大部分都是自己在查国外资料时做的整理
原本只是方便自己查询
希望可以帮助到各阶段玩家
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=323477212
缩 http://tinyurl.com/prragdg
大致上目前分为8项
唯一跟潜行相关的大概只有控制狂
武器属性
护甲属性
技能 (尽量挑容易误解的做说明)
散弹相关
爆炸相关
瞄具视野等级
射击系数 (ADS 腰射 定点 移动中等射击方式)
伤害断点 (shots to kill)
以下是杂谈
目前回避搭上fugitive技能组合还蛮强势的
高回避率与bullseye
这代表就算受火力压制
持续爆头每3秒还是能回复护甲
但这不代表不需要找掩护
毕竟回避终究只是机率
就像go bank的1%机率金库门打开可以连续开到一样
简单来说回避就是拿血量来赌博
要注意的就是手榴弹与GL40
回避无法闪掉爆炸伤害
相较之下重装整体还是比较稳定
另外一点就是武器射速
这是目前只能靠技能增加的属性
所以高射速武器其实还是很有潜力
这边提一下hoxhud
一直以来作者都是olipro
并没有什么官方人员在帮忙弄
我相信官方认证立意是好的
但随着后续更新版本
显示太多玩家不应该知道的资讯 增加不应该有的功能
像是地图上剩余敌人
或者指到敌人显示生命值 就算烟雾或闪光中
装回官方撤掉的线上版本restart 有选项可以在pro job使用
自订雷射等等之类
以个人主观感觉来看 这些就是作弊
当然装不装还是见仁见智