这个周末看了一些实况让我获益良多
也发现原来这个游戏最好玩的是看其他人跟自己的反应有什么不同
看到jason大勇猛的拿铲子毫不留情巴死老夫妇吓的我都sad了
离题了,看到很多刚接触twom的玩家不太清楚哪些材料该卖哪些该留
所以为各位大致整理一下材料的稀有度以及个人的意见
最稀有:Exactly what I need! I can give you a lot for this!
Bandages(绷带):包伤口,建议留两个
Medications(药品):感冒药,建议留两个。若有把握控制温度就不用留
稀有:Intresting. Wanna exchange? 以下虽然都同阶但价格有差
Herbal Meds(草药):卖掉,这也是可制作物品中最主要的交易品,好作又不耗材料。
Canned Food(罐头):有就吃掉,但没有必要用换的,浪费。
Pure Alcohol(纯酒精):草药、绷带的材料,普通交易时做草药比较合算。
如果听广播看到烟酒价格高涨就可以直接换或去军事基地换。
Moonshine(月光酒):还不能做纯酒精时的主要交易品,一样在军事基地价格会比较好。
Jewelry(钻石):没什么用,都换材料吧。
普通:Nothing special, but not bad either.
Raw Food(肉):必留。
Vegetables(蔬菜):和肉一起煮可以省材料,必留。
Fertilizer(肥料):前期不用拿,等准备盖花园或捕鼠器时再开始收集。
Med Ingredients(药粉):废物,等你能做药的时候已经不会需要药了。
Parts(部件):有需要再收集,因为买的到所以格子还是优先给别的东西吧。
Electric Parts(电器部件):前期拿两个做收音机就好,但最好记录一下哪个地方有几个
不然中后期会缺到爆炸。
Weapon Parts(武器部件):初期只需要3个作小刀,中期因要作斧头和锯子约需15个。
Ammunition(子弹):家里有放枪再拿。
Tobacco(菸草):有多格子再拿,一菸草可产四香菸,可以让菸鬼们不会一堆废话。
垃圾?:Very common stuff, not very intresting.
Components(零件):一切的基本,没特别情况的话,每天都该拿一堆回家。
没零件就没建筑、没水,前期小看零件是很多人撑不过的主因。
比起拿一堆药回家,尽快拿零件把该建的东西建起来更重要。
商人来的时候要全部换到。
Wood(木头):建材、封洞、做燃料,因为一次只能拿两个所以商人来尽量都换到
冬天价格会暴增,要提早储备。
Fuel(燃料):一般用木头和书做,不建议用零件。有斧头的话可以带出去乱砍
砍完再收集燃料,一样冬天前要储备。
Clean Water(水):4个以上再拿,不然不如拿零件。但商人来要全部换到。
Sugar(糖):拿做酒需要的量就好。
Shell Casings & Gunpowder(弹壳&火药):金属工台3级了再拿吧。
Book(书):数量和心情有关,初期留一本,后面有余裕再增加吧。
嗜好类:和心情有关,价值为Quality Roll-Up>Cigarette>Roll-Up Cigarette
但是老实讲都没什么用,没有占格子拿回来的必要。咖啡也是
外面能搜到的大概是以上这些,至于坏枪...去杀人抢好枪吧(掩面
希望对大家有帮助