[问题] TF2人气问题

楼主: easoniverson (大头。马尾控)   2014-12-09 04:04:27
这时间应该没什么人 但是我很在意所以还是现在发文了XD
小弟TF2还算菜鸟 还没破800hr
以前也玩过CS1.6,BF3,AVA等一些较知名的FPS游戏(若有遗漏请见谅)
虽然之前就有疑问了 但是最近观察twitch实况观看人数
以及游戏的热门程度 实在是让我很疑惑为什么TF2没有大红大紫
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CS:GO NO.5 , BF4 NO.13 , TF2 NO.15
我实在想不透为什么Team Fortress 2没办法成为电竞大宗
就我个人观点而言 一个好的竞技游戏应有的要素在这游戏应该都找的到
团队合作、个人美技、丰富的变化性
有别于一般FPS只要反应快、枪够准就可以称的上是高手
TF2需要更多智慧来对战
装备、职业、走位都可以规划战术 反过来也可以破解战术
Air Shot跟高难度的rocket/sticky jump更是其他FPS看不到的华丽热血
官方甚至还有故事背景,不定期作更新
还有万恶的帽子系统,让你玩累了就去当奸商,开箱子(X
目前我想得到的缺点只有新手难上手,以及画风偏美式卡通
还有一堆好笑的glitch XD
当然 我不认为CS或BF或其他FPS是烂游戏
但论游戏的变化性而言 我个人认为绝对比 CS-Like 的FPS丰富
但是CS-Like类的游戏却始终独霸FPS界的龙头
我在此请问板上较资深的玩家们
是什么原因造成这种现象
又或者只是单纯 CS太过经典 无法取代呢?
终于发完废文了 来去睡觉
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天机!)   2014-12-09 04:09:00
平衡不佳 比赛就没啥下文了而且出来这么久了 早就退火了
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2014-12-09 04:10:00
平衡? Demo takes skill.
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天机!)   2014-12-09 04:13:00
平心而论valve根本没打算把TF2做成电竞项目这些技巧都很基本吧 玩过Q3之类的应该都很会我是觉得竞技强度不足 打起来没有fu
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2014-12-09 04:20:00
不过像我这种打不准的还是有医生胖子PYRO可以玩新手会觉得难上手是因为都选Sniper或Spy吧~
作者: wyiwyi (纸片宅)   2014-12-09 04:23:00
可以期待bz那款看看
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2014-12-09 04:29:00
BZ那款现在看来没什么打击感啊 不过有好多女角o'_'o
作者: forever05520 (芵茪)   2014-12-09 05:00:00
看看valve和Blizzard的行销就知道为什么了0.0
作者: syldsk (Iluvia)   2014-12-09 08:28:00
只有一种辅助,就把战术锁死很多了行销上也是故意要错开吧。
作者: gustavvv (他夫)   2014-12-09 08:47:00
V社不就 帽子>一切
作者: scottiting (狗)   2014-12-09 09:04:00
我觉得很好玩~
作者: alexroc (吉娃娃大师)   2014-12-09 09:17:00
太久了八
作者: ja42022 (最先生)   2014-12-09 09:27:00
不关CS:GO的事吧 CS:GO就算V社不去搞他 一样会往电竞发展上市时间TF2也比CS:GO早了五年 怎么看都是TF2不那么适合电竞的原因阿
作者: garnett1118 (喔哈喔)   2014-12-09 10:01:00
TF2都几年了 也不是不火 只是台湾不火而已吧从一开始买断制到免费制商城开箱玩法 让他更多人玩免费游戏里面steam排名第二 全球免费游戏收入排第九做为一款老游戏 已经很威了吧
作者: qmaper (~卡片~)   2014-12-09 10:34:00
只能说CSGO太强~把高手都吸光光
作者: cody5361 (齁齁仔)   2014-12-09 10:43:00
觉得很好玩。人气也不算低。但不好电竞
作者: hwuz (hvvu2)   2014-12-09 10:49:00
我觉得还有一点颇大的问题是 选手视角很难切换 而且场上变化太大 但还是希望发展电竞方面XDD
作者: LayerZ (無法如願)   2014-12-09 11:00:00
只能说时代的眼泪...绝对不是平衡不佳这种问题ww不知道TF2现在还有没有 开发者解说关卡TF系列一直都是fans取向而非商业取向..要问为什么没变成商业大作...hm...那为什么要呢XD
作者: MiyaKami (米汉堡)   2014-12-09 11:03:00
电竞取向才会有比较多人气
作者: LayerZ (無法如願)   2014-12-09 11:16:00
当初Steam的崛起,CS、TF2跟橘盒也帮了大忙就是
作者: c4peR (豆子)   2014-12-09 11:28:00
TF2曾经想用免费提升人气,结果一堆小白,导致一些老手quit
作者: garnett1118 (喔哈喔)   2014-12-09 11:29:00
这个策略是对的 免费游戏策略更多收入 人数变多阿
作者: hn9480412 (ilinker)   2014-12-09 11:30:00
F2P后出现小白就算了,外挂也开始变多(反正被抓了再开分身无限loop就好了)
作者: garnett1118 (喔哈喔)   2014-12-09 11:32:00
2013 TF2收益1亿3千万美 要卖几套TF2 才能达到这样?
作者: calvin301301 (七索)   2014-12-09 11:36:00
没认真想要做电竞项目+1系统一直没直接放入竞技模式就知道了
作者: syldsk (Iluvia)   2014-12-09 11:38:00
想想以前还是买断的时候,只能去网咖推给同学玩他们也都玩得很开心,但因为回家就没得玩,就留不住
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2014-12-09 11:42:00
不过原PO没看出来"Demo takes skill"其实是反讽啊 颗颗想当初带着爆击医生到处SPAM就能大杀四方的样子
作者: aszx4510 (wind)   2014-12-09 12:01:00
电竞是看官方有没有推广的心 你看CSGO DOTA2V社的资金和宣传有多少 能比吗
作者: UltraKill (PbQ)   2014-12-09 12:15:00
csgo? 那有什宣传 几乎是靠社群的力量
作者: idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)   2014-12-09 12:56:00
玩TF2的人很多吧 推广有时候也要靠官方 不过TF2这种玩法多的游戏要打电竞其实很棒 各职业有各强项又能互补还有spy这种超心机的职业 而这游戏走搞笑风我每次都是边玩边笑 人物的嘲讽动作真的很有趣还有你看台湾最多人玩的还是CSO你就知道为什么了
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2014-12-09 13:02:00
今天又更新了一个不知作啥的鸭子...我现在都自己开highlander+bot玩 服务器风气都不太好
作者: idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)   2014-12-09 13:04:00
主要是台湾自已服务器少连外ping值太高 不然TF2各模式很好玩 像最近万圣节活动的赛车 踢球 之前还有飞行船竞赛、躲避球的地图 这个游戏真的玩法很多 不像某个花钱解枪的online射击游戏 外挂一堆检举都没人理的官方还有历久不衰的僵尸模式CSO其实可以学Titanfall把用外挂的人不能上正常的服务器集中到外挂服务器进行“超能力大战”,而不是多数伺服都是“超能力大战”TF2飞行船模式的地图我忘记名称叫什么了,两队各有一艘飞行船人愈多就飞愈快然后中途还要占点,这个模式超好玩话说TF2的收入来源应该是箱子帽子吧xD不过玩那么久我还是只有一页仓库
作者: LayerZ (無法如願)   2014-12-09 13:44:00
收入来源是钥匙吧...曾经是Steam主流交易货币XDD
作者: samfox1023 (哈踢猴)   2014-12-09 14:56:00
我觉得TF2超好玩的!!有着满满的童年回忆~
作者: Clavius (Clavius)   2014-12-09 15:21:00
可能要等到出TF3才有可能电竞吧。等一下,“3”?!
作者: vvanch (理性的狂野)   2014-12-09 15:38:00
童年回忆.....也太跨张了吧XD
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2014-12-09 16:01:00
是说原PO的steamID是?这样大家可以加一加一起玩啊
作者: angol1337 (凯风快晴)   2014-12-09 16:03:00
虽然TF2竞技主流是6v6但我还是觉得TF2要15vs15左右的大混战才好玩XD
作者: idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)   2014-12-09 16:50:00
普通模式的推火车攻防很好玩啊不过遇到都没人要顾火车的队友就无言了
作者: Siu (荟)   2014-12-09 16:54:00
买鸭子有经济效益吗
作者: caton0916 (可鲁)   2014-12-09 17:38:00
感谢玩家支持"呼噜呼噜"...发现BUG或小白请去社群举报或+ADM好友
作者: ooox (朱顏辭鏡花辭樹)   2014-12-09 19:20:00
为啥TF2可以赚这么多..
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2014-12-09 20:23:00
TF2其实是低调,不打算走竞技。
作者: relax1000 (ZZZ)   2014-12-09 20:31:00
TF2卖得就是欢乐恶搞吧.搞电竞平衡就没办法兼顾了...
作者: twodahsk (LL)   2014-12-09 21:11:00
嗯....我的感觉是TF2比较难被"实况"吧,CS因为单纯所以很多播报都很漂亮,但是好比COD的日本大会,大多都把TDM去掉,因为很无趣,而且TDM的规则会造成龟龟人TF2虽然很有趣,但是外行人根本看不懂在打啥XD相反的CS就"喔干,这狙击美技超强的",外行人也看的懂看的人多广告收入就多,广告收入多奖金多,奖金多选手多选手多就观众多,良性循环
作者: ohmygodha (paradox)   2014-12-09 23:06:00
CS传统FPS外行人看不懂战术 但是可以看懂击杀画面TF2 外行人会感觉一直跳来跳去其实如果很多人玩 那还是可以搞电竞的
作者: hn9480412 (ilinker)   2014-12-09 23:52:00
是阿,光Spy背刺就一堆名词和手法,外行人谁知道阿外行人只会觉得:阿背刺就背刺,管那么多干嘛就像Sniper一枪爆头一样一目了然,外行人也知道这叫爆头
作者: Fizen (G8Duck)   2014-12-10 09:15:00
我觉得在台湾应该是难度和知名度问题…所以新手玩一下就想跳,因为半个人也杀不到,然后无人指导。再加上没有人出名过,反观lol至于…我刚买了一只我自己,效果就是会狂喷鸭鸭【大约是一般的三倍掉落吧】
作者: idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)   2014-12-10 12:48:00
为什么我看破碎的霞公主里面一直出现scout脸的角色看到就赶快删了 不苏服
作者: LayerZ (無法如願)   2014-12-10 13:18:00
说到spy背刺...不就把刀在目标背后画一下而已,管他那么多
作者: Fizen (G8Duck)   2014-12-10 15:33:00
To楼上...你来TTC官方大战场玩,而且挑个老手出没时段然后你就会发现....你除非靠正面背刺或是高低差之类的花式,你才刺的到人...  不然还没刺人就先挂了

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