※ 引述《noabstersion (感恩狮腹 赞叹蝨蝮)》之铭言:
: 4人团战不组AT, 随机队友的升阶难度根本破表
: 不是人少对手变强, 而是人少猪队友反而暴增
: 不同阶级乱配一通, 青铜白银和大师配
: 开战守门的队友如果是青铜白银黄金的
: 就会看到很多根本乱搞
: 有 开局先速双瓦不盖兵营的,
: 也有 不封门防rush反而跑去内地开2矿卡自己人的
: 还有 速二矿,飞去对方阵地变形行星要塞的上古废招
: 这种菜鸡一碰到前压战线就崩溃, 一点都不可靠.
: 还有那种一开局就闪退的地雷帐号,检举也没用, 根本严重破坏游戏体验.
: 最近团战也只剩美/欧服比较多人了吧
: 阶级这样乱配 , 又不惩罚恶意帐号, 是要让人怎么玩得下去.
我电脑规格跟不上,
所以除了有空去网咖打以外,
我只能选择rush,否则过十分钟以后,
呈现lag秒进状态我只能任人宰割。
不管手速再高技术再好观念再好遇到lag,都无效
美服44钻1前3硬是被逼退到钻3,
真的很无言。
团战猪队友多到爆,也缺乏反制措施。
还有个老是喜欢问马的。
动物管理员吗、唉。
自求多福,方式提供参考:
AFK,打一波赌一赌。
开局跳,立马分矿帮守,然后反击打一波(机率较高)或直接打一波。
A队友,跳吧
天兵队友,有厉害队友考虑拼一下。
或是盖好主堡防守后就跳吧,相信你队友
(光砲、碉堡、地刺)
大招就大招,除非游戏设计成前五分钟打不得。
否则大招没啥好计较的。
虚空版本后太多走神族空军路线。
如前述我电脑跟不上时不打慢。
随机队友只要有一个跟你搭配得来的。
2v4打赢是机会很高的。
打at虽然好像比较容易赢
但约战等待就花太多时间了
另外提一下封门。
我实在不太喜欢封门,早在自由时代
我遇到一个11大师同队,
那场我们最后2v4打赢,
我是被对方rush打爆一半.另两家猪队友。
他几乎是一人独撑全场打赢。
(我最后撑过有帮到一点忙)
他说不要浪费时间封门,
侦查跟对应更重要
游戏转免费及推出收费宝箱后好像有变多人。
很多玩家还是死板板封门分矿,就摆着不管了。
然后对方打上门才再骂队友没兵。
或是被死神甩到不行,或是后门被破等。
我喜欢这游戏就是可以有很多不同玩法,
也要应付别人出招,
封门(放光砲)分矿出大和、航母等,
同样套路让这游戏太呆板了。
迎战不同的rush方式,
才让这游戏更有趣不是吗
小小意见。