真的大推啊!!完全不后悔!!
我昨天被板友推坑,下班时间两天解完
忍不住赶快来分享一下
首先是游戏场景非常非常优美
每章节都有主题,主题中也有故事
在充满奇幻的风格中,柔和的光线穿过空隙
洒落在场景中,从田园乡村到险恶的高山
以至于雄伟城堡到冷冽的极地
每个场景,无一处不让人惊艳
让玩家赞叹这个世界的美丽
深深被两兄弟的故事吸引
游戏还非常用心的让兄弟俩必经之路
透过技术相当高明的运镜
让人一窥每一个场景的全貌
甚至是在剧情表现上,运镜表现都恰到好处
与路边的石椅互动,还能见到更辽阔的视野
有趣的是,除了系统选单与开始游戏的主选单外
本作完全没有任何对话文字,游戏中的语言似乎也是自创的
Brothers充分的做到了“用画面说故事”
透过生动的肢体语言,在举手投足间
让人非常清楚地了解到故事的进展
另外让我很喜欢的是,以一款解谜游戏来说
Brothers并不困难,没有为了变出花样而变出花样
反而是琢磨场景的表现,与人物间的互动
进而让玩家推测下一步该如何做
或许是受限于独立制作的缘故
故事与游戏时数稍微短了一点
不过游戏后,心里那种暖暖又酸酸的悸动
倒是带给我玩过许多大团队制作的大作后
都无法获得给我的感触
====================以下有雷====================
本作的故事很简单,但是表现的手法真的棒极了
作为哥哥,力气较大,并有身为兄长的责任感
可以看到许多时候哥哥都努力保护着弟弟
弟弟有着从小失去母亲的梦魇,因而怕水
哥哥便载着弟弟游过河流、湖水
第一次遇到山怪,哥哥紧张的张手挡住弟弟
弟弟陷入幻觉,误以为看到了妈妈(还超巨大)
与爸爸,以及想要杀死他的哥哥
半梦半醒之际,也是被哥哥唤醒,两人紧紧相拥
而弟弟或许年纪小,但却意外地让我感受到
弟弟的心智是何其坚强
遭强盗豪夺,屋子也被放火烧了
妻子还惨遭杀害,悲痛欲绝要自杀的男人
兄弟救了他后,弟弟安慰了他
当兄弟逃离巨人的城堡,释放出了猫头鹰兽
用尽最后的力气载了他们一程
随即倒卧在岸边的血泊中时
哥哥难过得不能自己
也是弟弟拍拍哥哥的肩膀
两兄弟打起精神继续未完的旅程
第一个让我很震惊的地方是
故事进展到尾声,弟弟埋葬了哥哥
出现了一只健康的猫头鹰兽,载着弟弟回到家乡
镜头一幕幕转换,兄弟俩曾经足迹所踏之处
一次一次地浮现在眼前,那时我才发现
原来两人已经共同携手走了这么多路
但是现在只剩下一个人
而他终于要回家了
第二个点则跟楼主一样
返家的路要游泳过水,弟弟还是怕得不敢前进
我想说老妈不是显灵了吗?
这时候不是应该开外挂展现主角威能吗?XD
后来我也是意外按到哥哥的互动键
只见弟弟终于咬牙往水中游去
仿佛弟弟借助了哥哥的勇气
终于跨越了心中的障碍
那瞬间心里的感动真的泉涌而出
按著哥哥的互动键,镜头会拉近
看着弟弟的背影,就好像诉说著这段旅程
带给弟弟的成长
而他的背影,此刻是如此可靠
真的是一部很棒的作品啊...
※ 引述《FlutteRage (FlutterShy的里人格)》之铭言:
: ※ [本文转录自 RealPlaying 看板 #1Jg_Svjb ]
: 作者: FlutteRage (FlutterShy的里人格) 看板: RealPlaying
: 标题: [心得] 情感溢出!! Brother: A Tale of Two Sons
: 时间: Thu Jun 26 18:34:26 2014
: 影音网志板
: http://chunlin05.blogspot.tw/2014/06/brother-tale-of-two-sons.html
: 情感溢出!! Brother: A Tale of Two Sons
: 赶快买!现在就去买来玩!
: Brother: A Tale of Two Son是一个很简单的小游戏,故事是一对兄弟为了帮生病的爸爸
: 找灵药而踏上的冒险旅程。游戏机制很简单,左摇杆控制哥哥,右摇杆控制弟弟。而兄弟
: 之间能做的事不同,像是弟弟比较瘦小能穿越栅栏,哥哥比较有力气能抬起动物。就是利
: 用这两者之间差异来解决一些平台游戏或是物理拼图。
: 随着两兄弟离村庄越来越远,遇到的困难越来不友善,甚至恐怖。一开始还有好心的山怪
: 帮忙两兄弟穿过溪谷,一直到后面各种超现实的景象以及怪物等著兄弟俩去挑战。不过在
: 这艰困的任务途中,两兄弟还是能喘口气,骑着山羊快乐的在山间跳跃或是拉拉路人的竖
: 琴。而这些困难的挑战跟快乐时光,构造出兄弟俩的性格以及了两者之间的亲情。
: 就叙事方面来说,利用兄弟两者对物品的互动的差异描绘出兄弟的性格不同。而利用困难
: 的挑战和紧张的剧情构筑出兄弟的亲情。而在操控面也是非常有创意的利用兄弟间两者的
: 能力差异,让两兄弟互补来更深层的构筑兄弟情。虽然游戏时数很短,只有3小时左右,
: 但是剧情紧凑,游戏的关卡不重复,能让人黏紧椅子完成整个游戏。整体而言,除了一点
: 点动画不协调的问题,游戏可以说是艺术等级的,所以你怪去买来玩啊!!
: 大爆雷!!没玩过千万别往下看,这跟Ned Stark挂点,石内卜杀邓不利多一样等级的大爆
: 雷。
: 天啊!!哥哥死掉时我觉得还算ok,有点老梗的感觉,但是接下来!!接下来在河边时,我想
: 说弟弟应该成长了能自己过河,我就一直往河里按右边按钮,但是弟弟不往前游泳。我在
: 那边耗了两三分钟。结果就随便乱按,按到控制哥哥的左边按钮,结果控制器震动,弟弟
: 就开始过河了。当时我整个惊讶,然后我开始笑,因为这个创意、这个机制实在是太有趣
: 了,太有创意了。然后我开始流泪,因为这机制所代表的意义。代表的哥哥与你同在,哥
: 哥的力量现在是你的,你要有勇气,有勇气自己一个人走下去。我整个大崩溃,前面弟弟
: 只要遇到河流,就要抱着哥哥才能过河,以前拉不动拉杆,跳不上悬崖,现在都可以了。
: 弟弟边走,我边想要有勇气啊,要有勇气啊,有勇气继续走下啊!漂亮的操作机制跟剧情
: 完美的融合在一起,构成情感的放大加倍。只能说这种创意真的是跳脱出现在游戏的叙事
: 方式。