[闲聊] 12农开局对于战术发展性的利弊

楼主: orange0319 (喵喵喵)   2018-01-28 01:50:55
如题
自由时期
6农开
兵种相比虫心虚空少
用现在观点回去打
真的可以感受到当时所强调的兵种相克 及 战术螺旋
不过也因为前面时间多
让放招有经济上的代价
也能感受到侦查的重要性
且比现在更容易根据关键建筑来推测后续战术
虫心时期
6农开
其实我觉得T的火车人和诡雷
真的是完善了T前中期打ZP的爆兵产能差距
让战局可以缠斗到2矿一波或是极大后期
但是和虚空相比就是 一波争霸
一波推完打赢优势就相当大
虚空时期
12农开
最直观影响就是过去6D10D那种极前期战术
在12农架构 + 地图有感增大
极前期战术占不太到便宜
反而是因为前期各族骚扰手段增多
骚扰战术变成过度到前中期的手段
不过当时转过来第一个感觉就是前面亏的几只小的
虽然会影响中期
但是不会像是虫心时期先知.死神骚扰占到优势后,就整个压着对方打
因为中期会有一个经济量的转折点
就会变成吃转兵的意识和高阶兵的数量时间点
Z的三本.T的空军/雷神.P的无敌舰队
就不再是虐人才出的兵种
所以
各位比较喜欢过去自由时期的前期战术博弈?
还是现在虚空各兵种都还算是有出场空间(?)的生态?
作者: poge0824 (呆海苔)   2018-01-28 01:57:00
现在是12农
作者: ckshrimp (小虾)   2018-01-28 01:59:00
个有魅力 但我最喜欢的一点是 一场游戏的速度加快了想玩营运打到后期 以前一场的时间现在可以两场但也不会说失去了大招或一波的可能性 重点还是在平衡上
作者: amsmsk (449)   2018-01-28 02:22:00
现在就是互相扁一拳 站着的赢
作者: hardyuse (Liu)   2018-01-28 02:30:00
现在就是互相伤害(农民)
作者: kdashli (连锁驱动)   2018-01-28 07:10:00
比较喜欢现在 觉得现在版本因为单一晶矿总产量较从前少所以对玩Z的玩家是有益无坏 因为以前P&T可以憋两矿一波(不用担心没开三矿进而经济无法跟对手相抗衡) 但如今矿少的状况下 对本来就得最需要开矿生存的Z而言 是好事
作者: skliveman   2018-01-28 09:23:00
比较喜欢以前 现在的P BY之后三线科技一起下还可以下HT
作者: fakesxx   2018-01-28 11:12:00
楼上的这种P爆狗一波就走了吧XD
作者: miniric (老张)   2018-01-28 11:27:00
毒爆虫+狗一波,炸的偷很大的P不要不要的
作者: howwulao (好无聊)   2018-01-28 11:51:00
三分半两船狗就能送这P回艾尔
作者: tim201227 (博德)   2018-01-29 00:13:00
比较喜欢以前的说 虚空操作型兵种好多 后来常忙不过来不过承认最早打莽夫接感染大龙是有点白痴

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com