楼主:
seiyaku (制約)
2014-06-25 06:32:38在各队都似乎串通好各赢过一次之后
这次活动变得有点无聊 四队加起来打不赢一队
市集也没有一开始那么活络
为了增加趣味性 Steam也改变了一些活动游戏规则
积分榜第一名的队伍会有30名玩家得到3款在愿望清单里的游戏
而
积分榜第二名的队伍也会有20名玩家得到2款在愿望清单里的游戏
积分榜第三名的队伍也会有10名玩家得到1款在愿望清单里的游戏
并且注明了被送出的遗愿清单里的游戏,必须是目前可买、可被加入购物车的状态
卡片价钱是否会因此而后势看涨呢?我们继续看下去…
赶快把HL3 Portal3 L4D3加到遗愿清单.... 还有9s..
作者:
SamZJ (SamZJ)
2014-06-25 07:17:00明明就STEAM黑箱作业,第三天以后差距超级大
作者:
efreet (Soth)
2014-06-25 07:22:00的确是黑箱,但至少每队有机会
作者:
qsman 2014-06-25 07:44:00夏日活动一年比一年无聊,特价也开始没那么让人惊喜了
作者: KoishiKomeji (...?) 2014-06-25 08:12:00
今天感觉没有黑箱的样子
作者:
rd2l4 (唉呦就是那个啊~~)
2014-06-25 08:14:00鲁蛇红表示: 早上都赢 下午都最后一名 G_G
作者:
wyiwyi (纸片宅)
2014-06-25 08:15:00因为胃口被养大了吧QQ
作者: ghgn 2014-06-25 08:19:00
送愿望清单的游戏是按照顺序 还是随机抽啊??好像不是steam黑箱 是玩家串通好的 让每队都能赢个两次
作者:
wyiwyi (纸片宅)
2014-06-25 08:22:00我也有贡献为什么我不是那30名呀呜呜
作者:
SamZJ (SamZJ)
2014-06-25 08:30:00串通好还有必要领先别人四倍的分数吗?
作者:
caseyy (网络之狼)
2014-06-25 08:30:00接受伟大的宇宙电波
作者:
efreet (Soth)
2014-06-25 10:20:0030名是随机抽的,照顺序就不会一堆人在讨论区抱怨机率低了
重点是 看到那些送出去的游戏...有些清单真的.....
作者:
stps424 (Stablepsyche)
2014-06-25 10:35:00嗯? 哪边可以看到送出去的游戏?
作者:
Numenor (努曼诺尔)
2014-06-25 11:21:00前几天作的这么明显今天就算没搞黑箱也来不及了~大家都没兴趣玩了
这作票太明显阿,没啥人想玩了吧,再说中的机率跟买彩票差不多...
作者:
howar31 (Howar31)
2014-06-25 12:41:00不用看了啦 这活动有跟没有一样还黑箱
作者:
RaY4451 (R.K)
2014-06-25 12:58:00暑假卡片脱手中..
作者:
SHwEE (Boost)
2014-06-25 13:29:00真的,看到第三天确定V家黑箱我就对它完全失去兴趣了
作者:
CW4 (i like webber)
2014-06-25 13:33:00我是觉得它一开始分队故意把没有同样游戏的人分在一起了这样daily sales跟flash sales会洗很大没错
作者: mmchen (艾斯雪雷凯特拉斯) 2014-06-25 14:19:00
要合成徽章才有积分吧,说没黑箱谁相信…抽3000个还差不多
作者:
CW4 (i like webber)
2014-06-25 14:42:00分队不是随机就是已经黑箱了啊我的意思是要刻意造成这种情况只要分析个人资讯去分队就可以了并不是说他们没有动手脚
作者: mmchen (艾斯雪雷凯特拉斯) 2014-06-25 15:10:00
可是买游戏没积分…
作者:
zooxalju (不吃鱼的猫)
2014-06-25 15:20:00这只是valve刺激买气的东西吧= = 根本来乱的啦~~~
作者:
howar31 (Howar31)
2014-06-25 15:24:00当年煤矿好多了
作者:
wsybu (%小步步%)
2014-06-25 15:30:00作者: petereight 2014-06-25 16:26:00
昨天蓝队赢 照reddit连结今天紫队 可是现在是红队领先乱数黑箱法?!XDDD
作者:
Numenor (努曼诺尔)
2014-06-25 16:35:00第三天之后可以预测明天获胜的队伍时这活动就完蛋了
作者:
CW4 (i like webber)
2014-06-25 16:44:00买游戏送卡片啊…不要再找我讨论这个了 我已经说我不是在帮Steam讲话了 我只是对怎么设计可以轮流胜出并且増加销售觉得有趣 要骂它就尽管骂it's not my business .他要直接操纵分数刺激销量 不要让差距拉开不是更有利 现在是被拉开的队伍知道卡片可以留起来有胜算再合成 这也是一个游戏就用玩游戏的思考去计划攻略法啊
作者:
CW4 (i like webber)
2014-06-25 17:35:00也是没有证据 所以我觉得争这很没意义 有做没做只有Steam自己知道 怎么做它也不会说明 不如关心怎么样攻略有利 一些现象像是会拉开和轮流赢 考虑到玩的策略根本就很普通今天我粉红就不想浪费卡片 红队就反过来希望确保领先不会在最后被翻盘所以倾向用今天就合成 不就这样而已吗?然后本来没合的红队 确立胜出当然也是倾向再合成贡献积分 因为它有规定胜队有贡献积分的有两张卡片的reward 这跟贪婪之岛一样吧 真的去投入这游戏自然会琢磨出玩法
楼主:
seiyaku (制約)
2014-06-25 18:32:00那篇文章我看过 我开头就是影射这个 所以steam才出新招今天本来该紫队赢 现在已经是红队大幅领先
作者:
CW4 (i like webber)
2014-06-25 18:40:00老实说它就算真的队伍随机配 反正还是可以自己从daily sale跟^安排flash sales的品项来影响公平性 这其实不是重点 注意过Steam的功能和活动 其实是会挺佩服它对蒐集用户消费资讯的重视至于什么作弊黑箱的 骂到爆我也是没什么意见 但是不要把别人试着分析他们的设计还有解释游戏策略 当做在替Steam护航 这就没什么能讲的 要发泄对象去找customer support 不然说什么都被当挺黑箱 设身处地想想换做自己遇到会不会不太舒服
作者:
CW4 (i like webber)
2014-06-25 19:36:00XD 因为我不爽 我又没说他们做生意不作弊或不小气
作者: mmchen (艾斯雪雷凯特拉斯) 2014-06-25 19:54:00
CW大对不起,我不是说你帮护航,断句没断好造成你的不愉快真的很不好意思
作者:
CW4 (i like webber)
2014-06-25 19:58:00哈没有啦 我玩过很多年特卖也是觉得他们没诚意 抽奖机率都很低以前还要买游戏解成就的那种任务真的是坑爹 XD
作者: mmchen (艾斯雪雷凯特拉斯) 2014-06-25 20:19:00
这次抽30真的小气,卡片都不知道赚多少了…
楼主:
seiyaku (制約)
2014-06-26 03:55:00因为有偷分数的道具