/双射
(这点法要会控子弹节奏,保持最后一弹与换弹同一回合,
不擅长掌握就sharpshooter换成子弹炼)
定位:对空/消血
守望:双射/掩护/投机/压制/尖兵/体质
灵能:回馈/干扰
定位:掩护
火箭:
全部超视距火箭
素质选择:
14动/命中70+
热弹头/fire in the hole/shredder ammo/mayhem/shock awe/j
avelin rockets
灵能:Mindfray/灵能启发/灵能恐/念动力场
前期命中低可以考虑shredder ammo先点平台适性(之后再切成射
手MEC)
定位:拆掩体/拆空军群/群破甲
非必要请不要把火箭当输出在用
枪手
看体质决定分配:反甲坦/压制流/守望(选剩的丢这)
素质选择
反甲坦:没限制,13-动/5血/0-回避
压制流:没限制,14动/65命中
守望:命中70+
反甲坦:flush/热弹/生存/急射/免爆/体质
军官
定位:主坦/反甲(SAW)
压制流:holo/破甲/生存/double tap/危险领域/mayhem
灵能:回馈/干扰
定位:反灵能/上状态控场(SAW/LMG)
守望:掩护/火控/ranger/ready for anything/平台/尖兵
军官
定位:掩护(LMG)
狙击手
跑狙/爆狙
爆狙在脉冲狙出来前,只要一只
素质选择
跑狙:13动/70+命中
爆狙:70+命中
跑狙:团队/孤狼/跑射/ranger/VPT/子弹炼/mayhem
定位:消血/反机甲
灵能拿+12爆镜
爆狙:团队/孤狼/爆头/sharpshooter/平台/气势/ITZ
军官(带EXALT镜)
跑狙的mayhem在高斯狙出来前,之后改double tap(mayhem的之后
切)
侦查
侦查/刺杀(EXALT任务炼)*1
素质选择:
侦查:回避0+/血5/12+动
刺杀:回避0+/15动(最好极品之选)
侦查:闪电/holo/低姿态/BS/伪装/(战术意识+体质)/(疾跑+1支援
弹)
(泰坦没出前,坦路线,之后全支援向,之后切坦侦成MEC)
灵能(泰坦后):回馈/启发/意志融合/念动立场
定位:拔守望/抢MELD/开视野
刺杀:闪电/孤狼/ranger/侵略/hit and run/气势/VPT
灵能:mindfray/干扰/灵恐/念动
定位:刺杀领队/消血(记得带瞄镜拿团队视野,对气势加成)
医护
守望医护/支援医护,看素质分配
素质选择:
守望医护:12+动/70+命中(最高命中)
支援医护:12+动/意志35+
守望医护:医护/压制/迅捷反应/paramedic/投机/子弹炼/救星
灵能:回馈/干扰
定位:紧急医护/掩护
支援:医护/免恐/+1支援弹/烟雾/兴奋/轰炸/背包
灵能:恢复立场/启发/意志融合/回避
定位:医护/上BUFF/丢支援弹
工程
前2位混种,之后都支援,一个爆破
素质选择:
支援:13+动/意志35+
爆破:15动/意志35+
混种:掷弹兵/sapper/+1支援/生存/厚烟/背包/轰炸
定位:过度拆掩体/丢烟雾
之后切MEC
支援:掷弹兵/烟雾/+1支援/维修/BS/背包/轰炸
定位:掩护/开视野/抓人/丢支援
灵能:mindfray/启发/恐慌/念动
轰炸:掷弹兵/sapper/热弹/生存/mayhem/体质/震动
定位:小型密集(恐慌/落地遇敌/EXALT 4人)
灵能:mindfray/干扰/恐慌/拆掩
MEC选择流程:强烈建议顶阶再切,MEC成本很高,善用素质重选,
把趴多的智障或素质不佳的做资源回收
Jeager/Pathfinder/Shogun优先
Archer/Guardain/Goliath 次之
Jeager:第一选择
团队/sharpshooter/斩杀/孤狼/侵略/气势/ITZ
定位:对空/清杂鱼
记得跑进视距ITZ完再撤出,必要实上意志融合与兴奋烟雾,确保
必爆
Pathfinder:建议脉冲/电脑出了再做
打带跑/孤狼/sharpshooter/维修伺服/侵略/气势/闪电
定位:拔守望/刺杀领队/消耗战
善用数格子,直接摸黑侧袭拔守望,配合火箭腿作曲折地型的来
回打击进行消耗战(敌人龟点的重宝!),回程时善用全掩后不探头做卡
视角。
Shogun:建议2阶坦甲出了再做
1. 破坏打击/自动威胁/反击射击/热弹/火控/减伤立场/双射
2. Sapper/维修伺服/热弹/冲击/减伤/破甲
1型是常态专业反机甲(输女武神4热弹)
2型是巷战拆掩/终极反机甲(贴上去破甲/EMP,下回合2拳热弹破
甲拳,titan也是一轮杀)(以科研完拳套后,减伤立场对热弹/破甲无
效,且拳套基伤我方武器最高)
Archer:轰炸/热弹头/mayhen/sapper/背包/危险/掷弹
拆掩体,埋地雷的万年掩体,谁用谁知道的好
Guardian:
1. 投机/医护/掩护/尖兵/反击/子弹炼/ready for anything
2. 投机/医护/自动威胁/背包/救星/减伤/损管
1型为守望掩护(医护=18*2or3 群回血>>ranger)
2最坦MEC,就趴下挂烟雾站在敌阵中吸光手雷最佳人选(在考虑可
能加怪而被迫对射场合,吸爆裂物完才能安心上烟雾对射,这时就是
守护者与前线人员在烟雾范围的最前端与最后端,这样手雷会砸守护
者,前排人员就能安心射,注意L9 CD/兔王会秒MEC,不能坦)
Goliath:减伤/自动威胁/平台/维修/热弹/损管/CCS
与将军比:比较能扛小伤/CCS硬破阵+喷火
反甲与扛大伤输将军,
适合小场面多小弟的场合