Blizzcon 节目 StarCraft II: What's Next
由几个开发团队共同讲述星海接下来的发展
1. 正在开发与尝试的项目:
(1) 合作模式排行榜:他们认为可以让这个模式变得更好玩
(2) 可以直接在游戏内看比赛
2. 战争宝箱4建筑造型预览(还不是最终样貌)
人类:https://imgur.com/irIOTIY.jpg
神族:https://imgur.com/0pfpWU4.jpg
虫族:https://imgur.com/AQKNz0G.jpg
3. 指挥官:泽拉图
懒得记,请参考官网:https://starcraft2.com/zh-tw/news/22640607
4. 大型平衡性更新(大致跟之前平衡性测试差不多)
都是在讲 https://starcraft2.com/zh-tw/news/22372713 里的影片
主要就是暴雪希望玩家往中后期去发展
5. DeepMind 人工智能
初始训练:https://imgur.com/aB4reVU.jpg
早期训练:https://imgur.com/oQjP5OD.jpg
(建筑乱盖,不会出兵)
中期训练:https://imgur.com/O5MwZwe.jpg
(有系统地盖建筑、出兵升科技、遇到盖光炮会拉农防守)
晚期训练:https://imgur.com/FYZq94h.jpg
(能像一般玩家一样出兵、切频、移动部队、扩张经济)
Q&A 没听得很清楚 大概翻翻
Q:还会不会有更多的故事发展?
A:现在主要还是把重心放在合作,暂时没有发展更多剧情的计画。
Q:没时间看Live比赛可以用VOD补吗?
A:这主要是跟Twitch合作推广Live比赛,所以VOD不适用,但玩游戏还是可以获得经验。
Q:有没有可能将一些人工智能的相关细节公开?
A:我们可以私下再联络。
Q:有没有再让合作更难、更有挑战性一点?
A:目前暂时没有这样的计画,合作还是希望能让大家感到有趣,但是就如我们稍早说的合
作排行榜,很多玩家喜欢挑战自己,所以我们也会观察看看。
Q:有没有可能对那些来戳的合作队友惩罚?
A:我们认为对那些真心来戳的人防不胜防,但我们会再想看看能有什么办法。
中间两题没听懂
Q:目前看到的合作指挥官都是重要的英雄角色,是否会有其他规划?
A:就当前来说是这样,但我们的指挥官还没有预定会出到多少,也还有很多角色尚未出现
,你们有想看到谁?(台下喊:托许!)另外,我们也不是不能加入更多的角色到星海
争霸里面。