本游戏适合玩家:匿踪游戏热爱者、热爱各式各样暗杀手法的人、
喜爱变装的人、大叔控、看到条码就很想刷刷看的人(根本就跟上一篇一模一样啊)
还有喜欢看报纸的人!
http://store.steampowered.com/app/6860/
游戏特色
主角是一名职业杀手...(下略五千字)
基本上呢,系列作都是这样子的。这边要介绍的是为什么都2015年了还要玩这款
2006年的老游戏,为什么系列玩家对Blood Money的评价普遍高于后作Absolution,
还有报纸的魅力(?)
游戏系统
首先,上一篇Absolution提到的新系统,本作完~全~没有。
是的,我想这就是为什么Hitman系列在台湾的人气没有那么高的原因。
上手的难度相较于其他匿踪型游戏来说是比较高的。
它没有华丽的近战系统,一切都靠玩家自己的技巧来过关。
而Absolution则是有强大的系统辅助,就算是新玩家也可以玩得很开心。
不过,既然在系列作粉丝的评价是比Absolution高的,我们就来看看为什么吧!
(1)关卡设计
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※华丽的歌剧院
http://i.imgur.com/t5FKgxY.jpg
※身为专业的杀手,去白宫杀副总统也是小菜一碟
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※豪华邮轮外观
http://i.imgur.com/xRn2i3n.jpg
※游轮内装也毫不马虎
相对于Absolution中为数不少的线性设计,以及将关卡分割成各个子区域,
Blood Money是扎扎实实的一个关卡。
代表说整个城市都是你的尸体掩埋场你可以自由自在的跑来跑去。
(2)评价系统
http://i.imgur.com/UZf2daL.jpg
在Blood Money中呢,每完成任务就会依照评价获得金钱。
而这代的评价其实相当的丰富,从无声无息暗杀目标的的Silent Assassin
到大开杀戒、乱搞破坏的Terrorist、Psychopath,甚至依照你
在关卡中常用的武器,也会影响到你获得的评价。
而在Blood Money中,评价会影响到过关之后获得的金钱,
金钱可以拿来改造武器(杀手的吃饭工具)或是降低你的恶名值(方便行事),
这点下面会提到。
(3)恶名值&报纸系统
在很久以前,有个人曾经这么说过,"我也是早上看报纸才知道的。"
而在本作,每次完成关卡都会有报纸给你看!
http://i.imgur.com/PGF41FR.jpg
※如果没把目击证人灭口与销毁证据,可是会影响到下一关,导致警卫攻击你喔!
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※最高评价的缺点就是,报纸几乎只会报导受害者的生平
http://i.imgur.com/7IhPXWG.jpg
※有时旁边会有后面剧情的提示,或是一些恶搞的元素
http://i.imgur.com/U9LVi3H.jpg
※到底是怎么看的,才能把光头画成像是拿破仑还贝多芬一样?!
游戏的过程中,使用了什么武器都会被报纸钜细靡遗的记载下来,这也算是另类的
成就系统。
http://i.imgur.com/t6AqjZF.jpg
※地方总统需要更多报纸,请你乖乖纳命来吧!
(4)武器升级系统
相较于Absolution中,剧情模式只能使用剧情绑定的武器,
本作可是自由的很!
你可以选择经典双枪,或是使用火力强大的猎象枪,甚至是代表专业的公事手提箱都行。
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※想成为私刑教育里的五金行杀人魔也OK!
http://i.imgur.com/uvmSzPK.jpg
※专业的公事箱,当然是要拿来办公事的啦
http://i.imgur.com/I5LplVa.jpg
※找不到针头的画面,只好用三代的图来凑数
结论
如果以游戏性与耐玩度而论的话,Blood Money是比Absolution优秀的。
很多创意与小细节,是不会跟你明讲,只有经过游玩之后才会体会到制作团队的巧思,
个人认为这方面Absolution被成就系统害到了XD
而自由度方面,Blood Money也是大胜Absolution的。
只能说Absolution是款创新意味浓厚的作品(有点类似断罪之于纵横谍海系列的感觉)。
刚好SQUARE ENIX大特价,如果你还在疑惑Hitman要买哪一款,
我的答案是:买!都买!
专业光头绝对不会让你失望的:)