[游戏] TRI -三个点探任何可能//空间解迷探险

楼主: flyingwhale (____)   2014-07-02 22:44:16
游戏名称: TRI http://www.tri-game.com/
开发团队: Rat King http://ratking.de/
开发状态: beta, 85% complete
预计发行年份: 2014
Steam Greenlit:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=181319200
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偶然的机缘下,
我玩到了TRI的demo版;
快破第五遍demo时,
终于刷了humble store来玩更多关卡。
DEMO http://www.desura.com/games/tri
humble store预购 官方说会给steam key http://bit.ly/1o8to1d
http://i.imgur.com/8xdi6Vl.jpg
(demo里的塔)
这游戏,真的好玩。
TRI的故事单纯:迷宫探索,拯救狐狸。
http://i.imgur.com/sfvKFqu.jpg
(迷宫)
http://i.imgur.com/jhkLWjz.jpg
(所谓的拯救狐狸,就是收集满这三只红金狐狸雕像)
http://i.imgur.com/258Zam1.jpg
(有时会冒出来碎念的僧侣)
操作方法简单直觉: 鼠标控制方向+键盘决定行动
1.常见的第一人称走路(W A S D)、潜行(control)、跳跃(space),
有时配上操作(E/mouse)
http://i.imgur.com/WZFQKui.jpg
(需操作机关,好到对面取得红金雕像)
2.没路时,用鼠标点上三点,创造三角形平面道路
这三个点必须点在一定范围内并考虑到斜度是否适当,
才能构成一个可以走上去的金色平面。
http://i.imgur.com/HNXs52w.jpg
(游戏中创造金色三角形的教学关卡)
http://i.imgur.com/ig6JU0O.jpg
(造路前)
http://i.imgur.com/G9Hlcfw.jpg
(造路后)
TRI的优点(目前)有:
1.游戏中会动的角色只有三个:
玩家、一个碎碎念的僧侣、一只偶尔一闪而现的狐狸
没有敌人需要分神防备批砍
2.游戏过程单纯
玩的时候脑袋可以放空
不需记太多情节设定
3.游戏画面美术造型配色舒服、空间设计很迷人
配色大略为暗红、深蓝、金黄、木头色
造型设计有东方风
http://i.imgur.com/9MEkP2S.jpg
4.关卡内想待多久就待多久
没有时间限制 玩家可以慢慢品味探索迷宫
5.创造道路探索迷宫很好玩
没路的地方可以借由点上三点成平面慢慢到达
是很迷人的玩法
而且只要玩家有办法 想去的地方都给去
玩到游戏中段后
甚至还可以走在天花板上
6.搜索狐狸很有趣
除了过关必要的三尊红金狐狸雕像外
在迷宫里各个转角缝隙里 都可能藏有金色狐狸
http://i.imgur.com/swmK4j9.jpg
创造道路翻找金色狐狸的过程也是乐趣无穷
7.配乐很特别
有节奏感的调皮打击乐,听久了会上瘾
8.没有血条不会痛
不像FEZ摔下去后角色还会尖叫着变成尸体
TRI摔下去真的会马上复活
9.适合第一人称视角游戏的新手
原本是DOOM类游戏苦手的我
玩了TRI后
<del>人长高了考试也都考一百分了</del>
我对于第一人称游戏不再排斥
也开始玩其他的一些第一人称游戏了 ^_^
最后附上国外玩家的gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=Wb2hkR-00xs
~~~~~希望有更多人知道TRI这个好游戏啊~~~~~
作者: wheatdog (麥田圈裡的來福)   2014-07-02 23:04:00
看起来好好玩,让我想到antichamber,只是没那么伤眼
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2014-07-03 00:14:00
摔不死也让我想到Antichamber跟Portal
楼主: flyingwhale (____)   2014-07-03 09:28:00
antichamber & portal是要花脑袋符合既定规则破关这个则是你造路以顺应地心引力破关 不必花多少脑袋XD

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