Re: [讨论] 很多3D游戏会造成头晕

楼主: leafland (小游)   2014-11-04 13:00:13
我自己也有晕3D的现象,不过不管什么游戏基本上晕个几次之后就
多半会习惯,但换个游戏之后还是会晕,又要再重新习惯
越是号称电脑杀手的游戏我就会晕得越惨
后来去查过资料后,大概了解一些事,会晕主要是当你转镜头时
大脑会去预测你接着看到的景象,但往往镜头会转动得比你想像的要快或慢
大脑就必须进行修正,游戏玩的时间一长,大脑负担越来重,就晕了
但因为是同一个游戏,久了习惯了大脑就不容易预测错了,就不会晕了
有时甚至只是单纯前进后退而已,但因为电脑不好造成画面跳动或lag
大脑就更难以习惯,其实人类相当精细,虽然每秒25张以上的画面我们
都能看成连续画面,但事实上画面在40fps~60fps之间不断跳动大脑是感觉得出来的
这也是头晕的原因之一,所以常有人说与其要不稳的60fps,还不如要稳定的30fps
(但稳定60fps绝对比稳定30fps要来得爽,总是有不懂的人无限上纲变成游戏只要有
30fps就够了这点让人觉得很可笑...
就像1080p的画面当然比720p画面好,但居然有人觉得1080p已经是人眼的极限
再上去已经毫无意义,如果是那样Youtube就不需要支援4k画面60fps播放了...
人眼有5.76亿分辨率,1080p才1920x1080.....超低的好吗?现在大卖场也一大堆
4k电视了...4k是4096x3112...)
其实因为眼睛是透镜原理,所以眼睛看到的景象进入大脑都是颠倒的画面
而大脑会自动把画面再反过来,好让我们感觉自己看到的是正确的景象
有个实验是让大脑不再去把画面修正,于是被实验的人就会一直看到颠倒的世界...
简单的结论就是,你的电脑超强能稳定60fps的话,就能大幅改善头晕的问题XD
当然每个游戏的设定都不太一样,多少还是必须习惯一下的吧
或是学我几乎只玩2D或接近平面的游戏...
作者: hix020421680 (※吸喀湿※)   2014-11-04 13:08:00
推~不论是自己玩或是看实况~只要FPS过低都会晕
作者: shalom18 (SHALOM)   2014-11-04 13:18:00
推好文
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2014-11-04 13:35:00
直接拿眼睛的分辨率比是把萤幕的影像塞满整个视线范围?另4k电视就不过是个硬件噱头,要真实有4k的讯源,现实是1080FHD的影片讯号都是压缩送出的了.好比说追求好音质听MP3稳定画面张数真的比追求瞬间输出重要,主机这点大胜电脑
作者: AirRider (又怎么了)   2014-11-04 13:51:00
嘘倒数第二段
作者: user324352 (使用者324352)   2014-11-04 14:05:00
不太懂楼上嘘的点,不符合科学吗?
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2014-11-04 14:21:00
长知识
作者: hsparrot (飞高高)   2014-11-04 14:22:00
倒数第二段怎么了?
作者: flyingwhale (____)   2014-11-04 14:28:00
倒数第二段怪怪的和眼睛原理类似透镜好像没什么关系http://www.playpcesor.com/2007/12/half-life2.html?m=1
作者: JustI5566 (就是特爱5566)   2014-11-04 14:38:00
4k是4096x4096<=那不就变正方形萤幕?
楼主: leafland (小游)   2014-11-04 14:43:00
弄错了是4096x3112,我算4k图都是4096x4096太习惯了XD跟透镜原理是没关系,我要说的是大脑会修正看到的东西
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2014-11-04 14:49:00
我比较好奇要怎么较大脑不要修正XDDDD
作者: Xaotic (Xaotic)   2014-11-04 14:57:00
不懂装懂,人眼看不看得出来跟resolution无关,重点是ppi再来就是可以说一下是哪个实验这么神奇吗
楼主: leafland (小游)   2014-11-04 15:02:00
楼上知道正确答案就由麻烦楼上发表了
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2014-11-04 15:06:00
眼睛原理 确实跟透镜有关吧 水晶体是椭圆形成像上下颠倒至于实验 http://goo.gl/YLLPPC 这里面有提到不要觉得 这世界上好像不合逻辑的事情就不会发生那会让你的眼界非常狭小
作者: shadowdio   2014-11-04 15:28:00
广角太大加上祯数低会晕 像太古5就会 其他完全没事
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2014-11-04 16:25:00
特殊眼镜可以说大脑会自动调整,但仅按照连结内容原始脑袋中的视觉与运作过程如何停止该功能,仍没有说明。
作者: Alcazer   2014-11-04 16:26:00
FPS太低真的容易晕 还有画面太像素的3D游戏我也晕DOOM这种10分钟就晕了..
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2014-11-04 16:27:00
至多只能说人脑适应能力很强,即使影像接受方式改变习惯后仍能正确认识实际影像=>倒数第二段 不让大脑修正的实验,小弟孤陋寡闻还请介绍给我认识一下
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2014-11-04 16:36:00
不再让大脑修正 只能靠外力吧 除非把神经簇用不知道什么方式 强制直接输入不再反馈修正后再输入否则 最高程度就是眼镜那种效果原因倒是很简单 谁要去实验不可回复的实验XD现在可不是二战 没有那么多人能进行活体实验
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2014-11-04 16:51:00
XD 这就是我疑惑地点 想说现在已经进步到可以做这种实验了~
作者: flyingwhale (____)   2014-11-04 17:10:00
简体注意 - http://bit.ly/1xWsnyf
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2014-11-04 17:24:00
要做到张数主机这点大胜电脑.硬件单纯,环境单纯.可以最佳.电脑怎样都不会单纯到只为了跑游戏而服务,不然也就成主机在现实里分辨率也往往就是造成张数不稳的元凶没错啊.降解是容易达成稳定张数的方法.动画的细节真的要权衡,也不是眼睛看的见,头脑就处理的完整.特别是游戏设计里,那个虚拟世界的细节要怎么呈现是相对可控的.至于8k电视嘛,等8k讯号普及再来追也不晚.要传输讯号都要

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