楼主:
mike29 (小麦)
2014-12-16 18:06:04看到这款游戏才抓狂说天啊我不能接受的,我真的要质疑一下你的道德标准
来看看过去的游戏让玩家做了什么事:
Spec Ops: The Line
玩家以白磷弹屠杀难民,甚至屠杀了试图帮助难民的美军(就某整层命上看来,这可能
比屠杀手无寸铁的平民还糟糕)
Call of Duty: Modern Warfare 2
玩家跟随恐怖份子在机场屠杀手无寸铁的平民
你说,可是可是,主角是为了卧底阿~他是有正义使命的阿~
我说这种床边故事等级的剧情借口你都相信,你信不信圣诞老人阿
Hatred里头主角的动机起码还比较真实咧,对社会对自己失望的人比比皆是
我还没看到有人可以为了卧底去屠杀民众的
GTA V
BJ4大家都懂
Bioshock
这游戏让你"收割"无辜的小女孩耶,纯粹是为了得到基因改造能力
难道只因为小女孩被动了手术眼睛会发光,你就觉得这种夺取无辜性命
是可以接受的吗?
你说,可是可是,前面的游戏都有选择阿,你不一定要用这么残暴没有人的方式玩啊
像MW2就问你要不要跳过,Bioshock就问你要不要选择收割小妹妹
好问题,但是你漏掉了Spec Ops: The Line
白磷弹屠杀难民那一幕,没有任何其他解,唯一要让剧情往下走的方式,
就是下令对难民使用白磷弹轰炸,也就是说,"屠杀难民"是Spec Ops: The Line
剧情非常重要的一环,不能跳过也不能省略,何以他能被接受呢?
更甚者,熟悉的人可能知道Spec Ops: The Line结尾,康拉德直接跟主角说了,"当初
一切都可以就此停止,可以免去这么多暴力血腥,为什么你要继续前进呢?因为你想要
当英雄。" 广义来说其实每个玩家都有选择,那就是按下Esc离开游戏。电玩跟电影、
电视、书籍一样同属传播媒体,当我们看到暴力的书籍、电影,我们可以选择不去看,
可以拒绝购买,拒绝接收该媒体,但是他还是有其存在的自由,电玩同理,你有权力
不去玩他,你能以不购买的方式权力拒绝支持,但是不代表你能封杀大众选择的自由。
如果你说,那是因为这些游戏有其他主题,像Bioshock是关于海底乌托邦的殒落,
Spec Ops: The Line是关于PTSD以及反思电玩游戏暴力,而CoD:MW2是关于...恩...
反正他有主题就对了,Hatred完全就只有屠杀百姓啊!!
但是你仔细检查,这些游戏他们所跨越的道德底线是相同的,有些比起Hatred更是
小巫见大巫,完全的差别在于Hatred没有用糖衣去包裹屠杀的乐趣而已,如果能否上架
的标准是取决于"游戏是否有用糖衣包裹其内在的道德沦丧",那我只能说,我们当今社会
真的是非常伪善的,不在乎实质内容只在乎外在包裹,有待加强。
至于说玩了这款游戏会导致校园大屠杀的......拜托,暴力电玩跟现实暴力行为完全没
有相关好吗,反社会屠杀可不是电玩发明后才有的,打存人类有历史以来,因为对社会
的憎恨而犯下伤天害理滔天大罪的人比比皆是,没有任何研究指出暴力电玩跟暴力行为
是有绝对正相关的,暴力电玩只是很方便地成了社会大众对社会事件的谴责对象,替
我们人自己本身背了黑锅而已,追根究柢各种邪恶残暴行为还不都是人类发明的。
其实我个人看来,这款游戏看起来只是想红的低成本之作,纯粹想以冲撞道德标准来达到
最高曝光率,以Trailer来看游戏内容还是相当空泛的,剧情缺乏、游戏性没有创新、
也没有任何挑战,看起来就是中二团队想做给中二玩家的自high游戏,但是话说回来
烂游戏也有上架的权力,Steam几时会以游戏品质来决定上架与否?别说笑了
附带一提,Valve是私人的公司,Steam身为他们的网络商店,是可以选择什么游戏要卖
、什么游戏不卖的,如果是政府禁止的话,那就牵涉到媒体审查的问题了,但是今天
Valve拒卖,Hatred的开发小组依然可以找其他网络通路贩售,顶多就是Valve显得很
做作没有骨气而已 lol
问题是目前看起Hatred就是完全没有所谓道德包装而且影片一开始就是无意义大屠杀应该说他目前没有让人看到大屠杀以外的地方
作者:
vladof (009)
2014-12-16 18:11:00Real
反过来说 所以暴力文学电影电动通通消失之后 会不会有中二屁孩打着好奇、宣泄的名义杀人呢www
老实说这款只要开头有个黑西装男给主角吃个红蓝药丸然后主角就可以因为某些理由出门拯救世界了然后这款游戏就会变成放慈善包1镁还有人问值得吗的game
作者: goingtoofar (oh) 2014-12-16 18:33:00
这世界是非对错本来就有模糊 所以理由和包装本来就
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 18:33:00我不会说这个电玩会导致什么道德沦丧之类的,我全部说的就只是想说这个作者就真的脑子怪怪的,至于市场什么的我倒不care那么多,没有功能的APP都能登上热销排行榜,这种游戏我相信也有它存在的价值
作者: goingtoofar (oh) 2014-12-16 18:35:00
有其存在之必要我在之前推文说的会让人想到校园大屠杀 是因为这有点像是会触动到某些人的心 比方说你不会想拿911攻击当主题来做游戏吧? 这是道德方面 但我也认同原PO
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 18:38:00另外我觉得你对THE LINE的解释有点因果上的顺序问题玩家是先炸才知道炸到难民,还是说本来就准备直接炸难民
作者: goingtoofar (oh) 2014-12-16 18:39:00
对于上架及炒知名度的观点
作者: boway1207 2014-12-16 18:39:00
完全同意
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 18:39:00这从概念上有所差别。不过这就找哲学教授来解释好了,我打算之后看各方专家会怎么评论
作者: goingtoofar (oh) 2014-12-16 18:40:00
是反战及讽刺的内容
作者:
ja42022 (最先生)
2014-12-16 18:42:00反战与讽刺…还是屠杀啊 本质完全没变
作者: goingtoofar (oh) 2014-12-16 18:43:00
至少立意是良好的吧 你杀完你会有道德上的反思和罪恶感阿
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2014-12-16 18:44:00完全不会
作者:
gekido 2014-12-16 18:44:00推一个_(:3”∠)_
作者: goingtoofar (oh) 2014-12-16 18:45:00
每个人情况不同啊XD 我同学会笑着用竹竿虐杀青蛙但我不会 就是如此而已其实也只是就这游戏表现的方式讨论一下而已如果要扯到哲学是非对错 那一辈子也吵不完的
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2014-12-16 18:48:00那个,虽然尚有争议,但是暴力电玩会增加暴力行为的可能,这点是有心理学研究作为根据的
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 18:49:00我觉得要是要说到心理学还是哲学什么的就真的说不完了不过真的就是光是他的预告就能看出来大部分人还是接受不了如此纯粹的屠杀游戏。有些东西还是不要太明白的好
作者:
Grammy (自我主张Monster)
2014-12-16 18:52:00推!
作者:
Xaotic (Xaotic)
2014-12-16 18:55:00不能接受不要玩就好,这是游戏要是真的这么善良,请问你吃素了吗?
作者:
han72 2014-12-16 19:00:00就是每个人对那条线摆的高低不一样吧 不过我觉得这就是
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 19:00:00你吃荤我相信你也不会想要亲手杀掉一只牛或洋或猪,如果你是开屠宰场的那我认真没话说
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 19:02:00也是阿。换小7不爽进义美你也不能说什么阿XDDDDDDDD
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-12-16 19:02:00前面四种你都说得出目的是什么,不管善恶道德,那你现在告
作者:
qmaper (~å¡ç‰‡~)
2014-12-16 19:03:00就只是个游戏~~~
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-12-16 19:04:00诉我 Hatred杀人的目的? 不,它的目的就是杀人
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 19:04:00要是明天HATRED跳出来说其实他们是人道组织出来反串的那我觉得他们目的达到了
比方说MOH 2010 就带有些许的反战+对战争的无奈当然就会比纯粹上战场杀敌人的游戏有意义
作者:
talan (---)
2014-12-16 19:10:00在Steam上架就是看Steam的脸色 有什么好反对
作者:
talan (---)
2014-12-16 19:11:00Steam不给你上架 有其他途径可以发售游戏啊
作者:
b852258 (Lion)
2014-12-16 19:12:00...电影也有类似的情况吧,而且电影更逼真,恐怖旅舍还
作者:
Xaotic (Xaotic)
2014-12-16 19:12:00其实仔细想想贪吃蛇满危险的 可能有小孩有样学样乱吃最后涨死
作者: WeiFour (WeiFour) 2014-12-16 19:15:00
同意这篇
作者: goingtoofar (oh) 2014-12-16 19:16:00
我相信有点智商的人都不会模仿贪食蛇的还是表现手法啦 毕竟你做成这样 就是在挑战某些东西否则你可以说mario也是在虐杀阿 踩断脖子什么的
小小孩哪来的智商 有点良知的人也不会去学这游戏 至于没有的人 这世界多的是导火线
前阵子的This War of Mine洗板 我想开发商要传达的
作者: goingtoofar (oh) 2014-12-16 19:21:00
会玩游戏的小朋友没有智商? 不懂
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-12-16 19:22:00玩游戏不一定要有意义,但是上架是商业行为,而Steam做出选择
作者:
qtsin (三虫)
2014-12-16 19:23:00观点不同罢了 不能在steam上架 其他地方又没挡你阿人家不让你上架 会因为这样走投无路? 还是人生绝望?
作者:
talan (---)
2014-12-16 19:26:00Steam做的是 正常商人都会做的选择 我不认为这是没骨气
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-12-16 19:27:00没骨气也太好笑,就算谈商业利益好了
作者:
qtsin (三虫)
2014-12-16 19:30:00要把自己吃到死也蛮厉害的 饿死鬼没有 饱死鬼一只
作者: goingtoofar (oh) 2014-12-16 19:31:00
有发生过这样的事啊? 愿闻其详
作者:
qtsin (三虫)
2014-12-16 19:32:00承平年代才有的烦恼 在智商之下呈现 不容易阿提到电影前你有没想过 这题材电影拍了哪边会上映?
作者:
qtsin (三虫)
2014-12-16 19:35:00你要如何说服大众去接受这电影 不过当然可以选择不看事实就是你包装不够 你就是表示我想杀人 想杀人 想杀人很重要打三次 事实就是说服不了V社 端出来的菜他不想接
必须包装本身就有问题 拿强暴a片来讲 看的人就是想感受强暴的快感 也有看这种片的强暴犯存在 so?
作者:
filet (无力中)
2014-12-16 19:40:00事实上就是valve没骨气而已,也没什么大不了,想买的自然找
完全同意..不知道在反三小 网友真的是常常打自己脸
作者:
sopare (手帕)
2014-12-16 19:41:00会吃饭就是想感受吃饱的满足感 可惜杀人犯也会吃饭 请禁止人类吃饭好吗?
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2014-12-16 19:42:00推 同意这篇
作者:
sopare (手帕)
2014-12-16 19:42:00不然谁来说一下 人要吃饭牵扯到啥道德观?
作者:
qtsin (三虫)
2014-12-16 19:42:00拿a片说是三小啦 冏
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2014-12-16 19:47:00拿A片的比喻不错啊 这游戏的卖点就是享受别人向自己求饶时把他杀掉的感觉
拿游戏来说也行阿 为抢银行而抢银行的payday 为犯罪而犯罪的gta 就有什么反思的功能吗?还是说为钱杀人就比较高尚了
作者:
qtsin (三虫)
2014-12-16 19:50:00那请问不管拍的怎样你都会买单吗? 只要是强暴...
作者: enhoshen (paramite) 2014-12-16 19:52:00
觉得比喻怪怪 但同意你说的
作者:
qtsin (三虫)
2014-12-16 19:52:00所以清新唯美你就不接受 没错吧? 你不就给答案了或者主角 场景之类你都不喜欢 这不就是包装?至少我没遇过喜欢看a片的人 每片会接受 而且还能看下去
我并不反对他上架阿 我是说 要过那些卫道人士那关就一定多少要包装一下
作者:
qtsin (三虫)
2014-12-16 19:56:00这不就产生选择了 现在就是观点不同 所以选择的方向也不同
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2014-12-16 20:03:00这跟包装够不够没关系吧 V社就不想卖这主题而已就跟V社不想卖H game一样
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-12-16 20:06:00@原po 就算你在GTV乱撞,终究不是照着GTV的故事走,只是你"自己用"GTA来杀人,而非"照着"GTA来杀人
作者:
Numenor (努曼诺尔)
2014-12-16 20:11:00就很简单阿,这争议重的东西V社不想当坦啊
拿NoRussia来说颇好笑 机场屠杀可不是没有目的性的
作者:
e1472584 (冰淇淋武士)
2014-12-16 20:13:00我完全没感觉啊 游戏里的任何东西都影响不到现实的我重点是要好玩
作者:
Numenor (努曼诺尔)
2014-12-16 20:14:00话说the line跟bioshock同捆包特卖时买了后还晾在游戏库里面……这边算不算踩到剧情雷啊(被爆飞
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-12-16 20:15:00楼上,10年以上的东西没有防雷保固喔算了,已经过了笔战的年纪了Orz...直接说结论不回了ww这东西讲到最后会变成hydebeast讲的,"为XX杀人"行不行XX可以替换成任何东西,唯独不能替换成杀人那是社会崩坏的底线@hydebeast 当你说出"为钱杀人就比较高尚了",你就证明了这两个东西在你心里都不高尚才要比较,就是那条线
作者:
Numenor (努曼诺尔)
2014-12-16 20:25:00害我刚刚认真的跑去查真的有推出这么久吗,10年前明明还是cs、cod1、mohaa的时代
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-12-16 20:28:00对不起,我刚刚在想其他东西= =原来才7年...
作者:
pddck (分身)
2014-12-16 20:30:00其实the line剧本目的就是在告诉你"不要再玩这类游戏"了说
作者:
Numenor (努曼诺尔)
2014-12-16 20:31:00啊我是说the line
作者:
pddck (分身)
2014-12-16 20:32:00你干脆举模拟市民好了呵呵呵呵~
作者:
ym78305 (king of nails)
2014-12-16 20:33:00模拟市民XDDDDDDD
作者: leecolas (Leecolas) 2014-12-16 20:34:00
我只看到某方急着把表达对此游戏感想的人贴伪善标签不喜欢就不喜欢,好像欠你一百万似的
作者: viseal (まきせ) 2014-12-16 20:39:00
大家人真好
作者:
sopare (手帕)
2014-12-16 20:52:00反对为杀人而杀人 也不是反对此游戏的好理由 因为玩这游戏是因为乐趣而杀(游戏中的)人 所以根本不是为杀人而杀人话说 玩个游戏还要计较这游戏高不高尚? 不高尚不玩?
作者:
qmaper (~å¡ç‰‡~)
2014-12-16 20:55:00玄幻版在战杀小孩 STEAM版在战乱杀人 XD
作者:
rootrn (罗特儿)
2014-12-16 20:58:00大家继续吵,我先去打电动了
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-12-16 20:58:00有啥好战的,做出选择的不是我ww,已经做出选择的也听不进
作者:
sopare (手帕)
2014-12-16 20:58:00乱杀人乱杀小孩的游戏这又不是第一个XD 不知有啥好吵在游戏里要杀人放火绑架抢银行射核弹毁灭宇宙都行阿顺便抱怨 为啥Steam要禁色情内容阿...
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2014-12-16 21:09:00不行! steam如果开放色情内容,我荷包先生一定撑不下去
作者:
z86125 (Tony)
2014-12-16 21:11:00差点被剧透一堆,幸好我快速下拉
游戏的年龄限制会影响到很多东西,包括收益...steam不卖色情跟过激用商业行为看其实就够合理了
作者: leecolas (Leecolas) 2014-12-16 21:13:00
现在还不准说游戏血腥暴力囉?今天板友要是说你妈血腥暴力,你要崩溃发狂骂人很合理现在说这款游戏血腥暴力,就急着跳出来说“唉唷你不准说它血腥暴力哦,不然你就伪善”你干脆说板友禁止不买不玩这游戏算了
作者: viseal (まきせ) 2014-12-16 21:19:00
不客气,我最喜欢提供宝贵又不可或缺的见解,更何况你还喜欢虽然是很想跟你说这样曲解所有人都是伪善不好啦
作者: leecolas (Leecolas) 2014-12-16 21:27:00
所以18575的2F是幽灵帮你推的囉?
单纯是嘘你 剧情游戏还暴雷 THE LINE我才刚开始玩防雷夜好歹做一下
作者:
sopare (手帕)
2014-12-16 21:33:00@leecolas 这篇并不是说 “说游戏血腥暴力就伪善”吧话说 我对哪款游戏算是有史以来最血腥暴力的游戏感兴趣耶最近我看过最血腥暴力的游戏是HAPPY WHEELS
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2014-12-16 21:36:00老实说Hatred会被挞伐根本就不是因为"血腥暴力"吧?原PO感觉就是想开地图砲表达不挞伐这款的人都是伪善....
作者:
ym78305 (king of nails)
2014-12-16 21:38:00有人不能接受又如何,本来就是会有人不喜欢这类型游戏啊,要比血腥暴力底线比不完啦,不喜欢就随他去,喜欢的高兴就好啊
作者: leecolas (Leecolas) 2014-12-16 21:39:00
好啦好棒棒,我没有每款都挞伐所以现在我挞伐就是伪善我没有每个食安问题都挞伐,所以挞伐顶新也是伪善没有每个贪官都挞伐所以挞伐贪官也伪善怎么没人请你当总统,肯定可以让台湾变善良之国
看来跟其它FPS最大的差异是: NPC会求饶会哀嚎会哭喊
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 21:43:00GTA辗压路人是必须过程?我怎么觉得到最后你论点一直飘
作者:
howar31 (Howar31)
2014-12-16 21:45:00不要为了我吵架
以电脑资料而言也不过是二进制, 游戏中也是NPC有必要投射到现实社会吗? Why so serious?
暴力电玩跟现实暴力行为相关性 现在都还没有定论有可能有 有可能没有
作者: leecolas (Leecolas) 2014-12-16 21:51:00
既然不能全部抓到,所以一个都不准抓才公平^_<
作者: leecolas (Leecolas) 2014-12-16 21:52:00
观点得证,你是对的(拍手
作者:
qmaper (~å¡ç‰‡~)
2014-12-16 22:02:00想在网络上说服别人是不可能的 想玩就玩~别管别人
那借问一下好了 有没有研究有加入时间因素 像是停止游戏1小时后 3小时的评估之类的
@ProtossZX 可能要另外查吧,我只是单纯看到文中提到“没有任何研究” 想说怎么可能,才跑去查的XD事实上以这题目来做研究的文章有二十几万笔..其他部分我不予置评,毕竟上升到道德层面根本就讲不清
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2014-12-16 22:08:00"选择玩这款游戏就代表你已经接受其暴力合理性了"诶 我没听错吧?真的?
HG版很久以前也在战"尾行"和"电车之狼",吵不完啦!
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 22:13:00你的论点还是飘掉,GTA杀人会受到惩罚。但是这个游戏目标就是杀一堆人,跟暴力合理没关系
作者:
aiiueo (aiiueo)
2014-12-16 22:16:00GTA杀人会受到惩罚?签个密技什么事都没有 哪叫惩罚真正的惩罚是Ubi模式 杀了扣经验 或强制中止游戏这种
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2014-12-16 22:18:00对社会失望的比比皆是所以随机杀人合理化喔 啥小?游戏主题怎样都可以,他有制作权,市场、通路当然也有评断权把赤裸裸随机杀人的主题说得这么高尚会不会太超过了一点?
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 22:25:00你要把CS那种限制场地限制人员的对战休闲游戏都放进来一起说那我觉得没什么好讨论的。
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2014-12-16 22:26:00更别提你扯了一堆有杀人"理由"的游戏来比较,重点就是理由啊
说真的玩游戏不就是消遣而已,开心就好啦,你想玩就玩,不舒服不喜欢就不要玩,别人公司怎么处理顶多让我们买起来不方便,要玩还是可以买啊我玩什么游戏都没思考过为什么要做什么耶=_=///
开发商应该会感谢steam, 上市后销量应该会很好
反正要杀就拼命杀啊,就跟山口山一样,我几乎都不看任务的故事,只看要杀几只杀什么而已(汗
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2014-12-16 22:30:00会认真是因为明显主题跟宣传片就让至少5成左右的人不舒服了
好吧,可能我比较直线条,看到任务都没想为什么...
只是杀人游戏的包装被揭掉 突然多一堆人不能接受让人觉得蛮有趣的
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 22:31:00回a大,每家游戏公司平衡机制不同,但他确实是有负反馈并非鼓励或是为目标之一。足球场有些较大的冲撞不犯规但是篮球就有进攻或是防守犯规,游戏不同平衡机制不同这个希望你能够了解我想表达的意思。
那款我完全以为就只是单纯的破坏游戏,真的没想那么多,玩游戏有负担对我来说就不是消遣了每一个人的回文我都有认真看,满有趣的讨论谢谢大家的分享
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 22:33:00你没看到我的对战两个字只看到休闲?那我觉得你是在刻意回避,这种讨论没有意义也没有价值我相信你我都认为这个游戏跟刺客教条比起来不能算是值得发扬光大的游戏,我也没说这个游戏就是不该被做出来,我希望讨论是良性的,这方面希望能先有所共识,ok?
作者: goingtoofar (oh) 2014-12-16 22:37:00
我觉得是这样啦 作为人类 有些事是"不太应该做的"你可以说这不一定正确 也可以说这只是人自己订的
作者: goingtoofar (oh) 2014-12-16 22:38:00
举例来说: 你会问: 战争面对面互开枪杀人就可以?逮到的战俘把它虐杀就不可以? 这样吗?
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-12-16 22:39:00@ShadowIVII 你得到他了,有些东西很脆弱的,却不能不维持
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2014-12-16 22:41:00同意HAI大的说法,讨论应要是良性的,原po的讽刺我就无视了
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2014-12-16 22:41:00我之前玩某款游戏,为了看看路人能被分成几块,就(ry
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 22:42:00关于cs我会将其定位在拟真生存游戏,属于竞技、对战、休闲类别。你应该不会看到有人生存游戏或是特种部队跑到大街上练习吧?你杀掉的人是清楚了解会被杀掉的玩家跟会哀求的npc就有本质上的差异了
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2014-12-16 22:42:00然后还把尸块捡起来放到NPC的餐桌上排好拍照想起来了... 那款叫fall out new vegas
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 22:43:00go大,根据国际法投降战俘是不能杀的,当然这里暂不讨论实际情况
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2014-12-16 22:44:00然后那餐好像是... 剧情上某个地方有吃人俱乐部还是怎样的桌
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2014-12-16 22:44:00如果没有吃人俱乐部的剧情,你身为一个玩家,自己用MOD把游戏改成杀人分尸,可以收藏尸块,各种不同部位还能达成成就最后拍各种照片收藏欣赏,我想其他人应该很有资格说那个玩家心理是不是怪怪的吧?
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2014-12-16 22:47:00我当时是觉得他们餐桌上连个应景的东西都没有也太哀伤w
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 22:49:00fallout new vegas 主要是核战过后形成几个大组织,围绕这几个组织之间的冲突展开的。没错吧?实际游戏我没玩过,详细还要再了解
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2014-12-16 22:50:00理由跟背景对故事跟观感来说本来就很重要今天这款游戏就是说“你是恐怖分子,快去随机杀人”如果改成“你是恶魔、僵尸、怪物,你被本能驱使要去杀人”是不是就完全不一样了?
让我想到最残忍的线上游戏,UO,不但鼓励杀人,还可以把玩家分尸拿去肉店卖呢XD(虽然现在不行了)不过到现在为止最快致富的方法就是直接抢其他玩家....
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2014-12-16 22:55:00我个人玩游戏是不管剧情设定怎样的 比较偏向享受画面呈现
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 22:58:00但是UO你杀人也会被其他人追杀啊,不觉得颇有一种黑社会势力互相较劲的感觉吗?XD
作者:
aiiueo (aiiueo)
2014-12-16 22:59:00还在国际法 根本就没这东西 只有条约
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2014-12-16 23:03:00省省吧,你我都知道在网络游戏中随意杀人的小白多惹人厌
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 23:04:00DAYZ你也拿出来,那minecraft也不是一样?这种能够选择伺服且玩家本身就知道可能后果的玩家互动线上游戏就不要拿出来说了吧。根本类型不同而且能推翻的点太多了
作者:
hnjsh (Noldor)
2014-12-16 23:06:00不知这个剧本如何,异形入侵占据了整座城市,上头交办玩家进去清理,任务结束后其实所谓的上司是把玩家抓去改造的外星人,实际上眼中的杀异形都是自己的同胞,片尾再将玩家的手段重播一次
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 23:09:00回a大,是条约没错啊,但是确实有如此规定没错吧?国际法庭的裁决也是有效的没错吧
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2014-12-16 23:11:00就have fun啊。 如果fun来自这个主题...就have fun啊.. XD
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 23:11:00ok~这点我保持中立意见,毕竟有些时候恶作剧是有点过头,在游戏中个人的表现又会更加“鲜明”
作者:
b852258 (Lion)
2014-12-16 23:11:00关于khwz大说的尸块照相那个...并不是因为他玩这个游戏而心里怪怪的,而是因为他本身心里怪怪的才会有这种举动
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2014-12-16 23:13:00我一开始就说游戏有制作权了,但是民众跟通路一样有评断权啊
作者:
b852258 (Lion)
2014-12-16 23:13:00这种议题其实牵涉层面很广 要讨论也是可以讨论蛮久的简单来说 过于写实的虐杀游戏会不会影响到玩家的心智目前法律上的应对措施是分级制度,确认心智成熟不会受游戏影响,我想这应该没啥异议
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 23:16:00其实我觉得影响不影响倒是其次,我只觉得作者本身可能脑袋不是很灵光不然就是太灵光
作者:
b852258 (Lion)
2014-12-16 23:17:00然后steam不愿意上架就更简单了 商业考量而已 这个游戏如果上架了 道德上的争议会影响steam本身的商誉如果曾道德层面上讨论的话 就没必要了 因为每个人心中的
无感 就跟GTA Saint Row Prototype一样的游戏 不懂在吵
作者:
b852258 (Lion)
2014-12-16 23:20:00尺不一样,不会有什么结果
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2014-12-16 23:20:00Dayz的那个绑架者的说话口气跟内容听起来也是怪怪的就是了
作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 23:32:00老实说k大说的那个,我觉得一种会被家属抵制另一种会被宗教狂热的去抵制XD
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2014-12-16 23:33:00但宗教狂热派一直在游戏发展史上上占不到什么便宜囉
失敬,原来是游戏界的伏尔泰,捍卫游戏自由!我并不同意你的观点,但是我誓死捍卫你游玩的权利。
作者:
langeo (langeo)
2014-12-17 00:05:00推 这游戏就缺一个故事而已
作者: Firsss (SpeedUp) 2014-12-17 00:05:00
我是信了
作者:
langeo (langeo)
2014-12-17 00:06:00应该把游戏内容改成大家都是被感染的僵尸只是这些僵尸有日常作息 一样上下班 主角出来屠杀维持和平
作者:
j2squared (j2squared)
2014-12-17 00:10:00谁都没说要完全禁啊是在被害妄想什么这游戏能压到M分级再来说steam上架问题啦
作者: g96G69g 2014-12-17 00:26:00
条子杯杯可能会想舒压一下XD
看到预告片中狂拿刀子桶跟爆头求饶民众的片段真的觉得想吐同意前面说的伪善论点 但是如果是刻意用挑起争议的方式当作宣传手法甚至是卖点 个人是支持不上架...
作者:
JerTsai (Jeremie)
2014-12-17 02:27:00spec ops真的超有深度 当初就是因为挑战玩家道德才买
作者: Akaiito (花梨) 2014-12-17 03:43:00
楼主一拳KO伪善者
作者:
zaza11 (法兰克xHC)
2014-12-17 03:46:00truth
gta payday也没有顾虑到其他犯罪类型的受害者家属 恐怖攻击受害者没有比较高级事实上之前就有曾经从军的人对战争游戏感到不满 他们认为把战争当游戏玩是很不可思议的事情
作者:
hazel0093 (heart-work.info)
2014-12-17 04:41:00阿本仔有宫崎案 米国人有科伦拜可以看看我是觉得这些算个案,但难免有人会连在一起
这跟伪不伪善没关系吧 因为不管是接受的人还是不接受的都是感觉到这游戏反社会的地方才会有反应的
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2014-12-17 08:20:00还在推伪善论的是觉得很潮,还是有看后续讨论?…
比这还over的游戏也不是没玩过,我觉得没什么也许有人可以区分电影,漫画,新闻上的猎奇却没办法区分游戏上的吧(摊手)看到有人把血腥游戏跟现实犯罪拿出来说就想笑
作者:
haidai (haidai)
2014-12-17 09:36:00在那边说伪善的我看有八成都不知道伪善怎么用,你说假道学还是伪君子之类的也就算了,伪善这样用国文老师都要哭哭了
作者: leecolas (Leecolas) 2014-12-17 10:03:00
“这游戏好血ㄒ...”“你伪善!道德观有问题!悲哀!”一个还没出的游戏就跳出好几个攻击性这么强的迷迷
作者:
haidai (haidai)
2014-12-17 10:45:00我没看到谁在攻击,我们的讨论不是都很理性吗?
作者:
j2squared (j2squared)
2014-12-17 11:02:00玩游戏本就是种选择,何况又没被禁,说人伪善还是免了
作者:
o9887766 (不拉屎贼落死)
2014-12-17 11:07:00想出名喔那不如把你家所有3C产品都送给版友阿一举数得
作者:
i78392 (居居利)
2014-12-17 13:35:00很同意阿 不就是游戏吗?
作者:
yokeo (身勤则富)
2014-12-17 13:44:00进来留言的都是为亻为善不欲人知者。。。