Re: [问题] 大革命跟FarCay 哪个较好玩呢

楼主: TYS1111 (TYS1111)   2014-12-04 02:29:36
※ 引述《lunaX19 (Lazy&)》之铭言:
: nvidia的活动可选三款游戏,没那么喜欢车,
: 所以剩两款可选,刺客看了评论就是BUG命,
: FARCRY则介绍少了点,可以请问有玩过的乡民推荐一下吗
目前PTT上本版、C洽版、PS4/XOBX版,关于刺客教条:大革命的文章虽然是很多了没错
不过感觉不少网友可能因为受到其中一些抱怨文的影响,而跟着喊"Bug命"
(BTW,这是人之常情啦,我也会这样,毕竟你不可能所有游戏都自己体验过1/3以上)
但还是想就我自己的游玩经验提出介绍分析,说明一下这游戏还是有它可取之处的 XD
按:以下分析介绍内容可能影响游戏探索体验,请自行斟酌阅读
首先,虽然本质不变,但UBI还是有加进一些新元素,例如:
1. 装备属性:
(我玩过一点点初代、二代+兄弟会全破、一点点启示录、四代+Freedom Cry全破)
以往几代的服装纯属装饰,顶多只能透过升级系统强化各部位护甲(好像也都是加血量而
已,至于其他套装什么的就真的纯属装饰性质。这代则加入"装备"的概念,全身分五个部
位:风帽、上衣、护腕、腰带、裤子,除了帅以外,每个部位的不同装备有不同的加成属
性,例如A腰带可以多带四把幻影之剑、B腰带可以多带七只钥匙等等。高级的装备要透过
解锁才能使用。设计这些具不同属性的装备,让玩家可以在进行任务时自行搭配,以适应
你的刺杀风格,或者说要专心到处开上锁宝箱的时候可以一次多带一点钥匙在身上,而且
这些装备不用特地跑到某个地点才能购买或更换,直接Esc打开选单就可以随时换装(不过
道具还是要去商店买就是了),这可能也是因应多人CO-OP的设计。
不过到游戏后期,随着技能解锁,各种顶级装备间的差异就会减低了。
2. 多人合作Co-op模式:
这个当初真的是大革命的卖点,但也因为UBI没把优化作好,导致成为致命伤,但我觉
得本质上还是很不错的游戏内容。多人合作是直接镶嵌在单机游戏里,基本形式是以地图
上的任务NPC存在,有自己的剧情跟开场动画(可跳过),也可以单人进行和中途加入。而且
只要打开大地图点那个任务NPC的图示就可以开启任务,不用自己跑到他旁边去。
还有一种形式是当你在非主线任务期间,在地图上闲晃的时候,有时会跳出一个影子NPC
问你要不要即时加入其他线上玩家正在进行的多人任务(这部分因为我遇过的很少,不确定
是仅限好友开的任务,或是路人的任务也会跳出来)。多人任务有额外奖励,也可以一直重
刷(不过奖励领过就没了就是)。
此外在非任务进行期间,也可以把好友拉近你的游戏(类似Borderlands那样),跟你一起
在巴黎逛街,但可能就只能救救小市民免遭霸凌一类,无法接单机任务(没测试过不太确定
)。
3. 类似战队、公会性质的社团:
任何玩家都可以建立或加入一个社团,不过目前单一社团成员人数上限50人(我想也不会
改了),建立或加入会有游戏中额外奖励。社团有团体成就,完成成就好像也会有额外奖励
。一旦加入社团,其中的成员会自动成为你游戏中的好友。
新元素之外,本作也在原有机制上有所加强:
1. 跑酷:
这算是刺客教条系列第一卖点吧!相信有玩过的人都印象深刻。我自己是觉得四代(三
代?)开始相当程度简化了这个系统,虽然操作写意但有点轻松过头了。大革命虽然没有走
二代三部曲的回头路,但加入一点新的操作方式,整体而言变更流畅(umm.....撇开bug不
说的话),动作招式也更多,观赏起来视觉效果极佳~
可惜的是也许因为地面或建筑上的物件太多,或者bug没处理好,跑酷时有时会卡住或作
出你预期之外的动作,这也是真的。另外我自己想抱怨一点是,某些动作感觉过度"失重"
,好像地心引力突然降低,有点违反常识。但整体来说跑酷的方面是有进步的
2. 刺杀/潜行:
既然是刺客游戏,这两件事也是重点,然而二代三部曲到中后期一键反杀无敌、四代连
刺客技巧升级都没有,一开始就全部倒给你,而且中后期也是手枪四连发无双。这代不行
了,就算你全身神装硬干,高等级敌人一多一样可以围剿你(某些场合可以同时有10~15个
敌人在追杀你,外加神准的步枪手),也没有自动回血。战斗系统设计成你要活用各种攻防
技巧跟道具,不然就是耐心潜行避战,或者各个击破。尤其是有些高处的狙击手视野又远
又广,正面进击一定会先触发警报。也就是说很多时候你会不自觉以潜行为第一考量,被
发现了才正面冲突,而且要想办法活着逃走,增加了"刺客/暗杀者"的游戏成分。
缺点呢? 不知道是否受硬件效能影响还是优化问题,一旦正面多P开战,Arno的动作就
会明显变不顺畅,常常动作指令要"分开按得很清楚"才会生效,导致有时会因此受到无谓
损伤= =" 这个真的是重大缺陷......意思是要你多多当个潜行刺客(阿Q)
3. 支线任务:
除了传统的开宝箱、收集旗子/XX碎片、刺客兄弟会暗杀等任务,本作新增一种"调查线
索/谈话
楼主: TYS1111 (TYS1111)   2014-12-04 02:30:00
不知不觉也打了一大串,如果有想到再补充,有错也欢迎指正,谢谢!
作者: wyiwyi (纸片宅)   2014-12-04 02:35:00
推推
作者: EVA96 (键盘亲卫队)   2014-12-04 02:56:00
可分享一下配备吗?
作者: THC13 (恶魔党头目)   2014-12-04 03:41:00
灭火文 XD
作者: Lacos0918 (Lacos)   2014-12-04 04:58:00
770 4G能开到什么程度?还是照NV的显卡自动优化就好?
作者: shaiker (薰槿)   2014-12-04 05:33:00
借串问问 最近刚买ubi的光明之子 uplay很容易存盘损毁?
作者: EVA96 (键盘亲卫队)   2014-12-04 08:47:00
我也7704g 不过cpu是amd 8150 等特价再说好了
作者: tmds (我难过)   2014-12-04 08:48:00
中肯无误 XDD
作者: antim168   2014-12-04 09:04:00
详细给推
作者: lunaX19 (Lazy&)   2014-12-04 09:54:00
有被推坑的感觉
作者: Cranky (Cranky)   2014-12-04 11:24:00
不推不行...
作者: dickec35 (我不如我)   2014-12-04 12:15:00
推解说蛮中肯不偏颇
作者: untitled (Causality)   2014-12-04 12:53:00
灭火文 +1 XD
作者: aiiueo (aiiueo)   2014-12-04 12:55:00
这部被骂的这么惨 一定要知道一个原因 那就是家机版的FPS 简直惨不忍睹 玩过就知道 没玩过看别人玩也知道没有一个人受的了 而且UBI到现在都没解决家机是市场的主要客群 PC只是附带 可讽刺的是PC还比家机顺 伟哉育碧另外还有一个主因 就是育碧游戏模式一成不变 从不创新这点我说到烂了 不想再说如果全境封锁也是这样 我真的再也不会期待育碧任一款了
作者: pandia (MotionPlanning)   2014-12-04 13:43:00
说真的主线全破了 塔全开 说真的也只遇到一次 BUG很好奇PC上抗议效能的人真的每个人配备都满足基本配备吗
作者: wommow (夜长梦多)   2014-12-04 13:48:00
你是说说会顿 不顺的人 没买过大革命吗 真有趣的论调去看一下比基本配备还高的人PO文 随便都有优化不良的讯息不过我也在观望 虽然我也是I5+GTX660 还是买不下去只能等特价lol
作者: gambitlin (琦為)   2014-12-04 14:00:00
我只有四代玩PC版,我不觉得这代家机版的的FPS惨不忍睹我之前几代都是360版,这代甚至买P4版(最惨的版本XD)缺点对我来说就是满满的能开不能开的宝箱作业感太重让我根本就懒得去解一堆支线任务而且开放式民宅沦为藏宝箱的地点让我很不爽,钱又超少本来新奇的COMPANION又是一个作业手游.. what the F对我来说,最生气的是主线的带入感和壮阔度太低..
作者: basedora (AchtungDora)   2014-12-04 14:18:00
这代主线剧情做的很需倒是真的 某种程度也是因为广告打太大结果失望反而更重
作者: rolfuson (Rolfuson)   2014-12-04 14:31:00
→ aiiueo: 家机是市场的主要客群 PC只是附带真的吗 ?! 因为我之前曾经看过同个游戏在市场中 PC 销量比家机好欸...还是我记错了...?!漏字:曾经看过一篇文章说*
作者: aiiueo (aiiueo)   2014-12-04 14:51:00
你不觉得FPS惨不忍睹 不代表别人不觉得 也不代表数字不觉得 连30FPS都锁不住 经常莫名掉到1X 谁受得了又不像PC可以调低画质 升级硬件 稳定60FPS我虽然没有PS4版 可是我有看别人玩过 同个玩家 同样开直播 PC跟PS4的FPS就是有差 数字也会说话 都有玩家测试过了然后家机是主要市场 我不说别的 就说Rogue先出在哪就好
作者: Falcrown (Gamer)   2014-12-04 15:12:00
有的游戏 PC 销量比较好,但是目前几乎所有来自家机移植过来 PC 的,都是家机为主要市场
作者: pandia (MotionPlanning)   2014-12-04 17:44:00
我忘了补我的样本是 STEAM 上的评论 应该不会有家机吧
作者: shaiker (薰槿)   2014-12-04 18:18:00
大部分的游戏都是家机比较赚 因为很明显的 家机要盗版的难度 相比PC实在高不少 但当然也有一些PC比家机赚的游戏例如 minecaft(不确定是否拼对) 或者D3但都还算是相对少数的案例大厂商卖家机 大作游戏 300万套+只是基本PC上面破百万套的游戏相比下实在是少得可怜
作者: pddck (分身)   2014-12-04 20:13:00
你没办法真的知道PC卖几套啊,因为数位版资料很不明
作者: sasox03 (<0/2/V)   2014-12-04 20:47:00
体臭wwww
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2014-12-05 02:01:00
说真的第一张的反光跟光影很像maya作业打光打失败的产物 囧

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