Re: [问题] 文明帝国五的新手发问

楼主: eva05s (◎)   2014-12-24 17:17:21
※ 引述《imCess (Cess)》之铭言:
第一题推文解答了就略过
: 令一个问题是有什么办法可以制止电脑一直来我家附近开分矿吗?
进入首领对话界面要求别在我家旁边开城
要是你的武力有明显优势
或者双方关系良好,多半都会答应
不然就直接武力逼退
:
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 17:19:00
不是200给第一只大预言家吗?
楼主: eva05s (◎)   2014-12-24 17:19:00
记错了,1000是什么来着……
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 17:22:00
我昨天玩记得200就拿到啦,我今天回家再试一次,说不定是我错啊
楼主: eva05s (◎)   2014-12-24 17:24:00
查了一下 达基础值:万神信仰/万神后再200有大预言家
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-12-24 17:28:00
上次差点被人文化胜利,还好我手快灭了他的伟人顺便说一下,放文物的建筑,上面放的文物有差有的要不同时期的文物,有的要相同时期不同国家的文物对旅游有影响
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 17:31:00
不懂意思
楼主: eva05s (◎)   2014-12-24 17:33:00
没错,建筑说明中可以看到建物本身的额外加成需求意思就是如果该建物有复数文物格子放不同时代的不同作品会给予额外的文化加成要怎么放视建物而定 比方罗浮宫四项文物都得不同时代
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 17:36:00
喔喔,所以要在不同时期用掉大艺术家的意思吗?
楼主: eva05s (◎)   2014-12-24 17:38:00
看建物的需求决定喽
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 17:43:00
所以他如果有要求要不同的作品我们就要看时间补上就对了,可是艺术家会不够用啊啊啊啊啊
楼主: eva05s (◎)   2014-12-24 17:47:00
音乐家/文学家/艺术家/考古 方法很多啦XD
作者: vicmeng (.-.. --- ...- .)   2014-12-24 17:50:00
考古要怎么挖掘?我地图已有废墟。
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 17:52:00
顺便问一下,科学家是不是要等科技重新研发再使用比较
楼主: eva05s (◎)   2014-12-24 17:55:00
考古要让城市产考古学家去挖才行
作者: deathslime (deathslime)   2014-12-24 17:56:00
考古是在有"大学"的城市生产"考古学家",然后派上去挖挖好的那回合会问你,要建立地标,或是把文物运回城
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 17:57:00
顺便问一下,科学家是不是要等科技重新研发再使用比较好??? 还有我要怎么增加副主城的建筑生产速度?? 之前有有修路连结的好像都会建造的比较快
作者: deathslime (deathslime)   2014-12-24 17:57:00
如果没有多余的艺术品席位,那就只能在那格建立地标了
楼主: eva05s (◎)   2014-12-24 17:58:00
大科大致上是增加6-8回合的科技量,算准了用刷科技比较好生产速度要看锤子量,有几种方法可以加快
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-12-24 17:58:00
科学家给的点数是固定的,要抢科技或快有免费科技才会用
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 17:58:00
那是要建立地标比较好,还是带文物回去呢
楼主: eva05s (◎)   2014-12-24 17:59:00
1.盖加锤子的建筑 2.增加市民 3.把市民分配改成着重生产
作者: deathslime (deathslime)   2014-12-24 17:59:00
用大科学家是一次拿很多回合的烧瓶,看你前面20回合
作者: deathslime (deathslime)   2014-12-24 18:00:00
副城的25%生产bonus,那是用铁路连结才会有的
楼主: eva05s (◎)   2014-12-24 18:00:00
5.清除城市范围内的森林可以在一回合内增加锤子
作者: deathslime (deathslime)   2014-12-24 18:01:00
还有如果你玩罗马,主城有的建筑在副城盖的时候也+25%
楼主: eva05s (◎)   2014-12-24 18:01:00
古蹟的话,自家土地上的盖遗迹 别人家的挖文物
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-12-24 18:01:00
我都带回去,伟人转化的建筑都快没地方放了
作者: deathslime (deathslime)   2014-12-24 18:02:00
看说明帮城邦建地标,可以永久增加友好度还有就是时代太近的遗迹,建地标好处会比较少研发冷藏后可盖的饭店,能把城市地块产出的文化值一半转化成观光,远古时代地标在最后可以提供3观光
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 18:07:00
这游戏真的好复杂,玩了好几天都还一堆搞不懂开局我都乱生产...有没有一个比较优化的sop可以参考呢??
楼主: eva05s (◎)   2014-12-24 18:09:00
开局喔……不管哪个文明都一定是先产双斥候探路啊……如果纯新手的话可以走古典四城路线双斥候>战士守家>吃别人家的工人>内政
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 18:10:00
所以是双斥侯生产工人吗?还是要先盖神坛之类的呢?我每次都很随心所欲的乱玩,目前难度还是在三以下=_=///
楼主: eva05s (◎)   2014-12-24 18:11:00
政策就专心把古典派点满接下来就看你用的文明跟邻近资源与国家的分配了
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 18:11:00
可是偷吃别人的工人他们不就抓狂了=_=///eva大好专业@_@///
楼主: eva05s (◎)   2014-12-24 18:12:00
初期很简单就可以和谈了那也只是我学到的一点皮毛罢了……爱赛维讨论区很多强者PTT的话SLG板也是个请益的好地方
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 18:18:00
谢谢您
作者: deathslime (deathslime)   2014-12-24 20:43:00
现在patch把AI越古老的时代的战狂减益降越低还是怕的话,吃城邦的也行,还有人专门找城邦开战练兵

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