※ [本文转录自 RealPlaying 看板 #1LNM-7NM ]
作者: Irenicus (Jon Irenicus) 看板: RealPlaying
标题: [情报] 巫师3超大型patch即将登场(回应画面阉割)
时间: Thu May 21 13:39:15 2015
原文Eurogamer连结
http://tinyurl.com/ns8mj64
简单条列重点
Eurogamer记者到波兰CDPR办公室参加由CDPR协同创办人, 工作室主管和
公关经理出席, 专门针对前阵子延烧的画面阉割问题举行的会议
5/20确认在5~7天左右会释出超过600个修正的超大型patch
patch包含画面本身和画面设定选项的优化
(没有特别讲到针对哪个平台)
会推出更详尽的ini档让疯狂玩家调教
但可能会比patch晚一点推出
(针对pc平台)
接下来是针对最近画面阉割问题的正面回应
PC版是否有受限于家机?
若是只做PC版或许确实能有更好的画面
但正是因为推出家机版扩大客群才能有现在的TW3
为什么做了这些画面上的变动?
2013的展示片段其实只是几个未完成的片段
后来发现那样的水准无法套用到整个游戏
展示片放出没多久后他们改变了渲染方法
因为原本的需要大量的动态光影没有办法套用到整个游戏
要把2013的水准套到整个游戏是不可能的
1.开发工具不允许
2.没有机器跑的动
他们并没有刻意的去阉割画面
单纯只是因为当初的水准不可能达成
他们没想到会有如此大的反弹也感到很抱歉会尽量想办法补偿
他们持续的在改进PC版本, 将来还会有很多新东西
为什么之前什么都不说?
因为他们原本不觉得这是个严重的问题
着重在完成游戏的其他部分
他们对各样的声音都非常重视