从以前就想问
为何一代和二代的音乐, 音效反馈感差这么多
二代的音乐和音效我几乎都没什么记忆点
原本以为是音量的问题, 后来调整后好像又觉得不是
一代已经是将近二十年前玩的游戏了
但每个单位选取, 移动和攻击的语音我几乎都还记得
一代人类和虫族各有一首BGM的旋律在我脑中依然相当清楚
(神族倒是没有)
二代这几年来一直都还有在玩
但声音相关的记忆还是很模糊
是BZ有刻意对这方面做设计吗?
一代那样怕太吵还是怎么样?
其实隔壁棚二代和三代好像也是
技能施放后的声音反馈感也是差很多
另外一直觉得很可惜的是二代的虫族真的做得比较像昆虫
而不是像一代翻译的“异形”
黏滑的感觉都不见了, 变得像节肢动物
二代唯一让我有异形感的大概只有阿巴瑟吧
作者: yaohung0122 (DoDo) 2020-03-01 22:30:00
二代刚出的时候就有人写过评论,单位音效不像一代一代那样明显又令人印象深刻
作者:
c60203 (只看周日正赛的一日迷)
2020-03-01 22:58:00我回来丧命
一代的建筑音效都让人印象深刻,二代的都没什么特别的感觉,BGM的部分一代不管人虫神都印象深,神族的就是那首比较有悲哀感的,二代全部的BGM中只有虚空之遗主体曲
个人觉得一代三族各自的配乐风格强烈,二代有记忆点的就没多少首
作者:
Jyang (dendrob)
2020-03-02 09:30:00可以自己脑补二代的音乐换成一代的
二代的确有不少是一代remake或修改wol的主题曲就很明显,Lotv的firstborn也不错
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2020-03-02 13:48:00配音员有些也换了
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2020-03-03 08:54:00以前要一直框单位 现在可以F2A 听到的频率差很多
作者: gREXg (Result) 2020-03-10 22:11:00
狂战士从用戳的音效,变成挥剑啪啪的感觉,颇微妙
作者: xxxEVA (锵...) 2020-03-14 00:17:00
音效一代比较写实风 二代卡通味比较重 音乐的话二代也不差
作者:
bbtbbt77 (先道歉再说)
2020-03-16 11:14:00一代玩人类打神族,游戏初期听到狂战电钻音心都会抽一下人类架坦克那个超刺耳的音效也很有魄力
作者:
Daput (Daput)
2020-03-17 08:26:00同感+1,去听听魔兽争霸2代的音效对比3代~ 会更有感觉