Re: [问题] 有人玩Squard TD吗?

楼主: holy75929 (11111)   2017-12-10 23:26:40
之前曾经很疯过Squard TD
亚服跟美服大约1000场有吧
美服排比较快 有更新
但因为转美服后几乎都玩3X模式了
以下经验也都是3X的感想吧
如果30关后想多撑一下
最重要的凭依就是经济强大 尽量20回之前就满营运
然后3X房的玩家都是玩RR或者CR或者chaos
这3个模式也比较容易达成30回合
PS:30回合后的小怪出现规则跟之前不同,当31回合开始,所有还在场上的玩家,都会
分配到一样数量的小怪,而某一边假设有4个玩家,31回合有一个玩家爆掉,那32回合此
玩家分配到的小怪就会平均分配给剩下3个玩家,就算爆掉的玩家离开游戏小怪也不会减

说回打30回合后塔的部分
最棒的就是celestial第6个塔(deity)
可以产出大量的免费会补血的肉盾 (不过deity很贵 打王弱势 太早做出来反倒伤了经济)
后排可以放ancient族的matriarch , 跟ghost的dark priest 这2个塔做伤害非常称职
另外30关之前最棒的坦应该是mechanical的 cyborg
20关之前最棒的可能就是巢龙了吧 抽到了都可以冲一下工人数量
因为很坦 伤害也不差 但巢龙打30回合后就没有优势了
可能是30回合的怪物防御都很高 巢龙主要算范围攻击吧 单下伤害不高 攻速也不快
然后ancient的megnetosphere resonator可以群体上护盾
beast的aberraton basher 可以对敌方缓速 降攻速
automaton的magnetosphere resonatot 有3个类型可以选
第一个是加防御 可以给主坦放 会变得超坦
第三个可以让影响范围内的塔加1攻击距离 最多+3
这个在后期应该非常好用
这3个塔的辅助能力不可多得
而如果打10关王有问题 就招换mechanical的infantry吧
而每一关都可以先看怪物的攻击属性跟护甲属性
一般而言可能会导致GG的小怪关卡,以3X来说就 8、12、14、16、17、19、24
如果是1X 久远的印象就14跟17吧 不太有信心的话这几关就多盖些塔了
话说之前没玩了的主因就是美服好流行存瓦斯然后在特定回合一起丢出来让对方GG
最常见的就12回一起丢broodlord,以3X+上vet模式来说 几乎都会结束游戏
如果12回没死,那19回一起丢colossus 被丢那一方都会爆掉
实在搞不懂花了10多关的时间就这样结束有啥好high的...
就逐渐淡出了
排版很乱 就想到什么就说什么 自己的一点小心得
作者: john3106   2017-12-12 15:00:00
很早以前还有T2丢狂战 惩罚太偷的

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