Hotline Miami是一款迷幻药风格的游戏
画面、音乐、剧情都有满满的迷幻风格
我第一次玩1代的感想是
“这啥,好旧的画质,为啥有这么多人推荐?难道剧情真有过人之处?”
后来发现,这一款不起眼的游戏会让人一玩再玩
单纯、廉价的暴力就像迷幻药一样,让人沉迷其中
唯一要做的事情就是 "Press R"
剧情通常是主角接了一通神秘的电话
然后去了一个地方,戴上滑稽的动物面具,把所有人都杀掉
主角和其他角色的生命值都一样少
被打一下都会脑袋开花
整个游戏破完就有种从迷幻药中清醒的感觉
Hotline Miami2
我觉得玩起来比前作困难
剧情从1代的单线前进,变成多位角色线
前作的面具选择在2代被大量简化
比起前作有些面具永远都不会用,2代的风格差异性满大的
2代的风格相似的通常有几种
1. 按Space可以翻滚,可以闪躲子弹。
2. 赤手可以打死人,但是不能拿武器。
3. 重装火力,起手双持冲锋枪,按鼠标右键可以扇形张开射到左右的人
有些角色比较特殊
有个双人组拿电锯+手枪,但是不能拿其他武器
有个不杀人的,只能拿冷兵器,拿枪会把子弹退膛
有个可以拿钉枪
有个任务串只能拿指定武器
敌人种类:
1. 规则巡逻的杂鱼,会以一个矩形为路线巡逻,会被枪声吸引
移动后会成立新的矩形继续巡逻。
2. 不规则巡逻的杂鱼,会不规则的巡逻,常卡点,会被枪声吸引
移动后一样乱晃。
3. 定点监视的杂鱼,会固守某个点和方向,不会被枪声吸引
但是看到人会冲过去,没发现人再跑回原点。
4. 带武士刀的杂鱼,和定点监视的杂鱼一样,但是会自动闪避子弹
只能用近战武器杀死。
5. 持枪固守的杂鱼,和定点监视的杂鱼一样,但是平常都躲在掩体
不会移动不被枪声吸引,只有看到主角要才会探头开枪。
6. 狗,会贴著墙壁一直走下去,没办法用手打昏。
7. 胖子,一样以矩形为巡逻路线,只能用枪杀死,中枪后还会攻击
除非多射几枪。如果选用赤手风格,可以打昏后用终结技。
8. 疯子,只会在监狱关卡出现,不会被枪声吸引,看到主角会冲过去
掐死!
游戏技巧:
分享一些我自己的心得
1. 用枪声吸引敌人后,再换冷兵器杀人,可以有效减轻敌人人数
或是换到更多的武器和弹药。
2. 在远方(听不到枪声的地方),按Shift移动画面,用枪偷射。
如果不够远,就要用有消音器的手枪。
3. 用用窗户或门探头诱引敌人赶过来,在转角处格杀他们。
剧情:
因为角色太多、时间轴一直跳,所以我觉得看得有点辛苦
本作依然有很浓厚的迷幻药风格
玩着玩着角色和玩家都常常分不清楚现实和幻觉
每个角色都不约而同地看见一个戴着公鸡面具的人
然后剧情最后把所有人参在一起,然后就..... 自己体会吧 囧>
反正看不懂剧情就体验杀人就好了。
目前进度:
全破一轮,我还是不懂剧情“真正”在演什么。
总结心得:
1. 没玩过前作也可以玩
2. 音乐9/10分(迷幻风格)
3. 剧情8/10分(迷幻风格)
4. 游戏性8/10分(暴力风格)
5. 按R就对了
6. 特价的时候可以买,有玩过前作很喜欢的可以直接买
7. 全破心得:原来这就是嗑药的感觉。