Re: [游戏] Ori and the blind forest 超大推荐!

楼主: iliad221167 (青铃)   2015-03-17 01:28:10
个人对这款游戏也是非常喜欢
19.99的六百多台币支持这款真的不为过
大家都知道的顶级音乐美术不提 我想大部份人都是这样被吸引进来
其实这游戏让我印象最深刻的是关卡设计
每一阶段的关卡都有其主题
不会过了一关接下来就用相同的过法 永远有新名堂
在玩的时候不断冒出念头是
“太酷了吧怎么想到这种玩法的”
必须说已经很久没看过这么精巧的动作关卡
思考性与操作性兼容且恰到好处
即使玩到最后一关都还期待有新的机关能挑战
可惜这部份是没玩过的人很难体会的 讲出来就会破梗
开灯有关卡雷
第一次惊艳就是发现可以改变敌人射出的攻击方向 并用它来攻击障碍物
也就是在银之树顶 把子弹射到树洞里跟子弹比速度
还有随后的逃脱大量利用这招跳跃 真是不会也硬被训练到熟
当时觉得这边好难 玩到后面才发现那关超基本
第二次是在重力关卡 那边真的搞了我很久
不断改变重力方向 方向键一直变
个人觉得这是全游戏最要动脑的地方
最后的逃脱变得像是弹幕游戏 在障碍物后躲大鸟又带入3D空间的概念
很难想像一款2D横向卷轴游戏有这么多不同玩法
抱怨一下最后学到的贴墙冲刺 同时要按的按钮也太多了吧
要按shift贴墙 长按方向键 还要上下调角度 还要按空白
每次用这招都觉得好像在按ctrl+alt+del开工作管理员
还好没有需要连续使用这招的关卡XD
不敢说玩过很多动作游戏
但有玩过的游戏里面这款真的称得上经典了
不只画面好看 音乐好听 连关卡设计都超有诚意
唯一缺点就是太吸引人 让人太想看到这游戏还能怎么玩
结果就是三天10小时就破台游戏 现在觉得难过在想要不要挑战第二轮
玩完第一天 第二天就开始开实况 想让更多人看到这游戏
说真的这游戏看实况应该满无聊的 就看实况主一直卡关一直死
不过玩过的人看倒是有点乐趣 会想哈哈我也在这卡很久
我破台的时候死了650次左右吧 因为想拿全道具实绩死超多次(结果最后还是有缺)
还有0死跟3小时破台的实绩 不知道有没有高手上传影片了
我应该算是运气不错完全没遇到Bug
这也是满佩服设计团队的地方
很多地点剧情还没开放 但玩家总会想各种办法过去
尤其每拿到一个新能力就是影响整张地图
这时候就很容易卡死 但大多都能兼顾这点让玩家有办法回来
玩家关卡间移动的顺序我觉得控制得满好的 应该是测试很久才能做到尽量完善

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