Re: [心得] Don't Starve Together 100小时心得与Mod记录。

楼主: ayun ( ′・ω・`)   2015-01-30 12:31:26
忍不住还是花钱买了试用版抢先玩,所以来写个心得。
玩法都还是一样,多人的话鸟笼跟沼泽更不能缺了。越多人食物越不足。
如果大家有各自探索的话,地图就要调大一点会比较好。
原本就会很认真打海象爸,现在更勤劳的打了,务必让大家都可以获得道具。
由于同伴死掉会让人理智下降,可以制作心脏来让同伴复活。
只是要扣自己的血量与理智,穿护甲的话就不会扣太多血。
原先是想说要“蛤扣理智跟血量喔?”
所以都等有人死了才做跳跳心来复活。
后来觉得这样太危急了。
这游戏很常危急时都是大家一起危急。例如狗来了之类的。
还聊天说到觉得这游戏应该有某种侦测器:
发现大家的理智都低于多少+晚上了+冬天了+保暖石快不暖了=好,放狗。
这种感觉。wwww
所以后来改成趁自己状态好的时候做跳跳心,一颗放身上,其他放箱子里。
这样比较不用担心。
说到保暖石,保暖石有使用限度了,其实这样比较合理。
但是感觉福利被取消了就很不爽。ww
另外同伴都看的到暗影怪,可以帮忙打,这点其实还不错。
常常有时身上有生的绿蘑菇,暗影怪一直烦根本没办法吃的时候,同伴可以适时出手相救

我比较喜欢玩困难点的,所以会把狗、树人、杀人蜂、冬王调多等等。
多人的王感觉比较难打,不知道是不是我的错觉。
以前都可以打四下跑走,现在都只能打一下。
另外蜘蛛也有做点改变,以前把蜘蛛引出来后就可以打巢。
现在引完后打巢,一定会有留守一只跳蛛。
跳蛛以前似乎是打5还6下之类的,现在要打9下还是12下。反正有变多。
上次还有发现到一个现象是:当蜘蛛都打完,一个玩家以上一起去打巢的话,
巢里面的留守跳蛛似乎会照玩家数量而增多。
蜘蛛现在如果有吃的,如果玩家不一直打蜘蛛引他们,其他蜘蛛就会吃掉东西。
忘了以前蜘蛛吃不吃蛋,现在蜘蛛吃蛋,也吃猪皮。
连猪都吃猪皮。
蜘蛛女王跟树人打法不变。沼泽里面的东西打法也不变。
地形似乎也有变化,变得很破碎,跑了老半天有时只是探到一个小区块。
类似像一个大区块旁边有些许放射状的小区块。
不过不是每次都会开到这种地图。
那目前用过的MOD:
[DST] Wide FOV
视野变宽广的MOD,我觉得还不错,可以看到比较多周边的环境。
里面可以调整想看到多大的范围。
Auto Catch
一直以来爱用的,自动接回旋镖,方便。
Come into my pocket[HOST]
东西不用捡,会自动收到自己袋子中的。一直以来都非常爱用。
不过已经过期。
Diggable Reeds
可以挖起芦苇到别的地方种。这样会太简单所以没装。
DST Advanced Farming
冬天也会成长的农场。已过期。
DST Signed-Chests
会有标示的箱子,不过不是什么都有标示。装了一下就没用了。
Extended Indicators WIP
长距离的同伴标示。游戏原本的很短,这个范围大很多。
装了感觉有点作弊,后面就没开了。
Extended map Generation
地底的地形。多点地形比较好玩。
Extended Sample Character
还没用过,似乎是可以自己做角色的MOD教学。
画图是不难,前提是我能搞懂这东西www
Extra Equip Slots
加装格子,一直以来都很爱用。
正常状态的话我都是把会消失的东西放在背包里,
这样死掉东西掉出来才不会不见,例如料理与料理材料,或是萤火虫。(不用重抓。)
那像跳跳心,为了让人快点救到我,所以不放背包,这样可以直接看到他。
所以就算不用这个MOD也没关系,因为那些东西战斗时本来就不用带。
问题是打一打万一远离战场(例如打海象爸要去追),还要回去拿包包嫌麻烦。
所以这个MOD还是方便。
但。。。为了难度还是装了但不用。(搞屁ww
Firefly Lanterns
萤火虫灯笼。我还满喜欢灯笼的,很亮。
Geometric Placement
强迫症。要把东西盖的整齐。不过我用了这个还是盖不整齐。
不知道有什么诀窍。
↑想盖成上面这么整齐。
Gesture Wheel
表情符号,这个很可爱所以我一定要装。
Global Player Icons
全球同伴定位,可以看到同伴在哪里的MOD。救人时很方便。
所以装了没多久后就关掉了。
Global Positions
全球营火定位,可以看到那里有营火。
这个还不错装了很方便,但又不会太强。可惜过期了。
Health Info
打怪时会跑出他还剩多少血。之前有用过。
这样打怪时起码知道到底要逃还是要打。
不过一起玩的人叫我不要用。我就关了。
Increased Stack size
一直以来爱用。身上东西可以堆叠99个。因为太作弊了就关了。
Koalefant's Family
大象的小孩,很可爱,不过过期了。
Minimap HUD
一定要装!太方便了。
More Storage
方便,让箱子有更多格数,虽然还是不够用。
NO FORCE ATTACK CHEST
我不喜欢切斯特被打,所以我都会装这个。但过期了。
Respawnable Gears
齿轮怪会重生的MOD。我觉得这个不错。
当初有人玩机器人时帮他装的。
之后没人玩机器人这个就没用了。关掉。
一堆齿轮也不能干嘛。除非装之前ROG有用过的齿轮狗牙陷阱。
Rocks and Flints
可以把两种石头互相转换的MOD。
我个人觉得这样还好,可是一起玩的同伴说这样会太简单,就没用了。
SignPlus
可以用文字标记箱子,这样大家就知道什么东西放哪里。
我忘了是不是会CRASH,还是我用了后发现不会用, 后来就取消这个MOD。
Speed Me Up DST
加速MOD,太作弊所以不能开。
Stumps grow
砍掉的树不挖树根的话会再长出来。
如果他长了一点,再挖起来的话,会挖出其他东西,例如蜘蛛丝或花朵。
Teleport Tree
自制虫洞般的东西,先做出完全正常的树后,放在想要传送的地方。
每次要用时要喂给树一个木头,他会还给玩家一半。
带在身上,使用后就会回到这棵树的所在地。
应该是不管多远,探路时很好用。
因为太作弊所以一样关掉不用了。
若是要用,应该只能限定开大地图时才能用。
我想建议作者,做一个可以丢东西的,这样探索时就不怕包包满。
然后要使用的话就要扣双方时间跟理智。之类的ww
Tweak Those Tools!
更改道具的使用次数等等,也是很方便的MOD。
但我看到可以改变狗牙陷阱变为永久使用后就关了www
Working lureplants
这个也很方便,是可以让食人花帮忙采收的MOD。
把食人花的眼睛打掉后接近主体,按右键就可以打开花苞。就像箱子。
里面会有食人花采收到的东西。
照理来说是这样,因为目前我刚好种下去都是冬天,还没采收过。
Wormhole Marks
一直爱用的虫洞标记,不然实在很懒的记哪个虫洞去哪里。
再来下面是脚色:
DST RoG Characters
是可以玩ROG脚色的MOD。
More DST Characters
一样,原始就有的脚色。
重点是上面两个都还没有伍迪。
Devon:DST
之前一直想用的脚色(就是在ROG MOD那篇说到有个作者的脚色我都很喜欢),
这次终于用了,结果我搞不懂带只鸟可以干嘛,放在头上又怎样?ww
但是这个脚色跑的满快的,喜欢动作快的脚色。
dog
还没用过。
Endia the paranoid ELF
还没用过。
Fuckie
跑比较快,晚上会发光,但是理智下降的很快。
死一次之后速度就会变慢,也不会再发光。
我觉得这个脚色可以当战斗用,反正没干嘛理智都下降成那样了,
干脆就多去打怪然后每天睡觉,如果拿到海象爸的帽子应该就很好用了。
但我上次用他害惨所有人。wwww
Hulot The Grumpy Owl
还没用过。
Meowka The Angler for[DST]
还没用过。
Patapon!
就。。。Patapon,初始就有矛了。
但似乎没什么特别的,
如果连打四下就会fever然后攻击力变高或速度变快的话那还满不错的。ww
Pedobear
还没用过。
Skelly the Skeleton
用了一下似乎没什么特别的点,之后再研究看看。
The Doctor
还没用过。
The Order Mod V1.3.3
还没用过。
UFO
因为这个还满好笑的,但是我觉得他可以把脚步声删除,漂浮的有脚步声也很怪。
似乎晚上会发光,但我因为脚步声就放著没用了,下次再研究看看。
作者: budingpor (↖☆夺命a书生☆↘)   2015-01-30 13:22:00
保暖石可以用针线回复,但逻辑挺怪的
作者: JointBank (嘘~ 不要问!)   2015-01-30 13:55:00
推用心
作者: shadow0326 (非议)   2015-01-30 14:50:00
我在想会不会我等到免费的时候大家都玩腻了>.<
作者: feeling543 (ifeelings)   2015-01-30 14:50:00
推推
作者: lemonsoda01 (Zick)   2015-01-30 15:18:00
推推~不过现在MOD工作房坏掉中.不能下载...
作者: holueken (z )   2015-01-30 15:39:00
种东西要怎么种才能很直
作者: NavisAnswer (Navislolz)   2015-01-30 17:00:00
优质好文给推
作者: brian80122 (Cevi)   2015-01-30 17:09:00
作者: Exmax1999 (两千)   2015-01-30 18:50:00
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