楼主:
momogen (Mo光)
2015-02-09 12:42:29假释条件:
1. 听证室至少5*5、一张visitor table
2. warden、chief 在听证会时无其他工作
A29这几天没有释出修正,假释仍存有很大的Bug
按照Steam讨论区的说法,如果假释听证会排定的时间内有lockup,受刑人就会回牢房,
律师跟受刑人都不会出现,warden、chief会坐在听证室里不离开。
因为我懒得一个一个测试Bug的可能状况,我自己的排表是这样。
11am Eat
12pm parole hearing
01pm Work
02pm
03pm
资金第一次开局会很吃紧,跟以前的版本很不一样的是High Risk受刑人真的是High Risk
虽然收入较高,但强烈建议先不要接High Risk,有机率出的传奇受刑人有可能会把你的
警卫杀光。
有了warden之后可以研究出accountant,可研究税收减免、贷款、增加任务数量。
除了受刑人外还有一个重要收入来源是Days without incident,随着没有意外的发生日
数每日收入会越来越高,虽然终究会破灭,所以自己在算损益时建议先把这个项目去除,
确保不会在一发生意外后财务状况被打回原形。
如果收入稳定,但是累积金钱太慢想先扩建监狱,除了贷款外的一个筹资方式是释股。
每一次释股都是监狱总价值的10%,在拟扩建完想收回股权也要付出监狱价值10%的金额。
在银行信用评比不高的时候,紧急筹资可以使用释股。
我自己在玩的时候最让人头痛的部分还是在有多个厨房的情况下,没办法指定厨师待在特
定厨房工作,会在多个厨房间跑来跑去,让所有厨房几乎没有效率,然后暴动。
所以如果觉得游戏耗费时间但是又无法脱离这监狱,请盖一个以上的厨房。
这款是Early access,在有Bug这点上真的没什么好抱怨太多的。
不过玩游戏就是找自己有兴趣的游戏,就算有Bug,有感受到制作组的诚意我很乐意先付
款享受。
就算烂尾也不过就是自己做错误判断的后果。最惨就是跟那些只有几分钟游戏时数的正式
版游戏躺在一起。
先回答些问题,有空再写比较完整的心得。
作者:
re340 (Manigabee)
2015-02-09 12:50:00推 我比较喜欢让监狱暴动 这样才不会腻
作者:
PsMonkey (痞子军团团长)
2015-02-09 13:42:00在前一个版本就遇到接到传奇人物,导致接近天天暴动后来那个传奇人物在某次暴动中意外死了,从此天下太平
这游戏的卖点就是烦死你吧。如果盖一盖都没问题这根本难玩,不如去玩模拟城市话说盖多厨房后,犯人又不会自己平均去找位子吃饭,都在找离自己近的。搞的分配不均。一堆人吃不到饭
作者:
PsMonkey (痞子军团团长)
2015-02-09 15:50:00重点是放进仓库里头就会一直占住位置,也不会回收处理话说有人真的去作遥控门吗?监视系统我也觉得没啥用 Orz
remote door我会用在RAOD GATE与每个牢房(含禁闭室)可以减少警卫帮勤务人员(打扫,治疗,发衣服)开门的时间
作者:
PsMonkey (痞子军团团长)
2015-02-09 19:16:00等到下一个版本出来再回锅好了 XD
楼主:
momogen (Mo光)
2015-02-09 22:46:00那种单向门我有做过类似的,不过没有什么太大的用处edgar0407指的是door servo?