小弟cs乱玩十几年了, 最近才接触5v5
因为没有官方正式的rank升降规则
想说把自己的一些rank纪录统计一下...
10W => 1星
没纪录, 胜败大约1:3, 常常遇到各种匪夷所思的队友tk, 中离...etc
17W => 2星
没纪录, 胜败大约1:2
22W => 3星
W/D/L: 5-0-6
W-Round: 10.7
L-Wound: 12.1
K/D: 1.17
MVP: 2.6
Score: 52.4
23W = 4星
W/D/L: 1-0-3
W-Round: 11.3
L-Wound: 15.5
K/D: 1.22
MVP: 4
Score: 59.5
41W => 小AK
W/D/L: 18-2-17
W-Round: 11.7
L-Wound: 11.6
K/D: 1.25
MVP: 2.9
Score: 52.8
46W => 大AK
W/D/L: 5-1-1
W-Round: 14.7
L-Wound: 11
K/D: 1.29
MVP: 3.1
Score: 59.7
50W => 小AK (降阶)
W/D/L: 4-2-7
W-Round: 11.5
L-Wound: 14.5
K/D: 1.36
MVP: 4.1
Score: 64.6
个人猜测rank升降规则大概是这样:
每个玩家都有个隐藏ELO分数, 赢一回合加分, 输一回合扣分;
个人表现好, 赢的时候多加分, 输的时候少扣分
个人表现差, 赢的时候少加分, 输的时候多扣分
对手等级高, 赢的时候多加分, 输的时候少扣分
对手等级低, 赢的时候少加分, 输的时候多扣分
ELO分数每到一个门槛就升阶, 或是掉出门槛就降阶
几个观察:
1. 我大部分时间输多赢少但是升阶, 最后掉阶个人数据却是相对较好的
2. 我与朋友三排, 我朋友数据相对没我好, 中间有几次降阶又升阶, 但最后排位一样
3. 个人表现无法确定评估标准, 我看demo时发现其实有纪录ADR, 3K, 4K, 5K..等
也有人说只看MVP
所以结论: 回合胜败 > 对手等级 > 个人表现
最后可惜的是, 每次我在看被惨电的demo想检讨失误和学习对手的打法,
大部分都发现疑似作弊的家伙, 特征就是预瞄预开特强, 看着墙壁的敌人..
超会打我后脑和侧脑, 但是正面硬干都输我 XD
已经决定要刷ESEA, 结果好像出包...哭哭