死神搭轰炸机应该是目前刷亡者之夜最快的兵种组合了,不过那不是今天的重点
两件关于夫妻档指挥官的数值的事情(不知道大家注意到了没?):
1.这应该是BUG才对,当你把大师技能舰队移动距离点满(+60),游戏中面板技能上面显示只有增加百分之十二。不过,实际操作时距离应该是增加了百分之六十没错(轰炸距离都长到萤幕外了)
2.至高战巡舰,这东西的功能除了增加死神攻速外,就是潮了。考量到其回复力和血量,或许在面临有自爆的异变战场会有奇效。重点来了,你在核聚变核心花了150/150研发超载反应炉,然后拿起计算机计算会发现一件事情,大和砲的DPS居然比原本的雷射砲还要低
尤其是因为战巡舰对地DPS本来就高的关系,相比之下更夸张了
输出数据比较(0攻):
对地 对空
雷射砲 15/0.23=65.22 12/0.23=52.17
大和砲 100/2=50 100/2=50
注:射程不变
再加上大和砲这种高伤武器,伤害溢出是很可观的,实际DPS说不定连40都不到
朋友:往好处想,至少他还可以切换
我:所以我花费资源来增添一个专门切回来的功能?
我真心觉得要是暴雪希望大家多用的话,至少把CD调快或是伤害条调高变150之类的,变成真的重火力单位
或是把射程改成与一般的大和砲一样,把定位改成像暴风舰那样的狙击手
不然会出至高战巡舰还研发的真的只是因为很潮而已
或者说到时候打英雄异变可以破防之类的