蓝帖出处:
https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20771486992
改动预览: Buff / Nerf
1.碉堡兽
建造花费从 300 晶矿提升到 350 晶矿
占用人口从 4 提高到 6
2.受感染的响尾蛇(快乐车, 水肥车)
建造花费从 225/100 降至 225/75
射程从 7 提升至 8
Fungal Snare(抓人)现在可以施放在英雄单位上(ex:圣母舰)但仅持续2.5秒,一般单位
仍维持10秒
3.受感染的解放者
建造花费从 150/150 降至 150/125
攻击方式重制(请看原蓝帖,有点难说明)
在虫雾型态时减伤从 90% 降到 85%
Cloud Dispersal升级后武器间隔从 6 降到 1,伤害间隔从 0.6 增至 1
4.受感染的女妖
隐身状态射程 +2
5.受感染的SC1后虫
移动速度从 2.5 提升到 3.75,加速度从 1.375 提升至 3,
自然回血从 0.273 增至 1.092
视觉寄生持续时间从 60 秒增至 180 秒,并提供被寄生目标 5 额外视野半径
重制寄生技能,原本无条件杀死被寄生目标改为对目标造成300伤害,目标死亡才会生
两只寄生虫,可以对巨型以及英雄单位施放 (但没说能否对空中单位使用?)
6.监察王虫
现在只需要VF(受感染的工厂)即可变形
7.其他杂项
雷神兽,亚历山大号的起始冷却Bug修复
雷神兽起始冷却从 300 秒降至 240 秒
亚历山大号的冷却精通现在每点从 -2 提升至 -3 秒
感染建筑精通每点从 -1 秒增至 -1.5 秒
易爆的受感染人类攻击升级从每等级 +4(+5对建筑) 提升到 +4(+8对建筑)
(包含受感染的坦克丢的炸弹人)
响尾蛇攻击升级从每等级 +2 提升到 +2(+3对重甲)
受感染的女妖攻击升级每等级从 +2 降至 +1
雷神兽攻击升级从每等级 +5 提升至 +8