Dungeon of the Endless
http://store.steampowered.com/app/249050/
最近因为手头上有的rogue-like游戏都差不多快玩到腻了
像是FTL、Isaac、Risk of Rain、Rogue Legay等等...
而我又满喜欢以科幻风格为主题的游戏
后来就找到了这款Dungeon of the Endless
结果这几天在考虑要不要入手的时候,这周末它刚好就特价啦!
这游戏剧情是一艘太空船舰要载运囚犯去尚未开发的Auriga星球
打算让这些囚犯在Auriga星球上拓荒
不料这Auriga星球曾经被古老的种族Endless占领过
因此Auriga星球的防御系统将这艘载运囚犯的太空船击落
而玩家搭乘的逃生艇在坠落时,就这样直接插入12层深的地城 (笑)
玩家的目的就是要逃出地城、重返地表
这游戏的玩法是Rogue-like+Tower Defence,采即时制+回合制
与怪物战斗、操控英雄、放技能是即时制,不过可以像FTL那样按暂停
资源取得、出怪时间、技能冷却时间是回合制,每开一次门就算一回合
一共有四种资源,分别是齿轮、科技、食物、Dust
齿轮 - 盖装置用的
科技 - 研发装置用的
食物 - 升级英雄、补血用的
Dust - 让房间通电用的,而Dust的运用是这游戏的灵魂
齿轮、科技、食物是每一回合都可以自动取得的资源
玩家可以盖一些生产装置来增加这些资源的产量,有时候探索房间也可以得到这些资源
至于Dust通常是开房间或杀怪物才会有,或者是随机出现商人的有时候会用Dust来交易
游戏中每一层楼会随机布置许多房间
玩家要从每层楼的起点一一开门探索出去,找到通往下一层的电梯
然后再把起点上的水晶搬去电梯就可以脱离这一层
在开门时,只要是没有通电的房间就有机会产生怪物
所以要利用Dust来让房间通电,如此一来就能确保那个房间不会生怪
通常玩家每一层楼持有的Dust是没办法让全部的房间通电的
而且把水晶从起点搬起来之后,所有没通电的房间都会无限地涌出大量的怪物
所以这游戏的灵魂就是玩家要好好地规划需要通电的房间
另外只要房间内有我方的英雄站着,那个房间就不会生怪
所以在Dust不足的情况下,开门进入下一回合时,英雄的站位也是很重要
房间的地板上通常会有基座让你盖装置
大基座通常是盖生产装置,小基座通常是盖防御塔
有些英雄升级之后会学到可以操作装置的技能
如果让他们操作生产装置的话可以增加资源的产量
不过要他们需要花一回合的时间准备,下一回合才能增加产量
而且之后不能移动,否则会失去加成效果
有一种盖在大基座上的装置叫做Emergency Generator
它的功能是让房间不需要Dust就能通电
我认为这东西还满重要的,不过它需要经过研发才能建造,一开始是无法建造的
开启房门进入下一回合时,除了有机会生怪以外,有时候也会有一些事件发生
大概有下面几种事件:
1. 取得Dust - 就是得到一些Dust,不过通常会和下面几种事件一起发生
2. 取得额外资源 - 齿轮、科技、食物三种随机
2. 研发水晶 - 玩家需要靠这个水晶才能研发、升级装置
3. 效果水晶 - 让某一种效果持续几回合的水晶,效果结束后水晶的位置会变成大基座
而这些效果有时候是好的,有时候是不好的
例如好效果就是让玩家英雄移动速度加快、不会生怪等等
坏的效果就是让玩家几个回合内都没有食物可以领之类的...
4. 冷冻舱 - 会问玩家要不要消耗20个齿轮来开启它
有机会拿到食物、产生毒气或一个可雇用的英雄
5. Dust工厂 - 会问玩家要不要消耗30个齿轮来开启它
有机会取得大量的dust,或者是炸毁房间内的所有基座
6. 毒气 - 毒气会存在这个房间几个回合,毒气会影响英雄的移动速度
7. EMP - 随机让几个房间的装置停止运作几个回合
8. 充满能量的房间 - 这个房间不需要dust通电
9. 宝箱 - 取得一个装备
10. 商人 - 玩家可以和他交易,交易的单位是齿轮、科技、食物、Dust四种随机
11. 流浪的英雄 - 玩家可以选择要不要花食物雇用他们
关于英雄的部分
基本英雄一共有16个,男女各半 (有些看不出来是女的英雄是女的... 人外大好!)
虽然基本能力值有血量、攻击力、移动速度、机智(wit,影响操作装置时的加成量)
不过我个人是把他们分成守点、探索、支援、搬运
守点英雄 - 通常血多、防高、攻高、移动速度慢
探索英雄 - 通常能力平均、移动速度偏快,而且被动能力适合拿来开房间
支援英雄 - 通常机智比较高,主要是待在后方操作装置增加产量
而且他们的技能通常也可以跨房间支援
搬运英雄 - 搬运水晶需要移动速度快的英雄,通常是探索英雄兼任
在选英雄、雇用英雄的时候要注意英雄种类的分配
例如全都选守点很强的,搬运水晶到电梯时可能就会灭团了
给新手的一些建议:
1. 不要每个房间都盖满生产装置
因为资源的取得是用开门时的回合来算的
当门都开完之后就不会再取得资源了
因此后面盖的会无法回本
而且资源除了dust之外都可以带到下一层去
所以要留一些资源到下一层使用
2. 身上捡到道具最好留一些到下一层,不要全部卖给商人
道具最好要留着等商人用dust来当作交易的货币
可以让后期缺乏dust的时候能够有个缓冲的空间
3. 电梯附近的门最好全部都打开
当玩家把起点的水晶搬起来时,所有没开启的门都会开起来
而且这时候不能再分配dust到没通电的房间了
所以如果电梯附近的门没开会很容易灭团
4. 后面几层要留一些未通电的房间农dust
到了后面起始的dust会变少,以及开房间取得dust的机率会降低
所以要在几个重要通道上,依据英雄的强度留1~3个左右的暗房来打怪农dust
最后做个小结
这游戏真的有点像另一个精神时光屋
两天前买的到现在已经玩了13个小时了
每次都想说再过一层就好,结果就是好个小时过去了
目前玩too easy的难度已经成功脱出地城两次
而且最后脱出的画面还会依据英雄的组成而有着不同的画面
http://i.imgur.com/oNcjZxD.jpg
http://i.imgur.com/kkM7bjJ.jpg
可以让人感受到一股小小的成就感
总之我非常推荐这个游戏!