刚破关,同样来分享一点心得
基本上游戏一开始会觉得很metroidvania,但RPG的成分很少(能力那个基本上看看就好),
比较多是platformer跟解谜. 解谜都不难, 或甚至可以说简单, 整体来说关卡的导引
做得就像是Zelda一样, 提示更少但都会有前导的小练习. 不过有些部分难度曲线抓得
不是很漂亮, 例如水元素.
想入坑的人最好是知道自己喜爱Zelda式的游戏,还是月下.如果是后者的话,落差有点大
画面、音乐什么的前面的人讲过很多了, 就不再赘述:
因.为.这.游.戏.的.画.面.真.他.X.的.赞
这游戏虽然是2D, 但用了相当多的3D rendering, 一些细节的特效也做的非常棒,
像是快速移动后画面的边缘会blur (仿照人眼视觉,周遭较为模糊的特性), 就非常有梗
最后, 最最值得一提的是这游戏的动作节奏之美,
是近年来我在店脑上玩过的2D platformer当中最佳, 一言以蔽之:
流畅、速度、精准兼具. 常玩 platformer 的人应该知道这三者要兼具是多困难的事情...
上手后这款游戏的操作真的相当流畅, 相当爽, 且不会难以控制
但游戏也不是没有缺点, 最大的缺点应该就是探索性不高, 收集要素也不多,
二轮诱因不高. 这些缺点其实蛮让我无法推荐在没打折的情况下入手,
因为这是我认为metroidvania游戏最核心的游玩乐趣之一: 不断的探索,与不断的成长,
以及两者交织出来的不断的正向回馈.
Ori 比较像是一个精致小巧的音乐盒, 柔顺甜美,时而令人感伤, 或是会心一笑.
但它不是一个箱庭、也不是一个机关藏尽的百宝箱.