先放个steam连结
http://store.steampowered.com/app/249050/
以下没有剧透 请放心阅读
打完才发现有点长......
这款游戏是由Endless Space的开发公司制作
所以在一些故事背景或是人物设定上
会跟Endless Space以及Endless Legend有关
这是一款加入塔防(TD)要素的Roguelike游戏
游戏的主要目的是突破12层的迷宫回到地面上
就如同其他的roguelike游戏一样
剧情不是这款游戏的重点
这款游戏在故事背景、人物的设定上却也不马虎
在各个地方提供了不少资讯让玩家去拼凑出剧情
接着来说明游戏系统的部分
游戏进行主要是半即时制
可以暂停 玩家也可以不要暂停 全即时进行游戏
虽然说可以全即时进行游戏
游戏本身还是以回合制的架构为基础
以塔防游戏的方式来说明的话
敌人是以波数(waves)来计算
每过一回合才会产生新的波数
因此就算是都不按暂停的难度也不会太高
游戏的迷宫是是一间又一间的房间所组成
每当玩家开启一扇门就等于经过一回合
每经过一回合就会得到相对应的资源
游戏中的资源主要有四种
工业、科技、食物、Dust
工业是用来建造各种装置
科技是用来研发各种装置
食物是用来帮角色回血或是升级
Dust则是游戏的核心部分
每一层迷宫都是由数量不定的房间所构成
玩家的目的就是找到每一层的出口(电梯)
再将入口处的水晶(Crystal)搬运至出口已启动电梯到下一层
房间大多数都是处于没电的状态
必须使用Dust来将房间通电
通电状态下的房间才可以建造各种装置
若是房间处于没有通电的黑暗状态下开启一扇门 经过一回合
没有通电的房间都有可能会产生新的怪物
因此 游戏的主要机制就是在于如何掌握手上有限的Dust(电力)
不断的开启新的房间 建造各种装置 收集资源 管理已经开启的房间
清出一条通往下一层的安全道路
获得Dust的方式有以下几种
开启房间随机取得 敌人低机率掉落 使用随机出现的装置赌博
还有商人 这游戏的商人跟玩家交易时的货币是随机的
不一定是四种资源的哪一种 所以也有可能会用Dust来交易
接着来说塔防要素的部分
每一个房间会出现数量不一定的格子
主要有两种格子可以用来建设装置
首先是大格子
一个房间最多两个
主要是用来建造生产资源的建筑物 增加每回合资源收入
再来是小格子
主要是拿来建造各种塔防风格的小装置
砲塔、护盾、回血、毒气等等各种功能
在Dust极为有限的前提下
游戏的重点就在于如何管理好房间
譬如说在十字路口处架设一堆防御装置
再派角色前进去探索
碰到敌人就缩回有设好防御装置的房间防守
就是一个在游戏中常用的策略
前面说到每一层都要将水晶从入口搬到出口
游戏的设定是一旦水晶被搬起来 怪物就会无限的出现
因此要如何确保通往出口的安全路线就是游戏的重点
另外地图上没有开启的房间在拿起水晶后也会自动开启
故意少开门想快速推进的话 这点要特别注意
关于玩家操作的角色部分
一开始可以带两个人
在游戏的过程中可能会碰到其他人
一次最多可以操作四个角色
简单来说分为三种角色 速度 力量 技巧
速度型的角色血量少 攻击防御低 但是移动速度快 适合探索以及到处支援
也是搬运水晶的重要人物
力量型的角色攻击防御强 移动速度慢 适合搭配防御装置定点防守
技巧型的角色使用方使取决于技能 有些技能可以提高收入
增加装置的攻击力等等 依技能不同有不一样的用法
另外 前面提到没通电的房间在回合经过的时候可能会生怪
若是把一个人放在那个房间的话 也不会生怪
所以游戏产生怪物的机制是视线
只要在视线范围外的房间 在回合经过时都有可能会生怪
所以这款游戏主要的游玩方向是
如何运用有限的资源来经营管理每一层迷宫
由于是roguelike游戏 要能顺利的通过12层并不是件简单的事
顺带一提 这款不是那些roguelike-lite游戏
没有提供什么资源更多 角色更强的bonus
全破后可以解锁的项目也都是让游戏更难的选项
相较于市面上的roguelike-lite游戏来说难度是偏高
所以我也是在确定能全破后才来发推荐文
目前已全破两次 确认游戏系统没问题
在随机性的掌控上还不错
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