Steam页面: http://store.steampowered.com/app/282070/
售价: $19.99美金
这款游戏一出,各界好评不断
Steam、Metacritic、IGN、Gamespot..等大小网站都拿到80分以上的好成绩
(连酸民一堆的某大妈都有96分的成绩XD)
许多国外实况主都给了这游戏大力的肯定
今天就来介绍这款游戏吧
“In War,Not Everyone is a Soldier”
这款游戏不是要你当一个出生入死的战场硬汉
而是要你当一个拼命想活下去的平民百姓
游戏故事建立在战乱中,
各地战事不断、饥饿四起、政府只顾著打仗,没有人对百姓伸出援手
配合黑色调的游戏画面与哀伤的配乐
让玩家体验到这环境的绝望感
系统一开始就会给玩家三个不同的角色
他们在这残酷的环境下发挥着各自的特殊专长
有人擅长煮饭,有人天生的快腿,有人擅长安抚情绪
玩家一开始就是要操控他们去寻找各种资源
每个晚上都能决定去哪里"偷资源"
这也正是这游戏的重头戏
看你是要去安静无声没人的地方,偷点建材
还是冒着高风险,闯入重重监视下摸走其他人的东西
亦或是直接带着武器把这群人全杀了,抢走他们所有资源
只要是能吃的喝的,在这种环境下都是非常珍贵的
过程中也会看到许多残忍的事情
像有一次,我偷偷摸摸进入被占领的超级市场
却看到一个军人在强奸一个少女
军人拿枪把少女压进仓库里...
而我边偷物资时,还能听到少女的求救声
没武器的我只能默默离开
还有一次,团队已经没任何食物,全部人都饿了整整一天
偷入侵民宅时,恰巧看见里面有老夫老妻在客厅
但他家只有一个出入口,一打开门马上就会被发现
而阿公会马上拿枪毙了入侵者
因此我只能拿刀杀了这两个老百姓 ...
并且拿走冰箱的所有食物 ...
回到安全屋后,团队士气一片低迷 ...
透过这些残忍的搜寻物资过程
以及无数次的有一餐没一餐、和各种奸商交换物资
一步步建起属于团队的温暖安全屋,并且守护好自己的资源...
是的,资源会被偷走 ...
每个晚上如果没有派人站哨的话,会被AI给偷走
站哨的人太少也会被偷,有时角色跟小偷搏斗时会受伤
但是人都会累,不可能白天做事晚上又站哨
因此,怎么分配工作也是一大学问
目前游戏刚上市几天
我也刚玩到第20天
大家一起为生活打拼吧 ... (咦?)