Re: [情报] 本周异变:二元选择

楼主: s9810456 (miner Steve)   2019-08-14 10:37:05
虚空重生者一般来说只会从敌方建筑物
产生,不过由于压制塔基座本身是无敌
又算是建筑物,因此无法靠拆光全图建
筑物压制重生
但是,虚空重生者有上限最高4只的设定,
因此可以透过建筑学把他关在没有兵死去
的地方,他的ai就会一直在里面打转试图
去坟场复活,并且搭配阿巴瑟的飞蟒更加
容易成功,毕竟极性不定只免疫伤害不免
疫控场招,升级射程以及晕以后就能多出
几只一路把他拉回主矿关禁闭,只要守好
二矿上主矿的路口就能把这周当一般的极
性不定打了
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-08-14 15:04:00
这个还满奇怪的 我在模组测试的时候 能凭空乱生单位而且是玩人族变寄生那种
作者: twistplok (koala)   2019-08-14 17:38:00
今天用阿巴瑟终于过了,一直用遁地跑来跑去的,打得满累的,重点是提示队友复生者在哪要去打时,队友反应要够快,不然真的会累死,复生者一下就复活一打军队出来。
楼主: s9810456 (miner Steve)   2019-08-14 17:54:00
不过往年这个突变都能这样用,应该是模组跟什么东西冲突了吧
作者: oichi (calamity)   2019-08-14 18:14:00
复活还好,但难在 单一抗性 无法第一时间发现就清掉。
楼主: s9810456 (miner Steve)   2019-08-14 20:10:00
所以还是把红衣关起来最有效,这样只要跟队友一起f2a打红点就好
作者: holycapsule (态度)   2019-08-16 13:32:00
还是用关门战术好打多了,打了三天都没办法过
作者: ab37695543xs (bill_kotori)   2019-08-17 04:37:00
单一抗性如果能改成伤害减免就好了

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