Re: [游戏] Wasteland2创角与技能心得

楼主: blizzard2002 (肥宅)   2015-01-17 22:48:14
我自己是这样看的
1. CI决定谁先手很重要, 但不宜极端去影响到AP.
因为点数吃紧, 超过12其实就可以了, 至少比一半的敌人快了
远程AP至少要有10(原地射两发), 近战可以少一点, 因为拳击的AP消耗低
2. 不要因为CI & AP把协调性跟警觉力全点满, 可以考虑一些速度
点速度可以同时加CI & AP, 还附赠跑的远跟闪避率
3. 力量给近战角色很好用, 加血兼穿重甲
你说近战角色输出不强? 但我是把近战角色定位成肉盾
刚开局常常第一回合怪物就跑到队伍边了
这时候不后移远程角色命中会下降, 挪了AP又不够你单回合双发
有肉盾站前面点吸收砲火, 可以让队伍后面的远程角稳定输出
而且游戏前期很穷, 有只近战角可以省弹药钱
4. 如果不坚持要学很多专业技能, 其实智力没那么重要, 用武力打过去也可以过关
我自己是有弄一只满智辅助兵来搞武器匠, 手术, 医疗
5. 医疗 手术 武器匠一定要有人学, 其他专业技能没那么重要
6. 步枪真的很强, 7AP可以连射三发, 狙击枪反而没步枪强....
但有一支狙击枪可以方便布好阵势后远远的开局
散弹枪可以打范围, 但是弹夹量少, 又要近身才会命中, 属性点法要跟近战角色类似
(中高力中高速, 这样在智缺的情况下可以凑到CI12 AP9)
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2015-01-18 00:16:00
推心得
作者: markhorse (顺着强者的脚步H2 )   2015-01-18 11:21:00
目前玩到15级开始卡技能 智障者的悲哀= =

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