※ 引述《fragmentwing (片翼碎梦)》之铭言:
: 地图:死亡摇篮
: 异变因子:
: 黑暗笼罩:只有你在看的地方和雷达,才会有视野
: 步步机雷:残酷伤害达250的机雷出没
: 心得:
: 本次难度偏高,不过更切合点的说法是,对于非英雄的难度太高
: 本来地图属性就适合英雄护送,加上视野异变使得英雄类型更相对好用
: 我打到第三次用凯利根,搭上队友炸虾过关的
: 只出女皇大人和蠕虫而已,这关要边推进边顾家的风险太大
: 队友炸虾也是放狂怒一次性推塔这样
: 打的时候注意听,视野异变造成根本标记不了接下来要打东边还是西边
: 第二个额外的点则是要拼运气,或者是用实力把全部可能的点都给踩一次这样
: 建议一开始英雄还没生出来的时候,多送几次车子去给机雷炸,多少会有点帮助
: 本次指挥官:以英雄类型来看,诺娃、凯利根≧炸虾>亚拉瑞克≧阿巴瑟、德哈卡
: 雷诺偏向辅助角色,如果泰克斯实装应该会是个强角
: 之所以把亚拉瑞克放在这么后面,是因为其技能"强化我的力量吧"和无限血量
: 皆需要靠着身后的庞大部队来支持(毕竟,bug被拔掉了嘛)
: 阿巴瑟则是残暴虫体型过大,可能很难闪开机雷(但也可能靠着共生体护盾减伤撑下来?)
: 德哈也是体积因素考量,否则两者的瞬间移动都还算好用,尤其是前者CD只有七秒
: 本周真的很烦,连盖建筑都一定要盯着工作单位开始盖才行,不然会战打完后
: 会发现蠕虫建造进度怎么还是0,QQ
这次的关键是要知道目标点到底在哪
Reddit上有人发现很简单的方法
https://i.imgur.com/x2epNBy.jpg
主矿左、右、左下、右下刚好有一个斜坡
如图所示 只有目标点的那个斜坡会亮绿灯 其他都亮红灯
这样就不用听史东讲话 也不用特别打扫瞄了
有这个判断方式难度就大幅下降了
自己用札加拉+斯杜克夫过的 速狗引雷很好用