Re: [游戏] Tropico 4 一些请教

楼主: Georgeliu (开始混日子)   2014-08-31 15:04:36
※ 引述《gustavvv (gustav)》之铭言:
: 特价入手这款版上很推的经营游戏 Tropico 4
: 一玩就马上迷上了 这几天都玩到忘记去睡觉
: 小弟现在在玩战役模式
: 常常卡一关卡六七个小时..
: 玩了快三十个小时才到第六关 T.T ( 而且还没过 )
: 请问开局选择哪个产业发展比较好?
: 常赤字没办法进口原料 工业常常停摆
: 旅游业感觉赚不太到什么钱 ( 对旅游业完全没概念 )
: 农业盖下去都好久才有反应 而且利润好像很低
: 另外建筑方面也常常盖得乱七八糟的
: 路上一直塞车 有什么建筑技巧能提供吗?
: 这游戏真得很好玩但是一局玩了近两个小时最后还是崩盘很让人想哭..
首先,鬼岛要经营的成功,好的总统是不可或缺的。
四代比三代好的地方就是总统的个人特质选择性更多了,
因此可以创造出超会赚钱的总统。
首先是个人背景部分,
你可以先进入关卡检视一下岛上的环境,
看看整座岛有多少矿藏,各种作物生长情形等。
假设岛屿上有足够的土地适合种甘蔗,
那个总统的背景就请毫不犹豫的选"Booze Baron"吧。
(中文我不确定是啥)
这个背景可以让你用两倍价钱卖酒,要赚大钱就靠他了。
在来是取得政权的手段,我个人会建议选择"Elected as Capitalist",
也就是身为资本主义份子被选上来当总统的。
这个背景可以让工厂产量+20%,工厂生产值越多就代表进帐的钱越多。
最后是个人特质部分,四代把三代的特质拆分成更多项目了,
因此选择起来必然是眼花撩乱。
不过如果是以赚钱为目的,那么个人建议可以优先考虑下面这几个。
1. Financial Genius - 经济天才,五星时可以+10%工厂产值,
而且还没有任何副作用。
2. Entrepreneurial - 创业家,五星时可以+10%出口价,而且是全部出口品都适用,
绝对值的考虑。
3. Hardworking - 努力工作者,五星时可以+10%全部建物的生产值,
比上面那个Financial Genius还夭寿。
4. Plantador - 经济作物(咖啡、菸草、甘蔗)的出口价格+20%,
五星时外带农夫技能提升速度+50%。
接着是价值稍微弱一点,但是也很值得一提的特质:
1. Constructor - 工人,可以免费送一间混凝土工厂,鬼岛有混凝土工厂运作时,
可以缩短建筑物建造时间,而且这个特值还可以加速建筑工的
技能学习速度,要大兴土木就靠他了。
2. Hypochondriac - 背痛,这个特质可以让玩家得到免费的医院一栋,
不过相对的会让岛民更喜欢去逛医院,真的让人很难取舍。
3. Survivalist - 生存专家,这个特质不但可以让岛民吃少一点以减少粮食压力,
五星时还可以+40%环保份子的尊敬,好特质不选吗?
一但创造好一个超会赚钱的总统后,接下来就是实地演练了。
首先是初期岛上经济要怎么搞?
(人口50~100间)
此时岛上以农林渔牧矿业为主,
一般会建议盖2座农场(farm),一个渔业小屋,
一个矿场/伐木场(矿脉离家近就盖矿场,矿脉离很远时就改伐木场),
二座牧场(一个产牛肉一个产羊起司)
以及1~2座的Plantation(不过Plantation需要装DLC才有)。
万一没有Plantation就改成2~4个农场。
初期就靠经济作物跟林矿业来出口赚钱了。
至于内政方面大致就是:
1间小教堂、1~2间小诊所、一间童年博物馆(Childhood Museum)就差不多了。
有多个钱可以盖1~2间pub,1~2间餐馆(Restaurant)
然后等到环保团体出来靠妖时再盖个垃圾掩埋场就好。
至于人口差不多要到100时,学者团体应该会跑出来靠妖小朋友连1+1都不会,
这时候在盖高中来满足一下他们的需求。
至于居民住哪? 当然是最便宜一栋4000块的大杂院(Tenement)阿。
人口破百后,当岛上有高中后,就可以开始发展工业了。
首先第一个要发展就理所当然就是酿酒业,
之后是罐头业,然后就是军火工业。
再之后通常钱应该已经赚很大了,所以想盖什么就盖什么。
另外就是发电模式,我个人是建议可以的话一律都用风力发电就好。
这座鬼岛有个很特别的地方是,两个彼此没有用变电所相连的发电厂,
彼此却可以共用电力。
因此玩家要做的就是在市区盖一座风力发电厂(发电效益可能很低),
然后在资金足够的时候暂停游戏,去远方山头上风力效益高的区域瞬间盖好新的电厂。
记得在盖的时候要先将电厂的建筑顺序改到"暂停施工",
不然一但恢复游戏进行,你就会看到建筑工们走超远的路想要去盖电厂。
再之后一般来说玩家的钱应该已经花不完了,可以开始随便乱搞了。
作者: candog (FireBolt)   2014-08-31 15:12:00
请问一下地图上的植物是代表产值吗 如果把它的面积拿去盖建筑物会有什么影响?
作者: SemiAuto (半自动)   2014-08-31 15:28:00
这游戏最讨厌地方就是会玩之后钱太多很无聊
作者: holueken (z )   2014-08-31 16:37:00
应该新增灾难模式 每个月都来个龙卷风
作者: a9951595 (Nian)   2014-08-31 16:46:00
请问玩工厂 只靠市集 虽然不会饿死 但是食物品质过低怎么提升他们的食物品质??
作者: usssen (?!)   2014-08-31 16:57:00
双倍配给法令&增加食物多样性还有一开始可以先立内阁请外交部长 法令选接受苏联授助可以使住房少一半价钱 2000块一栋
作者: gustavvv (他夫)   2014-08-31 17:08:00
早上看完各位的的回答非常受用 6.7个小时又不见了
作者: candog (FireBolt)   2014-08-31 17:38:00
我是指长的像作物的东西 像战役2一开始有很多玉米田那个如果在上面盖房子会影响产量吗
作者: forever05520 (芵茪)   2014-08-31 18:14:00
请问自由度怎提升?
楼主: Georgeliu (开始混日子)   2014-08-31 18:26:00
盖新闻媒体(报纸、电台、电视)
作者: forever05520 (芵茪)   2014-08-31 18:34:00
谢谢,我还以为是娱乐业= =
作者: Maus (冒薯)   2014-08-31 21:05:00
新闻不是制造业吗(误
作者: snd (神犬汪汪汪)   2014-08-31 21:13:00
经济作物那个我觉得还好,因为很少直接出口作物
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2014-08-31 22:28:00
乔志大大太强了!!
作者: dgmnewlife (你家爆炸我没有哭)   2014-09-01 10:47:00
环保团体真的超凡XDD

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