[情报] SC2 Balance Patch 5.0.13 PTR

楼主: kirimaru73 (雾丸)   2024-03-16 12:16:21
我应该没漏掉板上文章吧,真的凉了......?
https://bit.ly/49Ujb6e
平衡性更新
三族共通
工人单位的攻击距离 0.1 → 0.2
工人单位的碰撞半径 0.3750 → 0.3125
缩小高能瓦斯涌源的尺寸
“虫族岩石”现在会随着时间减少生命值,直到自然消灭
晶矿场现在有500的血量,可以利用崩塌的岩石塔摧毁
人类
解放者
强化弹道射程提升 3 → 2
寡妇雷
飞弹冷却时的隐形效果 具有军工厂 → 必须研发掘地爪
溅射半径 1.75 → 1.50
在敌方视野内遁地会立即给予敌方“受到攻击”警报
被瞄准的单位与瞄准线变得更明显
兵工厂
费用 150/100 → 150/50
电机工程所
步兵武器/护甲升级费用 100/175/250 → 100/150/200
飓风飞弹车
武器攻击间格 0.48 → 0.58
锁定冷却时间 0.00 → 2.86
武器升级增加伤害 +1 → +2
生命值 110 → 130
武器采用砲台瞄准系统,转向速度更快,攻击前摇时间取消
渡鸦
干扰矩阵不再能瞄准已经被干扰矩阵瞄准的目标
虫族
孵化所/虫穴/虫巢
虫苔扩散半径 12 → 13
感染虫
真菌增生射程 9 → 10
遁地时的视野 10 → 8
解除遁地的时间 0.36-0.71秒 → 0.54-0.71秒
遁地移动时的特效变得更明显
王虫
运输功能升级时间 12.14 → 15.00
运输王虫移动速度 1.10 → 1.28 (虫壳导流升级后 2.83 → 3.00)
神族
观察者
建造时间 21.43 → 17.86
护盾值 20 → 30
单位尺寸变大10%
监视模式变形动画加快75%
哨卫
攻击力 6(无加成) → 6(+4对护盾)
护甲类型 轻甲-机械-幽能 → 机械-幽能
水晶塔
视野范围 9 → 10
BUG修正&游戏体验提升
攻城坦克的砲台会持续瞄准先前攻击的单位
修正攻城坦克的攻击动画有时候不会播放的问题
修正死神KD8炸药的动画问题
修正幽灵特务的狙击说明没有显示对幽能单位加成伤害的问题
修正毒爆虫可能会对地图障碍物造成额外伤害的问题
起动拉虫苔时会让所有被选择的王虫一起拉,不再分一般王虫或运输王虫
遁地兽在切换单位选择时的优先度高于劫毁虫
修正不朽者在被单位包围或被立场覆蓋时可能不会攻击的问题
不朽者的砲台会持续瞄准先前攻击的单位
修正圣母舰隐形力场的说明
神族召回时不会影响已经正在被召回的单位
神族召回时会取消教士和裂光球的技能
反馈不再能作用于能量已经是0的单位
暴风舰的地质减稳器也会对飞行的建筑造成额外伤害
修正哨卫的守护光盾对地势高度不同的单位不会生效的问题
修正高能瓦斯涌源耗尽时视觉效果不会更新的问题
修正小地图上石头位置的问题
修正治疗圣殿的问题
修正神族有时候会死得很难看的问题
作者: DaOppaiLoli (大欧派萝莉)   2024-03-16 13:26:00
星海的灵压 ......
作者: chang1248w (彩棠)   2024-03-16 13:46:00
晶矿会受核弹影响吗
楼主: kirimaru73 (雾丸)   2024-03-16 15:06:00
公告网址里面有图片,应该只能那样砸500血不会让你可以用常规手段破坏的
作者: lsckinoko (茄子蘑菇)   2024-03-16 21:50:00
我原本有想要发 但想想只是PTR就没发了XD
作者: semiacicada (先这样)   2024-03-17 09:02:00
这波行感觉会全上
作者: IIIIII122 (IIIIII)   2024-03-18 20:52:00
我玩了PTR测试之后 军工厂没有变便宜军工厂还是100瓦斯杀工兵的确没之前那么强飓风飞弹我在想大概是如果军工厂只要50瓦 初期飞弹车会很强势看到时候有没有改好 我看错了 是兵工厂 不是军工厂楼主再改一下 那这样都没错了 是我看错
作者: AAAntou (AAAntou)   2024-03-20 15:48:00
至少这次没人出来喊SCV要砍5滴血
作者: WINCH (WINCH)   2024-03-25 16:16:00
是应该砍scv血量太多了
作者: AAAntou (AAAntou)   2024-03-29 04:57:00
砍解放意义都比这5血大多了 你打的场胜负都差这5滴喔..
作者: WINCH (WINCH)   2024-04-16 00:59:00
当然知道那个意义比较大,但讲的好像五滴完全没差一样。

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