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简单来说,这个OpenGL技术是由Valve、Epic Games、EA等多家公司的工程师联合开发。
并由Valve提出,并预计在今年3月5日的GDC会场中提出。
Valve表示这是未来的高性能绘图的游戏引擎,未来将提供API来实现跨平台的功能。
这些是参与这项开发的工作人员
Johan Andersson(Frostbite Engine研发小组成员)
Pierre-Loup Griffais(Valve开发人员)
John McDonald(Valve 开发人员)
Niklas Smedberg(Epic Game 游戏引擎高阶开发人员)
Dan Baker(Oxide Games 图形设计师)
Aras Pranckevicius(Unity 图形设计师)
恩,3月,March=Half-Life 3 confirmed
GDC全名=Game Developers Conference,总计24个字又是3月5日 24/3-5 = 3 Half-Life
3 confirmed
这些开发人员名字加起来总计72字,共6位,有2个是Valve。扣掉Valve的员工后剩4人
。72除6再除4=3 再次证明 Half-Life 3 confirmed