地图:亡者之夜
机制
。黑暗垄罩:你不看兵,兵就不做事。对于防守四口来说很痛苦。
后期会找不到剩下的房子在哪里,小地图也不会帮你标示,即使是曾经开过视野的地方,
也一定要兵过去才看得到有房子,很痛苦
(雷诺:看我的超级扫描!)
。净化光束:一开始不会突破石块区,但是石头被打破之后就会跑进来乱,上面那个机制
已经让防守很困难了,这个无敌单位还会乱打砲台,不知道可以把它困在哪一块空地
最近机制重复频率太高了吧?
作者:
s9810456 (miner Steve)
2019-10-14 10:30:00这周打起来有够难受,最后变躲猫猫找遗漏的房子,然后视野问题让防守变很困难,烂突变
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2019-10-14 12:35:00
最近怎么好像都差不多的东西在排列组合= =
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2019-10-14 16:40:00看来该用人类指挥官飞基地空城计大法了
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2019-10-14 17:56:00轮班星人
作者: vincent3611 (一文子一) 2019-10-14 19:01:00
最近怎么那么爱偷视野阿
作者:
koko0 2019-10-14 19:02:00这周用双光炮工匠去解 游戏体验会比较舒服吗?
神角史旺单守四路,一个3000血的基地起飞吸引三个雷射
最后两座小房子找不到,打到臭气虫把我家抄掉,朋友把矿挖光,还好玩霍纳夫妇指挥中心飞去他那边避难,终于在右下角找到那两座小混蛋