看到了大家讨论大和后期的战略价值
让我想到之前看supernova的频道有看到类似的对局
不过那场我找不到了,他大概一天一部有点多翻不到
https://www.youtube.com/user/sc2supernova
这是他的频道,里面都是机械化或空军流
我比较喜欢看这种所以都看他的频道哈哈
那局是这样,T是战巡舰队,Z是大龙腐飞感染
正面T一定输Z,所以一定是Z正面过来压
supernova的打法是让大龙拆,自己从地图边边绕路去换家
这时候Z会遇到一个问题,战巡拆的干爆快啊…
假设100人口部队,T 100都可对地,Z 只有大龙而已…
这时Z部队势必要回救,但大龙机动性实在是太慢了
于是让大龙正面继续拆(主力只有大和正面不怕
腐飞感染飞蟒之类的对空回救就好
这时T就是用雷达看一下对方回救部队的位置
如果没有感染就射一轮大和炮射腐飞赚一笔再瞬移
有感染就直接顺了不用考虑
重点是顺的位置,就是顺到“大龙身上”
对面腐飞回救救不了大龙,大龙全部被吃光局势逆转
不过supernova已经不是选手了,游戏强度自然比较低
被侦查到就很难使用,如果腐飞跟着战巡的动态协防也难以发挥
不知道这个战术在比赛有没有可行性