[新闻] 前阿里大神AI创业主打决策智慧 先攻星海II

楼主: zkow (逍遥山水忆秋年)   2018-04-19 11:43:32
前阿里大神AI创业主打决策智慧 先攻《星海II》
  量子位元 报导 | 公众号 QbitAI
  看看别人家的玩游戏事蹟。
  在北京大学第42届ACM-ICPC国际大学生程式设计竞赛全球总决赛现场,一款基于《星
海争霸II》的AI人机协作挑战赛也在同期进行,主办方启元世界,一家主打决策智慧的AI
初创公司。
  比这家初创公司更知名的是其创办者:前阿里淘宝推荐算法团队创始人袁泉(演算
法P10),以及前阿里搜索广告架构负责人龙海涛,他们都出自阿里电商核心部门。
  “星海是我们一代人的青春记忆,也是决策智慧绝佳的训练场景”,出于对《星海争
霸》的热爱,也出于决策智慧的笃定,他们在2017年携手创业,并且很快获得高榕资本数
千万元天使投资。
  袁泉和龙海涛,都不简单。
  袁泉和龙海涛其人
  袁泉,离职前担任阿里认知计算实验室负责人、资深总监,是手机淘宝、手机天猫推
荐算法团队缔造者,2013年到2016年期间率队打造了“千人千面”的手淘推荐系统,因
此还拿下了当年双11的CEO特别贡献奖。“有好货”、“猜你喜欢”等电商个性化产品,
均出自其间。
  加入阿里前,袁泉是IBM中国研究院的研究员,从事推荐等智慧决策算法的研究,
是IBM2011年全球银行业FOAK创新专案发起人。
  学术方面,还有十余篇论文中标国际顶级会议ACM RecSys、KDD、SDM等,拥有多项中
美技术专利,长期担任ACM RecSys审稿人、IEEE Transaction on Games审稿人。
  龙海涛则是袁泉阿里和IBM中国研究院的老战友。在2013-2017年期间,龙海涛在阿里
巴巴负责搜索广告业务的架构设计,主导了其核心的离线系统、线上引擎和索引内核的升
级换代,并因此获得了阿里妈妈“最佳团队奖”、“最佳项目奖”和“双十一个人创新特
别奖”。
  IBM研究院期间,他则从事移动计算方面的研究。之后还有过多年成功的技术创业经
历,为电信、银行、能源等大型企业提供过IT解决方案。
  目前,袁泉和龙海涛已经组建起了一支几十人规模的团队,在位于北京海淀区的办公
室,整日“吃饭睡觉打游戏”,以及搞AI。
http://n.sinaimg.cn/sports/crawl/59/w550h309/20180419/3Yp3-fzihnep7826742.jpg
 AI打星海
  利用打游戏搞AI,已经不算陌生。
  广泛一点看,AlphaGo、冷扑大师等标志性的AI事件都在打游戏。
  即便狭隘一些,DeepMind、OpenAI等知名组织也都希望从星海、DOTA2这样的游戏中
寻得AI突破,腾讯则还用AI+游戏进行模型算法研发、训练。
  那为啥启元世界也选择《星海争霸》?
  袁泉告诉量子位,《星海争霸》一直是游戏玩家心目中即时战略类的经典之作,历时
十多年而不衰,现在之所以成为深度强化学习、决策智慧算法研究的一个主要平台和工
具,是因为其蕴含了多智慧体协作、多工学习、宏观策略规划等复杂问题,一旦取得部分
突破和进展,对商业和社会发展都会带来极大影响。同时,《星海争霸》十多年来积累了
非常非常多的资料,还可以从之前的经验中进行学习和优化算法。
  此外挑战也看得见。
  第一,比起像围棋或者象棋这种大家都可能看得见的、完全资讯下的博弈,《星海争
霸》是有战争迷雾的,所以必须去探路、侦查、了解对手的资讯,从而在不确定的情况下
去做智慧决策。
  第二,有非常巨大的搜索空间。围棋的搜索空间大概在10^170,《星海争霸》在128
×128的地图上并且人口上限是400个unit的情况下,它的搜索空间大概在10^1685,比围
棋高很多个数量级,这还没有算上其他状态(比如说血量等等)的情况下。所以现有的任
意一个单一算法根本不可能解决《星海争霸》里面所有的问题。
  第三,星海是一个即时对抗类的游戏。如果说正常游戏大概是1秒钟24帧,那在星海
中必须在42毫秒之内做出迅速的反应,而且这个反应不是一个action,而是一系列的
action,每个unit都会采取行动,这对我们算法的性能、效率、工程上的考虑都是非常
大的挑战。
  第四,时间、空间上的推理。想要玩好星海,必须基于时序上、空间上去做推理,比
如说地理位置的优势,坦克如果架在哪里可能会比较好,如果开分机在哪个位置去开会比
较有利,甚至于军营造在什么地方,这些对于AI来说都需要进行一个空间上的推理。
  最后,涉及多个智能体协作。《星海争霸》最高有400个unit,所以需要多个智慧体
协作,需要多个兵种去配合,这对AI来讲也是一个很大的挑战。
  可以顺路一提的是,关于AI打《星海争霸》,量子位也有过专门文章介绍,并且传送
过暴雪和DeepMind的工具包,感兴趣即可移步。
  启元世界挑战赛
  在此次ACM-ICPC赞助活动现场,启元世界也基于《星海争霸II》给出了两道人机协作
的挑战赛。
  赛题一 :人机协作 vs 机机协作
  水晶采集赛:在规定时间内,分为A、B两队,每队两个单位分别收集地图上的蓝色水
晶。A队为1人加1个具备协作能力的AI智慧体;B队为两个具备协作能力的AI智慧体。 比
赛的关键在于A队中的人和AI能否即时观察、理解对方的意图与行动,并能采取有效的行
为进行合理分工,采集到更多的水晶。
http://n.sinaimg.cn/sports/crawl/67/w550h317/20180419/xsdz-fzihnep7826772.jpg
赛题二:人机对抗赛
Reaper争霸:玩家与AI分布操控10个星海争霸II中独具特色一类角色——Reaper,在广袤
的场地上进行对抗博弈。Reaper可发射一般子弹,也可以扔出手雷。选手需要审时度势,
根据不同的游戏场景,采取灵活的协作博弈策略,操控己方的单位对AI一方进行攻击,取
得比赛的胜利。
  在ACM-ICPC期间,有意者均可前往北大英杰交流中心试试。
  或者直接寻求拿着薪水打游戏,袁泉说目前公司在算法、工程方面都希望招贤纳士
,扩充更多工程师入坑一起“玩游戏”。
当然,更长远未来,从《星海争霸》中学习训练的AI,还会进入各行各业,从工业机器人
的生产与操控,到自动化农业,智慧交通、物联网领域,都不缺乏应用场景。
  — 完 —
http://sports.sina.com.cn/go/2018-04-19/doc-ifzihnep7897916.shtml
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2018-04-19 13:43:00
一直都很想问原po在转这些文之前对ai到底了解多少?
作者: zxc123519 (Eason)   2018-04-19 14:04:00
楼上该不会不认识这个id吧XD
作者: itsdelovely (It's De-Lovely)   2018-04-19 14:18:00
1楼可以去allpost版查这个id就了解囉~
作者: abc0922001 (中士abc)   2018-04-19 14:41:00
他今天才发23篇文章,还好吧
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-04-19 14:47:00
楼上你要不要看看它其他几个分身阿
作者: abc0922001 (中士abc)   2018-04-19 14:55:00
我加了他的分身拉
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2018-04-19 16:30:00
大名鼎鼎乙kow我怎会不知道,问题在一天到晚贴这些文
作者: WeiFour (WeiFour)   2018-04-19 18:51:00
真的蛮会发新闻的
作者: Kate5566 (Kate)   2018-04-19 21:28:00
Z尻
作者: nanaceking (............)   2018-04-19 23:29:00
这帐号其实是专发新闻的AI吧
作者: aegis43210 (宇宙)   2018-04-20 18:46:00
很认真贴新闻的id,为PTT增加不少资料储备

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