来源https://starcraft2.com/zh-tw/news/23159844
大家好,
我们每一年都会停下手边的工作,仔细评估一番,看看我们能够在 BlizzCon 结束之后所
推出的更新档中,对游戏设计做出哪些改进。随着时间一年一年过去,游戏环境也变得更
加稳定,我们在 2019 年将针对现有的单位做出一些细微的调整和改进。今年的更新档包
含了以下主题:
推出新升级,这些升级的设计理念是:限制某些特定单位的完整实力,并且让其他单位在
游戏后期有更多出场机会。
策略性地降低某些关键单位的攻击距离以及技能的施放距离,借此来让双方玩家在游戏后
期有更多互动。
在进入正题之前,请记得这些更新内容含有许多我们想要尝试以及测试的实验性改动,我
们会尽量把我们想要密切注意的部分特别标注出来。
以下只贴buff/nerf点,说明请点官网看
人类
恶狼 / 战狼
地狱预燃器的研发费用由 150 点晶矿 / 150 点瓦斯降低至 100 点晶矿 / 100 点瓦斯。
雷神
高冲击弹的伤害由 40 点(对巨型 +15)降低至 25 点(对巨型 +10)。
高冲击弹的冷却时间由 1.7 秒降低至 0.9 秒。
维京战机
生命值从 135 点提高至 150 点。
医疗艇
快速再燃系统升级将会从星际港的科技实验室移至核融合核心。
这项升级除了可以减少医疗艇的启动后燃器的冷却时间 5 秒之外,还可以将医疗艇的基
础移动速度从 3.5 提高为 4.13。不过,这项升级有不会影响受“启动后燃器”效果医疗
艇的移动速度
解放者
强化弹道升级将会从星际港的科技实验室中移至核融合核心。
强化弹道升级现在只会让处于防御者模式的解放者的攻击距离增加 3 格,而不是原本的
4 格。
渡鸦
干扰矩阵的能量消耗从 50 点提高至 75 点。
干扰矩阵的持续时间从 8 秒提高至 11 秒
渡鸦的移动速度由 3.85 提高至 4.13
战巡舰
现在战术跃传在跃传之前,会使战巡舰陷入昏迷并进入脆弱状态 1 秒。
战术跃传的冷却时间从 71 秒提高至 86 秒
大和砲现在不会再因为目标进入运输工具或是进入匿踪 / 遁地状态而取消了。往后的情
况将会是:大和砲仍然会发射,但是不会击中目标,而且技能会因此进入冷却阶段
矿骡
持续时间从 64 秒降低为 63 秒
矿骡现在每次都会试着从离主堡最近的那一侧降落在晶矿丛上
虫族
感染虫
受感染的人类的能量消耗从 25 点提高至 50 点。
受感染的人类的生命值从 50 点提高至 75 点。
受感染的虫卵的生命值从 70 点提高至 75 点
受感染的人类的电磁步枪伤害从 6 点提高至 12 点。
受感染的人类的受感染的飞弹伤害从 14 点提高至 24 点。
现在受感染的飞弹能够从远程武器升级中得到的伤害加成从 +1 提高至 +2。
受感染的飞弹攻击周期从 1.14 降低为 0.95
神经寄生的技能施放距离从 9 格降低至 8 格
移除了神经寄生这个升级研发项目。感染虫
的神经寄生现在为无须研发的内建技能
遁地兽
遁地兽穴的建造时间从 86 秒降低至 57 秒。
遁地兽的攻击距离从 9 格降低至 8 格。
适应性掘爪的研发时间从 54 秒提高至 57 秒。
遁地兽穴的新升级:震地脊刺
将遁地兽的攻击距离从 8 格提高至 10 格。
需求:虫巢
研发费用:150 点晶矿 / 150 点瓦斯。
研发时间:57 秒。
寄生王虫
寄生虫的攻击距离从 12 格降低至 9 格
虫殖地网
虫殖地网和地下蠕虫的初始卸载延迟时间从 0.18 秒提高至 0.36 秒。
虫殖地网和地下蠕虫的装载时间从 0.09 秒提高至 0.18 秒。
虫殖地网和地下蠕虫的卸载时间从 0.18 秒提高至 0.36 秒。
进化室的新升级:分泌物涂层
把虫殖地网和地下蠕虫的初始卸载延迟时间从 0.36 秒降低至 0.18 秒。
把虫殖地网和地下蠕虫的装载时间从 0.18 秒降低至 0.09 秒。
把虫殖地网和地下蠕虫的卸载时间从 0.36 秒降低至 0.18 秒。
需求:虫巢。
研发费用:100 点晶矿 / 100 点瓦斯。
研发时间:57 秒。
召唤地下蠕虫的技能冷却时间从 0 秒提高至 14 秒。
神族
先知舰、哨卫、虚空舰
修正了光束攻击所造成的伤害可以比预期高的问题
狂战士
现在冲锋升级在狂战士正中目标时不会再造成额外 8 点伤害了。
暮光议会的新升级:[暂定] 冲锋猛击
让狂战士的冲锋击中敌人时可以额外造成 8 点伤害。
需求:冲锋研发完成。
研发费用:100 点晶矿 / 100 点瓦斯。
研发时间:100 秒。
教士
教士的生命值从 70 点提高至 80 点。
教士的护盾值从 70 点降低为 60 点。
暮光议会的新升级:护盾增量
把教士的护盾值从 60 点提高至 80 点。
研发费用:100 点晶矿 / 100 点瓦斯。
研发时间:100 秒。
观察者
观察者的移动速度从 3.01 降低至 2.63。
重力加速器升级现在只能将移动速度提升 1.31,而不是原本的 1.51
虚空舰
舰队导航台的新升级:流体叶片
把虚空舰的移动速度从 3.5 提高至 4.65。
把虚空舰的加速度从 2.8 提高至 3.76。
在升级完成后,棱镜校准技能依然会将虚空舰的移动速度降至 2.625。
研发费用:100 点晶矿 / 100 点瓦斯。
研发时间:57 秒
暴风舰
动能超载(对空)的攻击距离从 15 格降低为 14 格。
生命值从 150 点提高至 200 点。
护盾值从 125 点降低为 100 点
圣母舰
时空扭曲现在除了地面单位以及建筑以外,也会对空中单位造成影响了。
时空扭曲的延迟时间从 3.57 秒降低为 1.79
-end-
再次提醒,这只是我们在十一月下旬 BlizzCon 结束后所要推出的第一波改动。这次也和
前几次的设计更新一样,在测试阶段中可能会有新改动加入,也可能会有改动项目被移除
,整体上会朝能够让人更有感的方向去调整平衡更新的内容。从周二开始,你就可以加入
测试对战配对的伫列,试试这些新改动,并且让我们知道你的看法。祝大家好运,玩得尽
兴!