我一向不太写心得文,会让我动手大概就是两种状况;
http://store.steampowered.com/app/265300/
http://www.metacritic.com/game/pc/lords-of-the-fallen
Lords of the Fallen,堕落之王
由鼎鼎大名的 CI Games 和应该没啥人听过的 Deck 13 合作推出
成名作品:Sniper: Ghost Warrior
主打着首次由西方国家所创作的类 Dark Soul 型致敬作品
画面相比起 From Software 的确是有着令人惊艳的长进
游戏除了诉求高难度,却也有着对入门新手的友善之处
接下来来分享一下我短暂玩了几小时后的心得
首先各位玩家的第一关,不是新手教学;而是要能顺利的进入游戏
讨论区哀鸿遍野尽是进不去游戏、看到主画面就当机、动画还没开始播就当掉
不过也有不少玩家是正常进入,所以以上我们当个案论
接下来的第二关是您的烤土司机…哦不,是您的电脑要能撑的住这游戏的摧残
除了开到 Very High 会消耗掉将近 3G 的 VRAM,以及似乎永无止尽的 RAM 需求
(如果遇到类似问题,试着调整你的 PhsyX 设定…)
但也是有不少国外乡民抱怨连第一个储存点都走不到
所以扣掉这些倒楣的玩家,我们还是回到游戏本身来讨论
游戏中的战斗动作、风格设定、道具配备,都参考了不少 Dark Soul 系列的要素
扣掉没有黑暗灵魂大半时间那有捏跟没捏一样的纸娃娃系统
玩家这次扮演的是一位光头大叔,但我在游戏中越玩越觉得自己穿着越来越像巫妖王
某方面看起来也越来越像 DarkSider,也许是我选了 Paladin 的原因?
游戏中的九种职业由三类技能与三种战斗型态拼凑出
经验值的部份可以转换成属性点数及技能点数
如果死亡时,经验值会全部掉落在死亡处(跟某游戏一样)
随着时间经过,去赎回的百分比也会越来越低
赎回中间过程中如果又再次死亡,也是全部归零
不过游戏本身有加成系统,似乎是身上带的经验越多,加成比例也越高,这部份我没确认
战斗本身还算充满挑战性,不过遇到拿盾的敌人都会浪费你不少时间
弓箭手射程夸张到让你气到牙痒痒,走兽一只比一只黏人
体积比你大数倍的死胖子动作比你灵活,偶尔敌人会卡成一团或者穿穿墙
也许觉得每一种武器攻速都慢到有剩,Gauntlet 的远距离射击也颇为鸡肋
总括而言,个人觉得难度拿捏都还算有抓到尺度
而对王战只要摸索出打法,基本上都不算难
到这边为止,这个游戏虽然某方面来说是个 doppelganger
但也算是个成功、有挑战性,有趣又令人着迷的游戏
就像黑暗灵魂系列,死归死,还是一直玩下去;这便是该类游戏的醍醐味
到这边为止我给这游戏 6/10,因为再往下讲就完了
讲讲真正的悲剧
部份玩家出现存盘损毁,或者是击倒 Boss 后无触发剧情状态
小弟不幸的也遇到这个状况
在和某带毒 Boss 白刃战到尾声时,一人一怪同时死亡
就此陷入无法推进剧情的循环,八小时的游玩宣告报废
https://www.youtube.com/watch?v=r3X9Gm3uCy0
现在就让我们静待 CI Games 何时推出更新档,来挽救这一切…
我要找个角落先好好安抚我受创的心灵...