玩了几天终于先把单人战役过完(两星难度)
原则上这款对FPS老手来说不会太难,只是随着故事进行
明显会有越来越多刻意恶整玩家关卡设计,能不能顺利过其实跟枪法没太大关系...
游戏分三章,关卡变化感觉起来大概也分三阶段(?)
第一章基本上地图属空旷场地,有地方能跑位找射击时机就无难度
第二章开始出现许多特殊类型的敌人组合
各种招唤师、会让丧尸着火的恶魔、狙击手、精英兵的组合攻势
第三章几乎都在狭窄的室内开战,特别是搭配铁甲兵、电锯、精英兵
过关目标也渐渐从全灭敌人或防守目标,转变成达成某样行动(机关)
关卡设计的让玩家可以绕场引怪,目标达成就逃出
基本上进了元首的军工厂,大半的时间都在跑酷闪躲直到打完最终BOSS
敌人的配置跟种类摆明要玩家抓准时间赶快目标达成后拔腿就跑
原本还期待随故事进行会有越来越多考验玩家狙击枪法的长程配置
以下是一点抱怨
1.自爆兵简直是制作侧刻意搞出来恶整玩家的单位
奔跑速度快没什么,迅速弹射出土(你是什么汎用人型决战兵器吗)也就算了
下地铁的窄廊给你前后各弹出一只包夹,户外空地一排一排像水上芭蕾依序出土
防守尸潮刻意在没出尸的地方引导玩家过去,等尸潮结束再突然给你出两只
2.丧尸挥动武器的判定比看上去来的强&广
3.启动缆车电力那边居然真的要把丧尸+1电锯全灭,我是不是在打L4D2
4.最后一章节在巨大元首前要丢三具骸骨那边也太扯,前两具还好
第三具居然同地点生精英兵,只能上去硬捡吃伤害抢跳楼下去,运气不好路被后面
的FA zombie卡死就结束了
5.一开始玩很爽,玩到后面越来越不爽
https://youtu.be/IYi5B5AsBPI
使用武器一路为日制99、散弹、M1911,捡到preacher会换上
基本命中率80%左右,一半以上是爆头,不难瞄准只是后面爆头也没啥用
顺便一问关卡中偶而会收集到金条,但是另一种收集瓶子到底长什么样子阿?