[情报] 合作斯杜柯夫(Stukov)改动预览

楼主: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2019-05-10 17:42:27
蓝帖出处:
https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20771486992
改动预览: Buff / Nerf
1.碉堡兽
建造花费从 300 晶矿提升到 350 晶矿
占用人口从 4 提高到 6
2.受感染的响尾蛇(快乐车, 水肥车)
建造花费从 225/100 降至 225/75
射程从 7 提升至 8
Fungal Snare(抓人)现在可以施放在英雄单位上(ex:圣母舰)但仅持续2.5秒,一般单位
仍维持10秒
3.受感染的解放者
建造花费从 150/150 降至 150/125
攻击方式重制(请看原蓝帖,有点难说明)
在虫雾型态时减伤从 90% 降到 85%
Cloud Dispersal升级后武器间隔从 6 降到 1,伤害间隔从 0.6 增至 1
4.受感染的女妖
隐身状态射程 +2
5.受感染的SC1后虫
移动速度从 2.5 提升到 3.75,加速度从 1.375 提升至 3,
自然回血从 0.273 增至 1.092
视觉寄生持续时间从 60 秒增至 180 秒,并提供被寄生目标 5 额外视野半径
重制寄生技能,原本无条件杀死被寄生目标改为对目标造成300伤害,目标死亡才会生
两只寄生虫,可以对巨型以及英雄单位施放 (但没说能否对空中单位使用?)
6.监察王虫
现在只需要VF(受感染的工厂)即可变形
7.其他杂项
雷神兽,亚历山大号的起始冷却Bug修复
雷神兽起始冷却从 300 秒降至 240 秒
亚历山大号的冷却精通现在每点从 -2 提升至 -3 秒
感染建筑精通每点从 -1 秒增至 -1.5 秒
易爆的受感染人类攻击升级从每等级 +4(+5对建筑) 提升到 +4(+8对建筑)
(包含受感染的坦克丢的炸弹人)
响尾蛇攻击升级从每等级 +2 提升到 +2(+3对重甲)
受感染的女妖攻击升级每等级从 +2 降至 +1
雷神兽攻击升级从每等级 +5 提升至 +8
作者: Jyang (dendrob)   2019-05-10 17:57:00
可怜斯杜
作者: DirtyMoney (HecateII)   2019-05-10 18:24:00
斯杜我只对解放有意见 这周异变对上纯空军 海解放竟然还打不赢 是觉得要好好改动一下
作者: dr45jfga (xvav5ip)   2019-05-10 18:26:00
B式平衡,先嘘再说
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-10 18:26:00
响尾蛇已经算比较强的机械化兵种了至于解放,我从头到尾都没搞懂斯杜的解放运作原理还有,碉堡兽砍成这样是三小 人口还直上6非5
楼主: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2019-05-10 18:30:00
我也没办法啊,只能问问董先生到底有没有用Stukov打合作
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-10 18:30:00
不过大主教在场时,斯杜一样有两命啊XD
楼主: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2019-05-10 18:31:00
Stukov机械化问题还是卡在回复能力,打普通的没问题但是压力大一点的异变只要没时间回血就崩盘
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-10 18:32:00
其实可以改成全部机械都可以和女妖一样盾地回血XD
作者: DirtyMoney (HecateII)   2019-05-10 18:40:00
斯杜个人是觉得对空很弱势 打对方巨型舰队 bb兵根本打不赢
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-10 18:42:00
打舰队响尾蛇又太强势了,直接锁掉又变地面单位然后响尾蛇打重甲又有加乘,空军又多重甲
作者: yaohung0122 (DoDo)   2019-05-10 18:50:00
把原本好玩的地方砍了跑去强化机械…斯杜不是主打人海吗? 合作又不是魔兽世界,齐头式的平衡有够烂!
作者: lather (煞气ㄟ溺水)   2019-05-10 19:00:00
还好还没买
作者: DirtyMoney (HecateII)   2019-05-10 19:24:00
在还没改之前 先来玩个碉堡海好了
作者: wert   2019-05-10 19:32:00
斯杜已死 有事烧纸
作者: y8345582 (NRemo)   2019-05-10 19:49:00
解放变成范围伤跟攻击型态可以移动感觉好很多女妖我我觉得就还4算了吧==,对地宁愿出别的
作者: DirtyMoney (HecateII)   2019-05-10 20:06:00
女妖还行 就伤害不高 但续战很给力
作者: sukicolo (云端的白日梦)   2019-05-10 20:20:00
这跟以前说的buff其他单位但不neff现有单位的原则冲突了
作者: DirtyMoney (HecateII)   2019-05-10 20:25:00
个人觉得要nerfbuff都行 但是至少做出来的平衡能派得上用场 现行的海解放者 竟然挑不赢对面纯空军 根本不能用说好的空中坦克咧 结果打对面战巡那啥鬼异的dps其实我觉得解放可以变成一样画圈圈但是打出来的伤害是
作者: icecastle (阿柏蛇)   2019-05-10 20:32:00
6人口实在砍太大了 机械这样buff也buff不多
作者: DirtyMoney (HecateII)   2019-05-10 20:32:00
像真菌寄生那样慢速减伤 对空就扩散然后bb兵新增一个专门重甲对空的地面单位像天梯感染放出来的陆战队一样 对空超痛
作者: wert   2019-05-10 20:40:00
补推 这刀下去 以后应该不会用斯杜了...
作者: siro0207 (希罗)   2019-05-10 21:36:00
看来异变的飞弹指挥官carry不了盟友了
作者: qwaqwa2007 (逍遥浪人)   2019-05-10 21:39:00
烂,又不是PvP,在nerf什么
作者: siro0207 (希罗)   2019-05-10 21:40:00
一座基地至少要4个碉堡顾 原4*4*4=64人口 改4*4*6=96人口 工兵占约40人口 等于剩下只有60人口能用 是能玩啥...
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-10 23:50:00
这改动真的不行 斯杜的机械还是废到笑
作者: ProtossZX (萌之境界)   2019-05-11 00:01:00
根据以往经验 反弹声浪太大 大概又会照着玩家想法改EX:诺娃
作者: bbbyy (bbbyy)   2019-05-11 00:23:00
碉堡受改成这样有点惨阿 机械感觉也没加强到啥
作者: GLaDOS1105 (HAHAHA)   2019-05-11 00:44:00
CPU 觉得开心
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-11 01:29:00
推楼上
作者: LizeYi (ZE)   2019-05-11 02:18:00
又不是对战砍啥,还脑洞大开砍特色
作者: sukicolo (云端的白日梦)   2019-05-11 04:11:00
人口4->6这刀太凶残,真的把斯杜砍成小夫了
作者: WWWSENTYOU (阿培欧~)   2019-05-11 08:47:00
不应改碉堡,不是单强化机械就好像雷诺这样改
作者: shasen1235 (Ssin)   2019-05-11 10:42:00
爽啦~~手残党崩溃
作者: papertim (吃纸小鹿)   2019-05-11 17:48:00
干这样这毛子有什么特色...要这样改可以把杂兵搞硬一点吗? 或是改成对战里感染虫蛋的对空,至少遇到空军不会那么无力
作者: Serichad (哗啦啦)   2019-05-11 21:50:00
斯肚就是盖碉堡 谁要用机械化 orz
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2019-05-13 00:36:00
完了...........
作者: wert   2019-05-23 07:23:00
美版维持原本的碉堡改动 斯杜RIP

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