简单条列
1.Witcher3的开放世界其实是由两三张空旷的大地图拼在一起的
每张地图并不互通,走到边界,会撞上世界之墙
NPC AI的节点也不多,这方面恐怕还是Skyrim的强项
2.战斗设计层面据说有参考Dark Souls
有一定难度,无脑砍砍砍滚滚滚会死很惨
不要贪刀,见好就收
游戏默认还是以手把为主,用键盘鼠标玩不是不行,只是感觉没有那么顺
因为进度还在初盘,技能、平衡性层面先保留
虽然物资丰富,但是初盘钱是比较难赚的,还有货币兑换的问题
3.全中文化相当的有诚意,不过整个游戏的步调比较缓慢/老派
比较不适合冲冲冲类型的玩家
大概先这样,想到再补充