[讨论] 星战8设定上的矛盾?(严重剧透)

楼主: LarryChyan (Racer>)   2017-12-14 11:52:15
难得EP8在剧情上看到新意,
设定上却出现无法忽视的问题,
个人觉得相当可惜啊,
第一是开场的轰炸机攻击完全可以用飞弹取代却硬要牺牲一大票飞行员,
EP456这样演还算合理,
毕竟本传电影里并没有出现飞弹,仅有需要瞄准的鱼雷,
偏偏EP123补上了导向能力极强且威力惊人的飞弹,
甚至EP7前半部的演出显示飞弹根本是驱逐舰的标配,
但这场战斗中双方都完全没使用任何飞弹...
第二是片尾的超光速自杀攻击,
威力大到不可思议的地步,
但在那个Hyperdrive垂手可得、跟汽车引擎稀有度差不多的世界,
居然从来没有人想过军事方面的应用?
做成飞弹应该连死星都可以贯穿了吧...
这设定某种程度上可说完全与EP1-6的战术思想矛盾,
失衡度堪比Star Trek 2009最后引爆warp core的桥段,
(而且这么多机器人在场却要牺牲一个上将...)
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-12-14 11:54:00
死星的排热孔表示
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-12-14 11:55:00
不可质疑你的死星排热孔
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-12-14 11:57:00
I find my self lack of faith disturbing.
作者: daitium (小蛙)   2017-12-14 11:59:00
第一军团一开始就应该用超光速战舰干掉那些不知所谓的反抗军。
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-12-14 12:07:00
Don't worry, Lord Vader. We will make a film toexplain that 30 years later, lets just focus onbuilding the DEATH STAR II for now.
作者: hydebeast (雷枪)   2017-12-14 13:46:00
对第二点很不满+1 其实ep7也有类似问题 居然可以光速飞进设有保护的军事基地…不过那个自杀攻击不是在片尾吧
作者: chewie (北极熊)   2017-12-14 13:59:00
说不定就是EP7的超光束跳跃法激发了EP8的攻击想法吧
作者: gunnimom (干妈)   2017-12-14 14:12:00
我比较好奇他都把燃料转给载具了怎么还可以飞去撞...
作者: hydebeast (雷枪)   2017-12-14 14:22:00
可能还有剩吧 反正启动1秒就好
作者: rapnose (鼻马龙)   2017-12-14 14:52:00
就像00第二季的Lock-on启动1秒的Trans-AM一样。
作者: artyman (another arty)   2017-12-14 15:13:00
尝试解释 1.叛军当时紧急撤离 已无可用飞弹2.超光速跳跃难精准定位目的地 装炸弹上不易打中所以第七集和本集可能都是技术加强运不过如果做成集束炸弹大量投射 可能很难防可能要使用这集才出现的超光速追踪 才能拦截吧
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-12-14 15:47:00
应该是质量要够大,才能造成损害,否则就只是鸡蛋碰石头正常情况下不会有人拿一艘旗舰去做自杀式攻击
作者: Nov9th (no name)   2017-12-14 16:49:00
护盾有点突兀,其它船舰都没有
作者: artyman (another arty)   2017-12-14 17:01:00
超光速跳跃本是设计远程航行 可能近距离反而更难跳
作者: mirage2000b (mirage2000b)   2017-12-14 17:33:00
天下武学,无坚不摧,唯快不破...因为超光速够快了,而且应该是手动启动,不存在安全机制的问题。这样解释还行吗?XD
作者: mdc90011 (行将就木 )   2017-12-14 17:39:00
星战本来就是假科幻真奇幻 要认真可能要去隔壁棚XD
作者: FHOW   2017-12-14 19:04:00
超空间引擎有安全判定,在如此庞大障碍前面应该是不会启动假如这设定还在的话,紫毛可能要花一段时间把限制解掉
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-12-14 19:08:00
Deflector Shield是连X战机都有的 (不过TIE真的没有)在ANH的死星轰炸中,驾驶员就有把防护罩全部调到前面的台词,后来被维德小队追击时,又把防护罩调到后面
作者: FHOW   2017-12-14 19:10:00
近距离跳跃忘记是漫画还小说有用过,但那是在迪士尼收购前
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-12-14 19:11:00
印象中听说是索龙小说里面有用过,小范围精准跳跃的战术钛战机家族还是有一些有防护罩的维德的钛强化、由钛强化改造的钛-X1,还有最强的钛守护神这几台都有吧我猜是当年拍摄的时候,拍不出好看的防护罩特效,干脆就不去做那个效果免得变笑果,然后就一直延续下来
作者: xenojack (阿毛)   2017-12-14 20:40:00
根据一些桌游设定,第一军团的钛战机都是有护盾的 很薄就是了XD(FFG:X-wing Miniature game)
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-12-14 20:44:00
7部曲的钛战机,和旧三部曲比起来,应该是被大升级了吧旧钛战机的驾驶员,是要穿压力服的,但部曲主角在抢钛战机逃走时,两人连头盔都没有戴
作者: a86975324 (LPKADEMAS)   2017-12-14 22:15:00
文组吗 一台汽车大的陨石就可以毁掉大台北了 何况光速飞的战舰
作者: jack0909 (csimiami)   2017-12-14 22:35:00
所有有超光速科幻剧的bug 尤其BSG
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-12-14 22:50:00
现在大部分科幻作品大概都不会宣称自己的太空船是直接超越光速的吧,不是扭曲时空就是进入异空间?不过印象中STAR WARS的太空船,即使是进入Hyperspace
作者: artyman (another arty)   2017-12-14 22:53:00
星战的手枪外型骨董 可是能够发射电浆
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-12-14 22:54:00
遇到其他大质量物体的时候还是会出问题
作者: artyman (another arty)   2017-12-14 22:55:00
光剑剑刃还可以像是固态物质一样碰撞这些全都难以用现实科学解释 XD
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-12-14 22:57:00
旧星战枪应该有不少是用废弃的真枪或其他东西改造出来的光剑就真的...不知道光剑和FTL飞行哪个比较不科学
作者: artyman (another arty)   2017-12-14 22:58:00
SW 戏剧本质就是浪漫的space opera 或 science fantasy
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-12-14 22:58:00
不过好看就好啦
作者: artyman (another arty)   2017-12-14 22:59:00
空想科学世界 曾试图用现实科学设计光剑 很搞笑就是了电影世界观还会因粉丝而改 看看那绝地迷虫... XD
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-12-14 23:02:00
我还没看过8,不太确定那个超光速自杀攻击是怎样不过太空中要瞄准一个东西撞过去其实没那么容易...(完过坎巴太空计画的人就知道,靠杯难QQ)是说,记得首部曲里面,奎冈跟安纳金解释过,因为生物体内都有迷地原虫所以才有原力,但感觉这个说法不太正确应该是因为有原力这个现象,才刺激了迷地原虫这种生物生长?
作者: joooon   2017-12-14 23:25:00
我觉得这两个点都还好ㄚ
作者: Katarn ( )   2017-12-14 23:32:00
记得以前设定是前方有障碍物,是不能这样跳的 0 0a
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2017-12-15 11:20:00
这集导演为了甩开旧包袱创造出一堆矛盾....
作者: houting (( °□°)?!)   2017-12-15 13:47:00
对开头的"水平轰炸"真的有点傻眼 自由落体炸弹? 有重力??超空间倒是还好 Rogue One就有在跃进时撞上Devastator的
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-12-15 14:05:00
Proton Torpedo遇到死星排热恐的时候也会自动90度转弯啊(说好不提...)
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2017-12-15 14:31:00
因该说这个光速自杀战法不要演就好了 没事桶这个大矛盾干嘛然后如果破坏范围极小就算了 观众还会想说"嗯..特攻果然不能乱用啊..." 结果这演出的破坏范围.......
作者: JOHNJJ (囧丁丁)   2017-12-15 14:36:00
我记得以前玩 X-wing 的时候可以把护盾全部切到后面或者前面 Tie fighter 感觉是没有护盾的 但我没玩过 tie fighter所以战舰可以把护盾全切到后方应该是蛮合理的
作者: artyman (another arty)   2017-12-15 14:42:00
旧 X-wing PC游戏需要分配护盾方向 阳春 Tie 战机无护盾
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2017-12-15 18:05:00
是没错啦 可是会影响到战术逻辑 这样以后双方开战前会出现一波超光速动能武器对冲 冲完后双方残余舰队再继续打 还可以随时弃舰冲一波 怎么想怎么怪XD
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2017-12-16 04:09:00
某楼太好笑了吧 陨石跟光速完全不同概念 真的文组如果我没搞错超光速 质量不变体积变小 所以要够大才能使出玉石击
作者: seraphicsid (秤子)   2017-12-16 09:41:00
索隆用的战法好像是有克暴斯用原力脑控才能用?Tie的本体就是零战概念,飞行员死不完没差
作者: houting (( °□°)?!)   2017-12-16 13:35:00
星战官网倒是有提到First Order TIE是有配备护盾的他们和帝国把飞行员当免洗的观念不同 而是真正当成资产XD
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-12-16 17:02:00
记得帝国的钛战机驾驶员其实是经过严格训练筛选出来的菁英,把菁英当成免洗工具来使用,帝国真的Hen神奇
作者: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2017-12-16 17:37:00
记得设定书里写 钛战机设定是脱胎自零战可能是先有这战斗机设定 才有飞行员免洗的设定
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-12-16 17:57:00
一打就爆这点确实蛮像的
作者: pkla50 (火冏)   2017-12-27 22:07:00
如果当作反抗军其实资源有限,目前手边只有这种古老投弹式轰炸机呢?跟后面开摇摇欲坠的飞机一样然后光剑打斗我觉得虽然短,但是算是有水准了,当然没有小绿大师飞来飞去精彩就是

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