Fw: [情报] 刺客教条:枭雄 预告 10/23发售

楼主: DarkerWu (糊涂)   2015-05-13 02:29:49
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1LKa5mRJ ]
作者: DarkerWu (糊涂) 看板: PlayStation
标题: Re: [情报] 刺客教条:枭雄 预告 10/23发售
时间: Wed May 13 02:07:41 2015
整个影片最让我开心的消息就是发售日期了
身为刺客奴
只要是新作一定会买来玩
不看内容是啥都会买
咳咳
不过还是要好好讨论一下内容
虽然我很奴
但不代表我对缺点会视而不见
我只是很犯贱而已
其实这个影片透漏的讯息很少
可以看出架构没太大创新
但这是以目前的情报来说创新很少
所以做不得准
我个人是不太相信育碧在这代刺客教条上的创新只有这样啦
以往每代的跨越都有满大的不同的
所以接下来等著看后续消息吧
然而我更关心的是育碧有没有要对之前的问题提出来加强解说
1.大革命的优化之差
源自于很多不必要的设计
行人过多 场景设计不良等等
家机版玩家竟然会运行得这么不顺
而PC版玩家甚至要显卡革命才能玩
这致命性的问题
官方能承诺新作不会有此问题吗??
2.大革命的故事给人雷声大雨点小之感
发售前将法国革命这个元素宣传得沸沸扬扬
结果故事本身只是在当下的背景发生而已
这种剧情不是不行
但与宣传无法搭配
颇有诈欺之感
那这代的剧情到底着重在什么地方
是否可以在不影响体验的情况下如实说明呢?
3.隐匿系统
大革命也加入了物件隐匿
但是操作上非常得不顺畅
设计也不是很完整
很多人反应明明贵公司另一款作品看门狗的隐匿系统用起来这么顺手
为什么后来的作品大革命反而在这块退步成这样
干脆把看门狗的隐匿系统搬过来都好得多
那请问这款新作的隐匿系统是否会改良呢??
而影片中大概有几个系统上的讯息:
1.口哨 飞刀的回归(Yeah!!!!)
口哨就不谈了
飞刀是否有飞刀袋的回归??
可以让玩家5支10支的携带??
大革命只有一支...
2.马车系统(感觉跟GTA游戏感非常像)
也因为有这个系统
出现了不少大街
是无法使用跑酷能力穿越的
因此在屋顶上能穿越的距离将会被分段化???
3.手指虎装备
我很疑惑这个东西存在的意义为何
如果我要杀人
我一定是拿利器
如果我是要揍人而已
有没有手指虎有差吗??
影片中是有指虎的吧
怎么样也还是输利器的伤害
那我到底要手指虎干嘛??
4.钩绳(蝙蝠侠表示:...)
这个东西超赞
节省很多爬的时间
所以大街道的穿越
是否会运用到这个道具??
还是无法使用 依然得下地过街?
以上是我的问题
当然我觉得最要紧的依然是之前的问题解说
这关乎到游戏品质问题
大革命大大砸锅的部分
每次想到就觉得很遗憾
不然大革命其实有很多系统是很不错的...
作者: acherr (DD)   2014-05-13 02:22:00
为什么UBI的物件都没有实在感&重量感,马车不像在地上跑酒杯像是纸杯黏在手上,战斗也像在打草人,没有打击感希望正式版会改善,黑旗的剧情片段我看到快吐血
作者: darkmore (小D)   2015-05-13 03:27:00
Steam可以预购了
作者: moonjimmy (zoo一个猛)   2015-05-13 06:15:00
大革命怎么还不特价
作者: cookeeshop (陈奶茶)   2015-05-13 09:45:00
Ubi的游戏还是再看看吧...
作者: ZXCV3366 (先进海产店)   2015-05-13 10:19:00
ign的文章有提到用拳头的原因在于当时政府不可能让平民拿着刀挂在腰上乱跑
作者: lmk999999 (江风)   2015-05-13 14:36:00
太快了… 不想再次冒险跟 BUG 共舞…

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