Re: [心得] 萝卜块Robocraft 更新 心得

楼主: patrickleeee (派脆)   2014-08-16 06:53:07
※ 引述《o07608 (无良记者)》之铭言:
43
: 以前是真的太多了,一边10台可以有三五台都是轨道炮车,战场像在迪斯可舞厅一样
: 现在搞不好两边加起来才三四台不到,而且还都打不到人ㄏㄏ
: 以我自己来说,胜率掉的很夸张
: 改版前胜场比上败场+被击毁场,场数可能可以到3:7或甚至4:6
: 而且被击毁场几乎也都能大赚,很少会遇到亏钱的情况
: 改版后,我从大概八点多玩到现在,赢不会超过10场,可能5场上下吧?
: 而且被击毁后赔钱场大幅提高,因为他妈的根本打不到,只能看天吃饭
: 以前轨道炮OP的时候,机枪车也还是有一定的出场率
: 现在每个还在坚持轨道炮的玩家,大概都免不了一场阵痛期了
: 什么烂刀,唉
其实这是以前过太爽,以前被轨道砲盯上,不是直接回仓库就是半残或X教授。以前克轨道
砲只有一个办法,趁他RELOAD的时候上。武器就是OP成这样,就算进战时,轨道砲旋转比
较慢,还是有机会一拼。而且会玩的发射完就躲去队友旁边,你想去捡还会被反爽。
所以你知道我5级装甲未满的机枪车的感受了吧XD,经常开场被瞄到就是秒掉,啥都没做到
就得回仓库,赔个好几百。只能回四级虐点四级未满的人赚点钱。然后只能在家当防空砲
但是性能又没有轨道砲好,有时飞机装盾你还没办法打点伤害,轨道砲就把他打下来了。
而且机枪车想拼进战,以前的轨道砲反击能力太强,除非你真的在RELOAD,不然也可以
55波。
反正改太弱了还会改回来点,以前就真的太OP,会玩的唯一弱点就是RELOAD久。
倒是电浆砲现在变成太强,因为电浆本来RELOAD就比较快,原本就不太怕进战,除非刚好
枪都被打掉或是直击驾驶,只剩一门砲都有可能逆转。他比较怕的是会飞的坦克或飞机,
他打空中太难打。
接下来电浆可能会减少伤害,远处被击中就半残,近距离可能就秒掉。伤害有点太高了,
或是减少一次的发射量,可能把现在的8门,改成6门就没这么OP。
倒是我现在可以玩AC-130了XD,漂浮的机枪艇,之前开枪就是被发现,然后轨道砲射过来
回仓库,现在终于可以出厂了。原本我氦气块凑完是先用机枪来玩,结果根本赚不了钱,
只好再存钱买电浆,才开得出去OTZ。
虽然这次NERF很大,不过有些以前被克死死的机种终于可以拿出来玩了。尤其我是机枪
爱好者,漂浮飞机都被迫得玩电浆跟轨道,因为不玩那两个几乎都是赔钱OTZ。
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-08-16 07:11:00
空艇还可以帮忙Q对手位置真是好用~前一篇有人说不会设计飞机...偷商城设计就好啦 :p
作者: howar31 (Howar31)   2014-08-16 07:51:00
早期过太爽的是电浆 后来被连续削弱orz
作者: o07608 (无良记者)   2014-08-16 12:31:00
我不否认轨道炮以前真的强的太过火,但现在烂到龟卵苞火如果能改成没命中准心会变大的话就好很多还有以我玩轨道炮车的经验,我最讨厌的是机枪车......XD远距离点放有够烦,看不到人就被打好几下超不爽其实那个Q对方位置到底有啥用?装个radar receiver就好啦
作者: LIONDODO (LION)   2014-08-16 12:47:00
可以赚scout点数啊
作者: o07608 (无良记者)   2014-08-16 12:47:00
scout点数可以干嘛O_O 会反应在结算的钱和科技点上吗?
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-08-16 12:49:00
我觉得Scout点数还是次之,开图其实更重要不过低阶大家都随便打,开图反而就显示不出价值...
楼主: patrickleeee (派脆)   2014-08-16 18:41:00
我倦怠也是因为轨道跟电浆过强 尤其同样是满级车超难打 趁他RELOAD去进战也不一定稳赢 这才是最糟的
作者: o07608 (无良记者)   2014-08-16 18:56:00
以前趁轨道炮relode时去胸一发基本上都稳拿的吧
作者: scy3105 (某)   2014-08-17 09:51:00
不知道是不是错觉,改版后车辆十轮用全导向轮会很不稳

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