如题
自由时期
6农开
兵种相比虫心虚空少
用现在观点回去打
真的可以感受到当时所强调的兵种相克 及 战术螺旋
不过也因为前面时间多
让放招有经济上的代价
也能感受到侦查的重要性
且比现在更容易根据关键建筑来推测后续战术
虫心时期
6农开
其实我觉得T的火车人和诡雷
真的是完善了T前中期打ZP的爆兵产能差距
让战局可以缠斗到2矿一波或是极大后期
但是和虚空相比就是 一波争霸
一波推完打赢优势就相当大
虚空时期
12农开
最直观影响就是过去6D10D那种极前期战术
在12农架构 + 地图有感增大
极前期战术占不太到便宜
反而是因为前期各族骚扰手段增多
骚扰战术变成过度到前中期的手段
不过当时转过来第一个感觉就是前面亏的几只小的
虽然会影响中期
但是不会像是虫心时期先知.死神骚扰占到优势后,就整个压着对方打
因为中期会有一个经济量的转折点
就会变成吃转兵的意识和高阶兵的数量时间点
Z的三本.T的空军/雷神.P的无敌舰队
就不再是虐人才出的兵种
所以
各位比较喜欢过去自由时期的前期战术博弈?
还是现在虚空各兵种都还算是有出场空间(?)的生态?